3dmax查找快捷鍵是什麽,3ds max的查找快捷鍵怎麽使用
3dmax查找快捷鍵是什麽,3ds max的查找快捷鍵怎麽使用掌握max的快捷鍵是開始學習max的最基礎的知識,掌握了快捷鍵工作效率會大大的提高,下面就來解決妳的問題,並且附帶max最常用的快捷鍵。建議保存起來。
3dmax查找快捷鍵:
不好意思3dmax中還像沒有查找的快捷鍵,請詳細的描述壹下妳的問題在追問我。
3dmax常用快捷鍵大全:
` .刷新所有視圖
1 .進入物體層級 1層
2 .進入物體層級 2層
3 進入物體層級 3層
4 進入物體層級 4層
Shift + 4 進入有指向性燈光視圖
5 進入物體層級 5層
Alt + 6 顯示/隱藏主工具欄
7 計算選擇的多邊形的面數(開關)
8 打開環境效果編輯框
9 .打開高級燈光效果編輯框
0 打開渲染紋理對話框
Alt + 0 .鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) 減小坐標顯示
+(主鍵盤) 增大坐標顯示
[ 以鼠標點為中心放大視圖
] 以鼠標點為中心縮小視圖
‘ 打開自定義(動畫)關鍵幀模式
\ 聲音
"," 跳到前壹幀
. 跳後前壹幀
/ 播放/停止動畫
SPACE 鎖定/解鎖選擇的
INSERT 切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)
HOME 跳到時間線的第壹幀
END 跳到時間線的最後壹幀
PAGE UP 選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN 選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN 選擇當前父物體以下所有的子物體
A 旋轉角度捕捉開關(默認為5度)
Ctrl + A 選擇所有物體
Alt + A 使用對齊(Align)工具
B 切換到底視圖
Ctrl + B 子物體選擇(開關)
Alt + B 視圖背景選項
Alt + Ctrl + B 背景圖片鎖定(開關)
Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景圖片
C 切換到攝像機視圖
Shift + C 顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C 使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C .在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D .凍結當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D 取消所有的選擇
E 旋轉模式
Ctrl + E 切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E 擠壓 Poly 物體的面
F 切換到前視圖
Ctrl + F .顯示渲染安全方框
Alt + F 切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F 調入緩存中所存場景(Fetch)
G 隱藏當前視圖的輔助網格
Shift + G 顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H 顯示選擇物體列表菜單
Shift + H 顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H 使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H 把當前場景存入緩存中(Hold)
I 平移視圖到鼠標中心點
Shift + I 間隔放置物體
Ctrl + I 反向選擇
J 顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K 打關鍵幀
L 切換到左視圖
Shift + L 顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L 在當前視圖使用默認燈光(開關)
M 打開材質編輯器
Ctrl + M 光滑Poly物體
N 打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl + N 新建文件
Alt + N 使用法線對齊(Place Highlight)工具
O 降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O 打開文件
P 切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P 隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P 平移當前視圖
Alt + P 在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(開關)
Q 選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q 快速渲染
Alt + Q 隔離選擇的物體
R 縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R 旋轉當前視圖
S 捕捉網絡格(方式需自定義)
Shift + S 隱藏線段
Ctrl + S 保存文件
Alt + S 捕捉周期
T 切換到頂視圖
U 改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V 原地克隆所選擇的物體
W 移動模式
Shift + W 隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W 根據框選進行放大
Alt + W 最大化當前視圖(開關)
X 顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X 專業模式(最大化視圖)
Alt + X 半透明顯示所選擇的物體
Y 顯示/隱藏工具條
Shift + Y 重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Y 重做場景(物體)的操作
Z 放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift + Z 還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Z 還原對場景(物體)的操作
Alt + Z? 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z 放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z 放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵 移動
F1 幫助
F2 加亮所選物體的面(開關)
F3 .線框顯示(開關)/光滑加亮
F4 .在透視圖中 線框顯示(開關)
F5 約束到X軸
F6 約束到Y軸
F7 .約束到Z軸
F8 約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 用前壹次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 打開渲染菜單
F11 .打開腳本編輯器
F12 打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框
P ——透視圖
F ——前視圖
T ——頂視圖
L ——左視圖
C —— 3dmax機視圖
U —— 用戶視圖
B —— 底視圖
{ } —— 視圖的縮放
Alt+Z —— 縮放視圖工具
Z ——最大化顯示全部視圖,或所選物體
Ctrl+W —— 區域縮放
Ctrl +P —— 抓手工具,移動視圖
Ctrl+R —— 視圖旋轉
Alt+W —— 單屏顯示當前視圖
Q ——選擇工具
W ——移動工具
E —— 旋轉工具
R —— 縮放工具
A ——角度捕捉
S ——頂點的捕捉
H ——打開選擇列表,按名稱選擇物體
M —— 材質編輯器
X ——顯示 隱藏 坐標
+” —— 縮小或擴大坐標
8 —— “環境與特效”對話框
9 —— “光能傳遞”對話框
G ——隱藏或顯示網格
O —— 物體移動時,以線框的形式。
F3 —— “線框”? “光滑+高光”兩種顯示方式的轉換
F4 —— 顯示邊
空格鍵 —— 選擇鎖定
Shift+Z —— 撤銷視圖操作
Shift+C —— 隱藏3dmax機
Shift+L —— 隱藏燈光
Shift+G —— 隱藏幾何體
Shift+Q —— 快速渲染
Ctrl+I —— 反選
Ctrl+O —— 打開文件
Ctlr+A —— 全選
Ctrl+Z —— 撤銷場景操作
Ctrl+L —— 使用默認燈光
Alt+6 —— 顯示主工具欄
Alt+Q —— 進入單獨選擇模式