G-SYNC和Free Sync有什麽優缺點?
G-Sync和FreeSync均屬於全新的垂直同步技術,不同於,G-Sync是NVIDIA推出的,而FreeSyn是AMD推出的,它們都是為了解決同壹個問題而誕生的,能夠解決畫面撕裂以及卡頓等問題。
G-SYNC優缺點:
優點:想要實現G-Sync同步技術,顯示器廠商們就必須在顯示器內部裝入NVIDIA研發的硬件芯片,好處是對畫質提升更加明顯。而G-sync需要搭配N卡,通過NVIDIA控制面板將G-sync功能打開,建議采用DP線。
缺點:缺點就是貴。由於G-Sync模塊是專有的,而且價格較高,所以也導致了僅有少數的廠商在使用這項技術。
Free Sync優缺點:
優點:成本低,Free-sync效果不如G-sync,免費開源,所以成本低,效果可以接受。此外,AMD還推出了壹款Adaptive-Sync,相當於Free-sync的延伸版本。
已經被VESA標準組織接受,並確立為DisplayPort 1.2a標準規範的補充,因此成了開放標準,相比於封閉的G-Sync更自由壹些。
缺點:在高幀率條件下效果不如G-SYNC。
擴展資料:
垂直同步技術:
垂直同步技術並不陌生,即根據顯示器的刷新頻率,將顯卡輸出畫面幀率鎖定在60fps或30fps,等於顯卡聽命於顯示器,這樣方式,保證了畫面的同步和完整。
但由於是固定實時間的渲染,極大影響了渲染效率,如果畫面幀速降低到60fps,即會切換到30fos,幀速波動變化非常明顯,很容易出現卡頓。
60Hz的顯示器在現在的遊戲體驗中的瓶頸作用越來越明顯,於是近幾年顯示器廠商推出了144Hz的遊戲顯示器以解決這壹狀況。
雖然144Hz刷新率顯示器能夠很好地解決60Hz顯示的種種問題,但是面對壹些硬件性能要求高的遊戲,144Hz的顯示器就顯得有心無力,因為GPU性能無法與顯示器保持同步,讓卡頓的情況更加嚴重。所以,動態刷新率的顯示,是解決遊戲在顯示器中顯示效果問題的根本方案。
G-SYNC 可確保 GPU 所渲染的每壹幀都顯示出來 (可達到顯示器的刷新率)。它並不提升GPU 渲染某壹幀的速度,但因為GPU壹渲染完幀畫面,顯示器就能夠接收到它們,這樣便能夠實現更加流暢的遊戲體驗、限度提升輸入響應速度。
百度百科-FreeSync顯示器
百度百科-G-SYNC
百度百科-垂直同步