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LPL季後賽OMGvsIM為什麽重賽 重賽原因官方公告

比賽打到14分鐘,im的輔助選手road鼠標動不了,然後要求重賽

官方解釋

親愛的玩家,妳們好,在4月20日《英雄聯盟》職業聯賽季後賽第壹場IM與OMG的比賽中,由於設備問題導致的暫停情況,我們深表歉意,關於大家關心的事件過程以及重賽判定,現對事件過程以及溝通過程進行介紹:

當時比賽出現狀況的情況說明:

15分52秒,IM戰隊Road選手點出了最後壹下移動操作,隨後發現了無法控制移動問題後,第壹時間通過語音進行反饋,15分56秒,Road完全停止移動,在16分02秒時,Ben4在公屏打字提示情況, 由於無法移動,Road選手被擊殺,被擊殺以後,進行了暫停操作。

在比賽暫停之後,現場裁判和現場管控根據監聽到的對內語音以及當時的畫面,確認問題出現的真實性。當時的情況,根據規則9.4,現場裁判為IM戰隊提供了重賽的選擇,隨後IMay選擇了重賽。

在告知雙方戰隊後,IM戰隊選擇重賽決定,OMG未選擇重賽決定,由於溝通未達成壹致,場上選手暫時先回到了休息室休息。

3分鐘之後,在和現場管控確認之後,IM戰隊選手也回到休息室進行休息。

隨後,我們與雙方俱樂部進行溝通,由於音頻提取需要時間和選擇,我們為俱樂部回放了比賽視頻片段,用於俱樂部雙方了解和分析當時的情況,以解釋OMG認為Road故意拖延時間希望擊殺上路選手後再暫停的質疑,根據當時的比賽記錄,未存在上述所說的情況。

在與雙方解釋規則以及溝通之後,OMG同意重賽但希望保持原BP,根據LPL規則9.4.5 LPL不會強制要求保留原有設定保持原BP。關於這壹點,我們以雙方俱樂部意見達成壹致為準,與IMAY戰隊溝通,IMAY同意保持原BP,比賽重新開始。

對當時壹些疑問解答:

1、比賽重賽的規則依據是什麽?

事件發生之後,我們馬上檢查了現場的問題,根據當時的情況,判定是設備故障導致的遊戲幹擾影響了遊戲的競技完整性,損害了選手在遊戲當中的競技能力,且當前不滿足判勝條件,所以觸發了重賽機制。根據規則9.4我們做出了重賽的決定。

9.4. 重新開始遊戲

哪些條件下可以觸發重賽機制,以下所列條件進行舉例說明(不代表所有情況):

9.4.3. 重新開始條例 在比賽期間的任何時候,如果遊戲發生了嚴重的BUG,導致遊戲數據或者遊戲機制出現了顯著的變化,或者外部環境變得不利於遊戲再繼續下去,那麽比賽可以重新開始。

而對於9.4.1針對的是遊戲記錄時間前(GOR)的重新開始,並不適用於這次的情況。

2,是否有向俱樂部雙方展示錄像、錄音以判斷當時的問題?

當時組織了雙方戰隊在現場管控房間觀看了當時出現狀況時的比賽錄像。

而音頻是需要時間提取和選擇,並且聽另壹隊的音頻需要兩隊經理同時在場。在當時的情況下無法提供,我們已表明會組織雙方經理在同壹環境下收聽完整的事件錄音。

根據比賽階段監聽的隊內語音,當時Road在語音中的內容和暫停時IM隊內語音的對話,判定選手不存在試圖推遲報告的問題。後續我們按照流程檢查過IM的隊內的音頻資料,進壹步佐證了這壹判定。

3,比賽崩潰/暫停時間問題:

目前的比賽服暫停功能是這樣:暫停有30分鐘時限,30分鐘暫停時間結束後遊戲會自動繼續。以後的遊戲中無法再次暫停。而此時遊戲已經判定重賽,故在30分鐘暫停時間結束後場上工作人員為了避免遊戲在無人情況下繼續而將遊戲手動結束,並不是比賽崩潰。同樣,官方將提供相關狀況的測試錄像給雙方戰隊經理在同壹環境下***同觀看。

4、對於重賽的BP規則的解釋:

9.4.5. 可控的環境 如果需要重新開始的遊戲沒有達到GOR狀態,某些條件將可以被保留下來,包括但不限於:選擇/禁用結果或召喚師技能。然而,如果比賽已經達到GOR狀態,那麽LPL將不會保留任何設定。

對於在GOR(遊戲記錄時間)前的遊戲重開,遊戲的設定(包括但不限於符文天賦BP結果等)可以保留。

然而,如果比賽已經達到GOR狀態,那麽LPL將不會保留任何設定。

對於第壹場比賽,LPL判定比賽重賽,且不會保留任何設定。在雙方隊伍自行溝通和決定下維持原BP是隊伍的自主權利。

比賽遇到意外是所有參與者都不希望遇到的,在遇到不可抗力時,我們希望能夠以事實為客觀評判因素,並以溝通為第壹方式,來盡可能保證比賽的公正進行。

非常感謝所有玩家的關註,也感謝IM與OMG為我們帶了非常精彩的比賽,關於比賽暫停時間過長而導致影響您的觀賽體驗,我們再次表示歉意,並會基於玩家建議以及俱樂部的反饋,不斷優化處理流程,盡力為所有玩家呈現精彩的比賽。

轉自玩加賽事