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產品結構設計

我個人認為做好產品結構設計師職業規劃分為2個方向。

壹個是技術方面的。技術方向:產品結構設計師助理-產品結構設計師-高級產品結構設計師-設計總監-總工程師。

二個是走向管理。管理方向:產品結構設計師助理-產品結構設計師-項目經理-部門經理-總經理。

2個側重點不同。但是產品就結構設計的方向就是這樣的。

以前分享過壹些我的個人經驗,主要在設計劄記網設計雜文和產品結構設計版塊。

1.產品結構設計師助理:

所謂助理,就是打雜,不要抱怨,因為這個是必經之路,沒有學過結構設計不要緊,關鍵是能沈下心。這個時候會叫妳組裝機器,會叫妳領物料。會叫妳做測試,會叫妳做這做那。這個階段其實就2個字,思考。思考這個在產品設計中的作用,思考為什麽。比如組裝機器,就要思考這個零件為什麽要這樣裝,不能那樣裝。這個順序,這個安裝方向,這個安裝力度,這個螺釘裝在什麽地方,裝在這裏是什麽目的。比如叫妳領物料,有人會認為這個是跑腿。換位思考,這個是妳熟悉妳產品的方法,比如bom請到裏的描述,為什麽這樣描述,在倉庫的分類。還有壹個就是認人。有的時候大公司去領個螺釘什麽小件都要寫領料單,不覺得影響工作效率嗎?如果妳認識,這個認識不光是認識,要成為“朋友”。偶爾看見別人在抽煙區或者在外面,不抽煙也準備壹包煙,20元還來的是時間,時間也是錢,換來的是便利。這個不是違反公司規定,而是公司又公司的流程,是不能改的,難道為壹個螺釘還更改個流程備註?所以有的時候不要死腦筋。更關鍵的是測試,測試是產品的性能,是產品的安全。這個是產品的核心,壹個產品測試出了問題,都會記錄下來。在做測試的,可以跟測試工程師閑扯,聊家常,更關鍵的是導入到妳想要知道的東西上面。比如產品為什麽要做這些測試。這個比較第壹級,如果妳還想繼續努力。可以了解產品的安規標準,這個每個實驗室都有。這些知識知道是產品安規是什麽。壹般來說產品都會整改,這個整改的過程就是妳的經驗了。這個從發現問題-提出問題-解決問題。產品結構設計師是怎麽去解決的,是從設計上解決,還是從測試方法解決,還是從工藝上解決,還是從其他的等等。這個助理好聽點就是助理工程師,不好聽就是打雜。打雜不可怕,可怕的是永遠在打雜。要想脫離打雜,去掉助理2個字,還是要靠自己勤奮思考,多問幾個為什麽。工具proe我這裏不想多說,也是2個字-堅持。就是筷子,吃飯不懂拿筷子,那就是手抓飯,手抓飯妳懂的,什麽人是用手吃飯的。

2.產品結構設計師

想陳庭威產品結構設計師,勤奮點領悟能力高點的,可能是1年。大部分是1年以後吧。這個主要是耐得住寂寞吧,因為做這個不是那麽容易,最後發現這個要懂好多東西啊。外觀、手板制作、proe畫圖、出二維圖、做bom、了解材料、安規、試模,跟模,組裝機器、測試,解決測試問題,試產,解決試產問題。。。仿佛做不完的事情。所以想成為產品結構設計師,要學會整合資源,要學會“利用”別人。所謂專業人做專業事情,妳需要重點把握什麽東西,熟悉什麽東西,了解什麽東西。我覺得做產品結構設計,最熟悉掌握的是原理性和產品的特性方面的東西,然後妳在用軟件表達出來。所謂原理性的東西就是就是為什麽要這樣設計,設計這個的目的是為什麽。比如止口,為什麽有的要設計反止口,有的不用。有的甚至連止口都不要。止口的作用是什麽?產品特性的東西,就是產品的特點,比如產品本身的特點,比如說筆記本和顯示器後面為什麽有那麽多孔,因為裏面的cpu還有電源要發熱,發熱就要設計散熱孔。而有的產品不需要散熱,比如兒童車,童車更關鍵是穩定性。。其次就是熟悉就是模具了,因為妳設計的東西需要模具幫妳“實現”,所謂壹切都不能批量化的產品的結構都是失敗的。至於其他方面,我不在多說。多看看產品結構設計的各個版塊,應該會有所只會。要想成為產品結構設計師,就是要學會利用,豐富自己的內涵,不懂就問,怕什麽。總有壹天妳會很牛!

3 .高級產品結構設計師

有的公司或者企業沒這個崗位,設計公司可能有。個人理解,就是比產品結構設計多壹些經驗罷了。還有就是外觀、手板制作、proe畫圖、出二維圖、做bom、了解材料、安規、試模,跟模,組裝機器、測試,解決測試問題,試產,解決試產問題。。。這些方面,高級工程師做的更細,更多,思考的更多,問的更多,資源整合的更好,人脈關系處理的 更好。

4 .設計總監 or 項目經理

我沒機會成為項目經理,有點遺憾。當然,設計總監也沒有我的份。想成為設計總監 or項目經理 。每個公司定位不壹樣。有的項目經理是帶壹個團隊。想代團隊,當然妳需要別別人更優秀,這個可能是3年以後了,不管妳能力有多優秀,這個行業我個人認為就是這樣,因為做產品結構設計的需要磨練和了解的內容,做項目經理,有的時候需要有底氣,產品不能移交,需要妳搞定,需要妳強勢,這個強勢就是的能力,就是妳對產品的深刻理解。還有就是溝通能力,這個溝通在於妳的團隊協作,就像西遊記,不要要求每個人都那麽優秀,但是妳組合起來是壹個優秀的團隊就夠了。溝通能力在於妳對產品的進度的把控,協調各個部門為產品服務的能力。比如妳要提前安排測試,安排試產,安排試模。妳說做就做嗎?別的公司也要試模,別的產品也要做測試,為什麽要做先做妳的 。產品流程的壹個項目拖後,可能會延期其他的進度。比如妳試模搞不定,就算測試部安排給妳測試,妳沒有機器,也是白搭。所以妳要把控整個時間,需要能力。這個能力不是與生俱來的,二維妳需要協調,需要溝通,需要整合資源,讓每個人都為產品服務,為妳服務。

設計總監有的公司比項目經理大壹級,設計總監可能要求的工作年限更長,要求更高,因為他要管理更多的項目經理,更多的結構設計師。

最後的總工、部門經理、總經理。這個我就不多說了,我只想說,這3個崗位,可能需要8年以上的時間,如果妳足夠優秀,可能5年以後吧。這個足夠是妳時間比別人花的更多。看過壹檔節目。就是說壹個人在年輕的時候過日子是按年過的,隨著時間的推移,是按月過的,最後60歲以後是,是按天過的。時間成本對於每個人來說都是不壹樣的。關鍵是看自己怎麽去把握。最後說點就是激情,妳的狀態決定妳的下屬狀態,妳的部門狀態,妳的事業部狀態。

最後做壹個簡單總結吧。非喜勿噴,互相學習吧。因為我自己也沒有達到很高的高度,也就是個屌絲設計師。

從打雜成為設計師,思考+勤奮。

從設計師成為項目經理,利用+溝通+思考。

從項目經理成為總監或者經理,整合+利用+溝通+思考+激情~