花56億做的遊戲什麽樣?成本上億美元的遊戲TOP10
由於技術的進步和諸如虛幻、起源等開源引擎以及以“創建***享”為主題的《夢境》等 遊戲 的推出使得幾乎任何人都可以來設計自己的 遊戲 ,當然此類 遊戲 投入太少開發簡易。尤其是對於3A大作來說, 遊戲 的開發預算會增加到無法控制的程度,“追夢”的制作人甚至將房產等抵押來完成 遊戲 的開發。近日外媒looper盤點了投入超高的大作。
10.《荒野大鏢客》(1.09億美元)
R星於2010年推出的《荒野大鏢客》目前在metacritic網站有著95分的超高評分,不少媒體稱贊 遊戲 具有開創性的視覺效果,全面的角色和劇情等,而且銷量也有1400萬份,顯然沒有高昂的預算不可能取得如此的成績。據報道R星投資了1億美元用於《荒野大鏢客》的開發,而且這壹億美元當中不包含 遊戲 的營銷支出。
9.《全面通緝》(1.09億美元)
《全面通緝》(APB: All Points Bulletin)是以‘俠盜飛車 GTA’壹系列 遊戲 而成名的DAVID JONES領導的團隊開發的壹款完全開放式的網絡 遊戲 。《全面通緝》的投入有近1.05億元,按照通貨膨脹來看的話約1.16億美元,對開發團隊來說這顯然是壹場大事業。然而開發成本是在過於高昂,而且工作室初期籌措的5000萬美元顯然不夠。 遊戲 發行6周後不得不進行拍賣,最終 遊戲 版權被K2 Networks以180萬美元買下。
8.《俠盜獵車手4》(超1.1億美元)
Bungie開發的《光環3》在2007年發布時,創造了24小時內最高營收記錄。但同時期(2008年)在多平臺發布的《俠盜獵車手4》獲得了3.1億美元的營收,壹舉超過《光環3》1.7億美元。《俠盜獵車手4》由超1000人的開發團隊經過數年開發完成,不過R星並未透露過相關的開發成本,據分析師稱其耗資很可能超過1.1億美元。
7.《星際公民》(超1.38億美元)
《星際公民》從2012年開始截止到2016年底透過群眾募資獲得了超過壹億四千萬美金的資金,2018年3月27日,用戶突破200萬 眾籌已達1.8億美元。其開發人員也從42人增長到475人。此前《星際公民》官網頁面的眾籌狀態信息顯示 遊戲 眾籌金額已經突破了3億美元。總計眾籌金額為300177395美元,2711508人參與了此眾籌活動。然而時至今日這款由Cloud Imperium Games、IllFonic和歐洲的Foundry 42制作的太空模擬 遊戲 仍舊沒有公布具體發布日期。
6.《星球大戰:舊***和國》(超2億美元)
《星球大戰:舊***和國》是《星球大戰》系列最成功的MMORPG,在上市運營的第壹周就有超過100萬玩家註冊,創造了網遊史上付費用戶增長速度的最快紀錄。據報道,《星球大戰:舊***和國》的總成本(開發以及營銷)合計約為2.11億美元,其中單 遊戲 開發成本就高達2億美元。
5.《最終幻想7》(2.14億美元)
《最終幻想》系列是史上最長壽也是最成功的 遊戲 系列之壹,1997年的《最終幻想7》高額的開發配置,史無前例的人員投入造就了其當時超高的開發成本。據報道《最終幻想7》的開發投入為4500萬美元,在歐美市場的營銷花費超1億美元,結合其他因素 遊戲 最終開發成本約為2.14億美元。成本雖然昂貴但是報酬豐厚,《最終幻想7》將日式RPG帶入歐美市場,時至今日玩家熱情仍不衰減。
(《最終幻想:聖童降臨》)
4.《俠盜獵車手5》(2.7億美元)
《俠盜獵車手5》於2013年登陸Xbox 360和PlayStation 3平臺,並於2015年在PC端發售。《GTA5》登陸PC平臺,為R星帶來了豐厚的回報,從《GTA5》常年上榜Steam周銷榜便能看出《GTA5》在PC端有多火爆,時至今日《GTA5》總銷量已突破1.35億。R星在《GTA5》上的開發投入約1.37億美元,加上營銷等花費, 遊戲 的成本超過了2.76億美元。
3.《使命召喚:現代戰爭2》(2.76億美元)
《使命召喚》系列是有史以來規模最大的 遊戲 系列之壹,自2003年推出以來,該系列取得了巨大成功。動視於2009年耗資5000萬美元打造了《使命召喚:現代戰爭2》,考慮到後續投入以及通貨膨脹等,動視***在《使命召喚:現代戰爭2》上投入了2.76億美元,好在 遊戲 的後續銷量很好。
2.《命運》(5.01億美元)
Bungie工作室以《光環》系列出道,不夠後來Bungie將“光環”版權出售給微軟旗下343 Industries,此後Bungie開始著手《命運》的開發,並且和動視簽訂了十年的 遊戲 發行協議。據報道,算上通貨膨脹的話,《命運》的開發成本約為5.01億美元,其中1.4億用於 遊戲 的開發,其余主要用於 遊戲 的宣發等工作。
1.《荒野大鏢客2》(超8億美元)
據Take Two公司此前公布的數據來看《荒野大鏢客2》的銷量現已超過3200萬份,官方並未公布過《荒野大鏢客2》的具體開發成本,但Take Two負責人此前在接受采訪時表示《荒野大鏢客2》的成本是《GTA5》的三倍,因此大部分報道稱《荒野大鏢客2》開發成本有8億美元之多(約合人民幣56億元)。據報道,《荒野大鏢客2》開發人員超過3000人, 歷史 近8年時間開發完成,其劇本就超過2000頁,有50多萬條的對話以及30多萬個鏡頭。
除了上述這些大作之外,還有諸如《巫師3》《神鬼寓言:傳奇》以及夭折的《光環》系列MMO網遊“泰坦計劃”等 遊戲 也有著數千萬乃至上億美元的成本投入。