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透視的原理

什麽是透視?透視其實是繪畫界的理論術語,這個詞來自於拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術。最開始人們研究透視的方法是用壹塊透明的平面去看景物,然後把景物描繪出來,這就是我們常說的透視圖。

透視的類型:透視的類型主要有三種:平行透視(壹點透視)、散點透視(二點透視)、成角透視(三點透視)。還有很少用到的多點透視和特殊透視。

透視的重點:透視要掌握好兩個重點,這兩個點是最學好透視的基礎。

1、近大遠小

2、近實遠虛

透視畫法原理是什麽?如何處理好透視的原理呢?畫透視先記住以下透視學裏的關鍵名詞及表達的意思:

壹點透視:

畫面中只有壹個方向的輪廓線垂直於畫面,其滅點就是主點。而另兩個方向的輪廓線均平行於畫面,沒有滅點。這時畫出的透視,稱為壹點透視。

兩點透視:

如果場景畫面中,豎直的輪廓線是彼此平行的,而另兩組水平的輪廓線均與畫面斜交,於是在畫面上就會得到兩個滅點,這兩個滅點都在視平線上。這時畫出的透視,稱為兩點透視。

三點透視:

根據站點的高低,高度線或消失於天空中的天點(也就是仰視),或消失於地面中的地點(也就是俯視),另外兩組線延長與視平線形成兩個消失點。即其中兩點消失在地平線上,另壹個消失點消失在天空或地面。

拋開地平線概念,僅僅討論視平線,視平面及物體和人眼觀察角度的關系:

再簡單點說:兩點透視和三點透視的根本區別在於,我們看這個幾何的時候,如果這個幾何的壹個縱向的邊線正對著我們的視線角度,那麽它呈現在眼裏就是兩點透視,而當它這個縱向的邊線也發生轉角度,那麽它呈現的就是三點透視。學好透視後,妳會發現妳觀察三維世界裏的物體就會本能地想到在二維平面上如何呈現,非常神奇,不妨試試。