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3dmax是壹款非常好用的3D軟件,多用於室內設計,影視設計,工業等行業,通過建模、添加材質,貼圖、渲染等流程制作出壹張逼真的場景。3dmax軟件的使用也有壹定的難度,想自學3dmax的話,最好是找壹下從基礎到精通的教程,包括貼圖,渲染等內容,這樣才能更快的入門並精通這個軟件。為此,提供了很多專業的3dmax教程課程,包含基礎建模渲染,3DMAX全套使用,室內設計實戰等專業教程。想自學3dmax的,壹定不能錯過。
3dmax制作簡約單人沙發的方法
單擊創建,對象切換為擴展基本體,選擇切角長方體在場景中的頂視圖進行創建。
單擊修改,長度設置為800mm,寬度設置為1740mm,高度設置為150mm,圓角設置為5mm,圓角分段設置為20。
將視口下方的坐標進行清零設置。
選擇切角長方體在場景中這樣的位置進行創建。
單擊修改,將長度設置為800mm寬度設置為130mm,高度設置為500mm,圓角設置為5mm,圓角分段設置為20。
選擇對齊工具,將它與切角長方體進行對齊,對齊位置選擇Y軸,選擇中心對中心的對齊方式。
選擇對齊工具,並單擊切角長方體,對齊位置為X位置,當前對象為最大,目標對象為最小。
單擊主工具欄中的工具,選擇陣列。
我們需要將它復制壹個,在輸入數值的地方,按住Ctrl+N鍵,打開這樣的壹個數值表達式求值器面板,我們需要輸入切角長方體這樣壹個距離的長度為1740,寬度為130,所以在對話框中應該輸入這樣的壹個內容1740+130。輸入完成以後,單擊粘貼。
我們在1維這裏輸入數量為2,並單擊預覽,查看壹下效果。
選擇切角長方體在前視圖中這樣的位置進行創建。
單擊修改,將長度設置為600mm,寬度設置為870mm,高度設置為150mm,圓角設置為30mm,圓角分段設置為20。
選擇對齊工具,將它進行對齊,對齊位置為X、Y,並選擇最小對最小的對齊方式。
單擊對齊工具,再次進行對齊,對齊位置為Y位置,當前目標為最小,目標對象為最大,單擊確定。
接著我們使用之前講解的方法將陣列面板調出來。
首先單擊重置所有參數,然後X位置移動的數值為70mm,1維的數量設置為2,單擊確定。
我們選擇場景中的兩個切角長方體,執行E鍵可以切換到移動工具,我們在這裏進行旋轉復制,按住Shift鍵進行旋轉復制,選擇復制的方式。
執行W鍵切換到移動工具,移動到這樣的位置,並將它的參數進行修改,將它的高度修改為130mm。
單擊創建,將對象切換為標準基本體,選擇長方體在場景中這樣的位置進行創建。
單擊確定,將長度設置為80mm,寬度設置為1740mm,高度為400mm。
單擊對齊,將它與切角長方體進行對齊,對齊位置選擇為X位置,當前對象為最小,目標對象為最大。
再次單擊對齊工具,將它進行對齊。對齊位置為Y位置,當前對象為最小,目標對象為最大,單擊確定。
切換到頂視圖,我們單擊圓柱體在場景中進行創建。
單擊修改,將半徑設置為30mm,高度設置為-80mm。
選擇這個圓柱體,按住Shift鍵向下進行復制,選擇實例的方式,單擊確定。
選擇圓柱體,並加選另外的壹個圓柱體,按住Shift鍵向右進行復制,選擇實例的方式,副本數設置為2。
執行P鍵,切換到透視圖查看壹下效果。
執行Shift鍵+F鍵打開安全框顯示。款選整個模型,並單擊顏色,對它們的顏色進行修改。
然後單擊主工具欄中的組,將它們進行成組,並命名為沙發。
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