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產品經理有哪些類型

以產品屬性分類

(1)工具屬性 ?

其實就大多數互聯網或軟件產品來說,都包含最基本的工具屬性。因為其作為人造物的誕生,本身就承載了制造者的目的。制造者希望用戶使用其產品作為解決某種問題的工具。

對產品經理的要求:工具型產品往往有很強的目的性,在解決問題的基礎上,通常為了提高效率、節省時間或降低成本。所以需要產品經理有較強的邏輯思維,在解決問題層面上能以最簡單有效的辦法直指核心。

(2)內容屬性 ?

向用戶傳遞信息的產品具有內容屬性。此種屬性的產品建立起了人與信息的聯系,基本包含三部分:內容生產、內容篩選和內容展示。

對產品經理要求:產品經理要從這三方面入手,產品設計上激勵內容生產,數據算法上精細化內容篩選,交互設計上合理分配流量,給用戶精準的內容分發。

(3)社交屬性 ?

建立起人與人之間聯系的產品具有社交屬性。基本包含用戶關系鏈和用戶間的互動行為。

對產品經理要求:深入了解心理學,對用戶的行為和動機有更透徹的認識。著重關註用戶關系鏈的形成與維護,豐富並加強用戶間的互動行為。

(4)交易屬性 ?

包含有交易行為的產品具有交易屬性。此種屬性建立起了人與商品/服務間的聯系。

對產品經理要求:需要極其清晰嚴謹的邏輯思維,善於將功能模塊化,能梳理復雜的交易流程。並且了解用戶的購物決策因素,能將理論反映在產品設計上。

按設備分類

(1)移動端 ?

通常包含iOS端、Android端和H5網頁端,需要詳細了解?iOS 人機交互指南?和 Google的?Material Design 規範。

(2)PC端

通常包含Web網頁端、PC客戶端,交互方式區別於移動端。

按前後端分類

(1)前端 ?

泛指所有用戶看到和使用的界面,此概念主要為了區別於後臺。

(2)後臺 ?

通常指,和前端產品關聯的供工作人員使用的產品,需要產品經理有極其清晰的邏輯思維。

按用戶類型分類

(1)To B 產品

此類產品主要針對企業級用戶,大多屬於工具型產品。比如設計大型ERP、大型OA系統可能要涉及到十幾個崗位,幾十個模塊,上百條流程,需要產品經理有極強的抽象思維和模塊化思維。

(2)To C 產品 ?

此類產品主要針對大眾級用戶。相較於To B產品,更加註重UI美觀程度,交互體驗順暢程度。需要產品經理更加了解用戶心理,關註任何微小的細節。

按工具維度分類

(1)視頻直播

(2)視頻

(3)實時音頻

(4)錄音

(5)圖片

(6)文字

目前人類傳遞信息的方式不外乎三種:聲波、文字、圖像,以上六個分類基本涵蓋了當前大多數內容產品的展現形式(VR還在起步階段,並未列入其中)。無論視頻、音頻還是圖片、文字,其都是為了更好地展現內容,每種方式都各有優劣。產品經理需理解各類工具的特性,才能更好結合業務進行產品設計。

按工作內容分類

(1)交互產品經理 ?

工作內容以交互設計為主的產品經理,其職能約等於交互設計師。

(2)需求產品經理 ?

以分析需求為主要工作的產品經理,因為大型互聯網公司往往有交互設計師存在,所以其中的產品經理最主要的工作往往是需求分析。

(3)策略產品經理?

不同的公司可能有不同的定義,有些可能承擔產品某部分業務層面的策略,也有可能進行產品全局規劃。同時,策略產品經理還有可能包含設計算法的職責,需要將具象的需求轉換為抽象的算法。此類職能相比於其他產品經理工作要具有更高的知識壁壘,需要懂得編程相關知識,理解程序實現原理。

(4)商業產品經理

此類產品經理以賺取更多利潤為目的,規劃和設計盈利功能,同時也要平衡用戶體驗,保證產品生態的良性循環。作為商業產品經理,需要掌握各種產品變現手段(以後的文章中會詳細介紹常用的變現手段以及如何靈活搭配不同方法進行變現)。

?按等級分類

(1)產品專員/產品助理

通常指剛入門0-2年內的產品新人,無法獨當壹面,工作權利較小,通常只能負責某些小的功能模塊。

(2)產品經理

這裏特指狹義上的產品經理,屬於產品專員/助理的等級之上,高級產品經理的等級之下。通常此階段產品經理有獨當壹面的能力,可以單獨負責較大產品模塊或產品線。

(3)高級產品經理

大型互聯網公司常常會定義的等級,通常指工作年限長,技能高於普通產品經理的等級。但其實此定位及其模糊,並未有權威機構進行職稱認證。

(4)產品專家

同樣是大型互聯網公司定義的等級,比高級產品經理再上壹級,技能高於高級產品經理。同時,此定位也極其模糊。

(5)產品總監

通常指產品總負責人,可以全局把控產品相關事情。

按行業分類

(1)電子商務

常備屬性:工具+交易;

崗位市場規模:極大;

發展頂點:極高(阿裏巴巴、京東、亞馬遜);

轉行壁壘:高。

相關知識:物流、倉儲、供應鏈、商品體系、支付系統、訂單系統等。

電商行業屬於產品經理較為不錯的選擇,工作崗位多,發展潛力大。同時電商行業如果想轉其他行業或其他行業轉電商行業還是難度比較高的。

(2)社交

常備屬性:工具+社交;

崗位市場規模:中;

發展頂點:極高(騰訊、陌陌、YY);

轉行壁壘:高;

相關知識:用戶關系鏈與用戶間互動。

中國最頂尖的社交產品幾乎都在騰訊,所以社交產品經理的頂點還是非常高的,但是社交產品經理的上升路線卻並不向電商那樣平滑。小型社交產品和中型社交產品太少,想走到騰訊級別還是比較困難的。

(3)金融

常備屬性:工具+交易;

崗位市場規模:大;

發展頂點:極高(螞蟻金服、各大銀行、宜信);

轉行壁壘:極高;

行業知識:金融相關知識。

壹入金融深似海,從此社交是路人。金融產品幾乎是所有行業裏壁壘最高的。需要懂得大量的金融知識,而且做得越深入,跳出來的難度也越大。同時,金融產品需要非常嚴謹的思維,壹點點小錯誤,就可能引發上億資金的損失。當然,金融領域發展頂點也非常高,而且薪資普遍要比其他行業更豐厚。

(4)教育

常備屬性:工具+內容;

崗位市場規模:大;

發展頂點:高(新東方、騰訊課堂、網易課堂);

轉行壁壘:中;

行業知識:不同教育領域所需知識不同。

目前教育領域分支較多,並沒有像社交和電商那樣形成巨頭壟斷的局面。其實電子科技對教育的沖擊才剛剛開始,未來教育發展的潛力是非常巨大的。

(5)企業服務

常備屬性:工具;

崗位市場規模:極大;

發展頂點:高(微軟、東軟、SAP);

轉行壁壘:高;

行業知識:不同的領域所需知識不同。

(6)醫療健康

常備屬性:工具;

崗位市場規模:中;

發展頂點:中(阿裏健康、丁香醫生、好大夫);

轉行壁壘:中;

行業知識:醫療領域相關知識。

其實,醫療健康領域的互聯網化是處於滯後狀態的,可能是因為醫療領域還是以國營醫院為主,市場化程度低,很難撬動傳統習慣。但同時,醫療行業具有和教育行業相同的巨大的潛力。相信隨著時代發展,醫療健康領域壹定會誕生出巨頭級產品。

(7)文化娛樂

常備屬性:工具+內容+社交;

崗位市場規模:大;

發展頂點:高(騰訊、YY、阿裏文娛);

轉行壁壘:低;

行業知識:幾乎非常少。

文化娛樂是非常巨大壹個領域,甚至邊界都比較模糊,不好定義。體育、影視、音樂等等領域隨意拿出壹個都是億級用戶產品。此類產品經理沒有很清晰的限定,行業壁壘並不是很深。建議可以選擇某個子領域深入研究,依然能獲得很高成就。

(8)旅遊出行

常備屬性:工具+交易;

崗位市場規模:中;

發展頂點:中(去哪兒、攜程、藝龍);

轉行壁壘:中;

行業知識:旅遊相關產業鏈知識,季節交替對旅遊出行影響的相關知識。

旅遊出行整體市場規模是非常巨大的,而旅遊產品中的大多行為也都屬於交易行為。所以電商行業和旅遊行業互相跳槽門檻還是比較低的。

(9)數據服務

常備屬性:工具;

崗位市場規模:大;

發展頂點:高(阿裏雲、騰訊雲、艾瑞);

轉行壁壘:高;

行業知識:需要了解數據庫,懂得數據采集、處理、分析等相關知識。

此行業前景非常不錯,隨著互聯網發展越來越多的公司都更加重視數據分析。想在數據領域做到專家級別,相關技術知識是必須了解的。

(10)媒體資訊

常備屬性:工具+內容;

崗位市場規模:中;

發展頂點:高(今日頭條、知乎、騰訊新聞);

轉行壁壘:低;

行業知識:媒體領域相關知識。

此行業屬於典型的內容類行業,行業壁壘比較低,需要的相關專業知識也比較少。

其他行業持續整理中……

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