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山海鏡花赤芒、鎖雲對比評測

山海鏡花中赤芒和鎖雲哪個更好呢?在不同時期中,赤芒和鎖雲的強度表現如何呢?下面就跟隨小編壹起來了解壹下兩者之間的強度對比吧!

山海鏡花赤芒、鎖雲對比評測

對比結論

前期赤芒和鎖雲收益相差不大,赤芒收益略高,但鎖雲更穩定些。如果不使用流波,使用雷獅,則赤芒收益會更高。

各時期強度對比

前期(在擁有16個暴擊/暴傷詞條前),默認赤芒玩家去找暴擊率,鎖雲玩家去找暴擊傷害。這是最優的策略。這段時間,赤芒優。

中期(赤芒獲得16個暴擊率詞條後),赤芒玩家開始1暴擊1暴傷交替的補詞條,鎖雲玩家繼續找暴擊傷害。這段時間,赤芒再1718詞條數時優,1920詞條時兩者持平

後期(鎖雲獲得20暴擊傷害詞條後),赤芒玩家依然是1暴擊1暴傷交替的補詞條,鎖雲玩家也是1暴擊1暴傷交替的補詞條。這段時間,赤芒和鎖雲壹直持平。

最終(赤芒和鎖雲都達到100%暴擊率300%暴擊傷害)此時無腦暴擊傷害即可

結論二:

最終,赤芒和鎖雲只是殊途同歸。只能說路上赤芒傷害期望高些。

傻瓜都看的懂的結論三:

我穿了赤芒套,那麽我要選副屬性是暴擊率的赤芒,地人和這三個部位也要選副屬性是暴擊率的。並且盡量再洗出壹條暴擊率。

我穿了鎖雲套,那麽我要選副屬性是暴擊傷害的鎖雲,地人和這三個部位也要選副屬性是暴擊傷害的。並且盡量再洗出壹條暴擊傷害。

赤芒攢到16條後,平衡發展

所欲攢到20條後,平衡發展