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DOTA 牛頭人酋長怎麽玩

牛頭人酋長這個英雄

假設是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假設是600 就起手吃樹 魂戒卷軸 補刀符 樹枝

然後骨灰盒壹個隊伍最少要有壹個 酋長假設打輔助可以出壹個 但可以讓隊友出

牛頭人酋長不是先手英雄 所以壹定要有先手控制 比如沙王 潮汐

具體用法是這樣的 跟沙王配合 團戰牛頭人先丟壹個大 視野也開了 沙王壹個暈 留人 不讓他們走出去 同時牛頭人CT2連 這下3連就出去 沙王暈出去同時搖大 基本對面就秒了 這兩個大極少有活下來的

跟潮汐配合 看見潮汐大了 馬上丟大 CT跟上 3連 這兩個大也基本對面活不下來

牛頭人可以打後期的 因為他有3技能光環 物理法術抗性都減80% 太暴力了 裝備出魂戒假腿對劍狂戰強襲再隨意輸出裝備 註意法球疊加效果 我曾經打過大牛後期 隊友玩後期後期跑了 剩下是巫醫萊恩潮汐 4打5完全無壓力 團戰次次贏 直拆基地

酋長打輔助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 戰鼓 強襲 全光環支持

加點方式 假設要1血 隊友有控 1級加T暈人 不然1級加C 然後CT對點 有大點大 C可以先點滿 前期爆發不了大團戰 C先滿比T先滿好 最後加光環

魂戒秘法無限用 無限CT C收人頭很遠 抓人不要直接點身上 點他的逃跑路線CT

團戰先大後CT 為什麽先大?因為 妳CT出去連大 對面很容易躲開 先丟大 再CT 隊友幫妳留人 比如流浪潮汐人馬 幫妳留下 對面全跑了不是妳的事 是妳隊友沒控 而且壹個大 對面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全亂了 對面站位壹亂 妳們打贏幾率非常大

最後 牛頭人是很給力的團控輸出肉 看妳怎麽發育 但是他絕對不能是主力1控 隊友必須有控

最好的是1 GANK遊走殺人 3個控包括酋長 再兩個先手控 比如VS流浪潮汐人馬萊恩巫醫猛獁 再壹個後期輸出

酋長就是不出輸出裝 壹個C C好了加自己幾百攻擊 光環減對面80%抗性 也是很強的物理輸出點 所以牛頭人酋長肉壹點比輸出強點好 輝耀什麽對他沒意義