DK三系天賦都是幹嘛的啊?
DK當初的定位是,三系天賦都能DPS也都能坦。
但發展到現在,已經有了比較明顯的分工。
總體上,以3.3.5為例,鮮血是坦克天賦,冰霜是偏重法系傷害以及加速的DPS天賦,而邪惡則是法系傷害+物理傷害以及暴擊能力的DPS天賦。
國服開的3.2版本中,DK的鮮血坦克能力不如之後的版本強,主要是仇恨的建立以及群拉上,而冰霜由於其DPS能力不如邪惡,所以還被不少DK當作坦克天賦在用。
鮮血天賦,因為要做DPS的話,需要大量的破甲支持才能發揮出威力,所以用的人很少;而在坦克方面,鮮血提供的高血量和自我回血,以及小強天賦“大墓地的意誌”(國服翻譯),使得它在坦克領域表現的比另兩系天賦都優秀。所以,鮮血天賦是目前比較公認的坦克天賦。
冰霜天賦,作為當初的有明顯傾向於坦克的天賦存在了2個版本(3.1和3.2),其群拉優勢是鮮血天賦所無法比擬的。深層天賦中的壹分鐘壹次的小盾墻(銅墻鐵壁)也作為DK為數不多的防禦性技能,增強了冰霜DK坦克的保命能力。然而,隨著3.3的版本更新,以及後來對冰打的修改,完善了DK坦克的仇恨能力;而針對冰霜天賦明顯的DPS能力的強化,使得9成DK坦克都用上了鮮血天賦。而對於冰霜天賦加速能力的提升,也使得許多DK在3.3.3後用冰霜作為其主要DPS天賦。
邪惡天賦,以法術傷害+物理傷害作為主要輸出方式,曾經的天譴打擊雙爆的傷害讓邪惡DK的輸出能力成為壹個bug。。。然而,經過幾個版本的削弱,邪惡終於歸於正常。雖然有極少數人會用邪惡作為坦克天賦,但總體上它還是壹個主流的DPS天賦。