魔獸3C ORC AI1.69的BMG中期怎麽壓TC,DL組合
分2種:
1.隊友會配合,根據英雄的不同,選定炮灰英雄給對面操,BMG主要走位,壹般可以把風升到10及,颶風牛,牛下來時,基本DL就掛點了,註意沈默就好了。也不要把對面當傻子,靈活處理。
2.隊友不會配合,中間只有妳
拿BMG+CL舉例,回程還是要帶,2個不是壹起掛的話,總能跑個把。鞋子壹定要買,牛跑的快*.*。CL中期先買2組血石頭,壹般石頭砸下被暈還是屹立不倒的,可以沈默或者暈TC+DL,壹般來說,走位恰當時,TC+DL是打不過BMG+CL組合的。
還有CL+點問題,壹定要10及暈,沒有人幫妳中,妳+個5及暈也守不了人家,但只要妳暈他們6秒,DL肯定空血。最關鍵的是,BMG和CL分散點,不能被對面壹起沈默,如果被沈默,壹般牛要走近600碼才會暈,DL應該會睡BMG,這時CL可以等1秒沈默牛,在4秒中A自己BMG,讓其速度醒,基本DL再來個沈默,BMG醒來沈默TC,4秒後,牛還有1秒沈默時間,速度風牛暈DL...
上述情形,是壹種處於被動,劣勢的情形分析。總的來說,只要是被沈默或者睡不要急就可以,註意沈默時間的5秒銜接是關鍵,完全從技能角度BMG還是有優勢的,但是DL+10睡及的話,也不是吃素的,他會先睡妳CL,這時註意走位,在有限的時間誘導TC和DL站位...後面看妳反映和技術。其實只要不慌就可以,要練出中間就算只有妳壹個,正被牛暈,石頭A,BM在吹風,Y在禽獸..心境也不動如山。