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3dmax查找快捷鍵是什麽,3ds max的查找快捷鍵怎麽使用

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3dmax查找快捷鍵:

不好意思3dmax中還像沒有查找的快捷鍵,請詳細的描述壹下妳的問題在追問我。

3dmax常用快捷鍵大全:

` .刷新所有視圖

1 .進入物體層級 1層

2 .進入物體層級 2層

3 進入物體層級 3層

4 進入物體層級 4層

Shift + 4 進入有指向性燈光視圖

5 進入物體層級 5層

Alt + 6 顯示/隱藏主工具欄

7 計算選擇的多邊形的面數(開關)

8 打開環境效果編輯框

9 .打開高級燈光效果編輯框

0 打開渲染紋理對話框

Alt + 0 .鎖住用戶定義的工具欄界面

-(主鍵盤) 減小坐標顯示

+(主鍵盤) 增大坐標顯示

[ 以鼠標點為中心放大視圖

] 以鼠標點為中心縮小視圖

‘ 打開自定義(動畫)關鍵幀模式

\ 聲音

"," 跳到前壹幀

. 跳後前壹幀

/ 播放/停止動畫

SPACE 鎖定/解鎖選擇的

INSERT 切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)

HOME 跳到時間線的第壹幀

END 跳到時間線的最後壹幀

PAGE UP 選擇當前子物體的父物體

PAGE DOWN 選擇當前父物體的子物體

Ctrl + PAGE DOWN 選擇當前父物體以下所有的子物體

A 旋轉角度捕捉開關(默認為5度)

Ctrl + A 選擇所有物體

Alt + A 使用對齊(Align)工具

B 切換到底視圖

Ctrl + B 子物體選擇(開關)

Alt + B 視圖背景選項

Alt + Ctrl + B 背景圖片鎖定(開關)

Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景圖片

C 切換到攝像機視圖

Shift + C 顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)

Ctrl + C 使攝像機視圖對齊到透視圖

Alt + C .在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切

D .凍結當前視圖(不刷新視圖)

Ctrl + D 取消所有的選擇

E 旋轉模式

Ctrl + E 切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵

Alt + E 擠壓 Poly 物體的面

F 切換到前視圖

Ctrl + F .顯示渲染安全方框

Alt + F 切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)

Ctrl + Alt + F 調入緩存中所存場景(Fetch)

G 隱藏當前視圖的輔助網格

Shift + G 顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

H 顯示選擇物體列表菜單

Shift + H 顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

Ctrl + H 使用燈光對齊(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H 把當前場景存入緩存中(Hold)

I 平移視圖到鼠標中心點

Shift + I 間隔放置物體

Ctrl + I 反向選擇

J 顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)

K 打關鍵幀

L 切換到左視圖

Shift + L 顯示/隱藏所有燈光(Lights)

Ctrl + L 在當前視圖使用默認燈光(開關)

M 打開材質編輯器

Ctrl + M 光滑Poly物體

N 打開自動(動畫)關鍵幀模式

Ctrl + N 新建文件

Alt + N 使用法線對齊(Place Highlight)工具

O 降級顯示(移動時使用線框方式)

Ctrl + O 打開文件

P 切換到等大的透視圖(Perspective)視圖

Shift +P 隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體

Ctrl + P 平移當前視圖

Alt + P 在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂

Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(開關)

Q 選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

Shift + Q 快速渲染

Alt + Q 隔離選擇的物體

R 縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)

Ctrl + R 旋轉當前視圖

S 捕捉網絡格(方式需自定義)

Shift + S 隱藏線段

Ctrl + S 保存文件

Alt + S 捕捉周期

T 切換到頂視圖

U 改變到等大的用戶(User)視圖

Ctrl + V 原地克隆所選擇的物體

W 移動模式

Shift + W 隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體

Ctrl + W 根據框選進行放大

Alt + W 最大化當前視圖(開關)

X 顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)

Ctrl + X 專業模式(最大化視圖)

Alt + X 半透明顯示所選擇的物體

Y 顯示/隱藏工具條

Shift + Y 重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl + Y 重做場景(物體)的操作

Z 放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)

Shift + Z 還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl + Z 還原對場景(物體)的操作

Alt + Z? 對視圖的拖放模式(放大鏡)

Shift + Ctrl + Z 放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)

Alt + Ctrl + Z 放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)

中鍵 移動

F1 幫助

F2 加亮所選物體的面(開關)

F3 .線框顯示(開關)/光滑加亮

F4 .在透視圖中 線框顯示(開關)

F5 約束到X軸

F6 約束到Y軸

F7 .約束到Z軸

F8 約束到XY/YZ/ZX平面(切換)

F9 用前壹次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)

F10 打開渲染菜單

F11 .打開腳本編輯器

F12 打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框

P ——透視圖

F ——前視圖

T ——頂視圖

L ——左視圖

C —— 3dmax機視圖

U —— 用戶視圖

B —— 底視圖

{ } —— 視圖的縮放

Alt+Z —— 縮放視圖工具

Z ——最大化顯示全部視圖,或所選物體

Ctrl+W —— 區域縮放

Ctrl +P —— 抓手工具,移動視圖

Ctrl+R —— 視圖旋轉

Alt+W —— 單屏顯示當前視圖

Q ——選擇工具

W ——移動工具

E —— 旋轉工具

R —— 縮放工具

A ——角度捕捉

S ——頂點的捕捉

H ——打開選擇列表,按名稱選擇物體

M —— 材質編輯器

X ——顯示 隱藏 坐標

+” —— 縮小或擴大坐標

8 —— “環境與特效”對話框

9 —— “光能傳遞”對話框

G ——隱藏或顯示網格

O —— 物體移動時,以線框的形式。

F3 —— “線框”? “光滑+高光”兩種顯示方式的轉換

F4 —— 顯示邊

空格鍵 —— 選擇鎖定

Shift+Z —— 撤銷視圖操作

Shift+C —— 隱藏3dmax機

Shift+L —— 隱藏燈光

Shift+G —— 隱藏幾何體

Shift+Q —— 快速渲染

Ctrl+I —— 反選

Ctrl+O —— 打開文件

Ctlr+A —— 全選

Ctrl+Z —— 撤銷場景操作

Ctrl+L —— 使用默認燈光

Alt+6 —— 顯示主工具欄

Alt+Q —— 進入單獨選擇模式