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NVIDIA Geforce GTX470的產品特點

GTX 470搭配的GDDR5顯存為0.5ns三星顯存,標準頻率為1000MHz,GTX 470指定的工作頻率僅為837MHz,排除功耗等因素,理論上存在著較大的超頻空間。每顆顯存的規格為128MB/32bit,10顆顯存總***組成了1280MB/320bit的顯存規格。 采用了模擬供電,其中GPU供電采用了4相供電設計,PWM芯片為安森美NCP5388,Mosfet同GTX 480壹樣,也是安森美SO-8封裝產品,每相由三個Mosfet組成(壹上兩下)。

GTX 470散熱器的結構和GTX 480基本相似,只是規格上要小壹些,也分為三部分,基座、散熱器主體部分和風扇,基座能通過螺絲固定在PCB上,然後主體部分和風扇再固定在基座上。

GTX 470的散熱器也采用了熱管直觸技術,4根6mm熱管直接與GPU表面進行接觸,盡量降低熱阻,具有比較好的傳導效果。 GTX 470散熱器只有4根熱管,而且鰭片頂部也沒有焊接金屬蓋。

GTX 470散熱器的風扇與GTX 480風扇完全壹樣,不過工作時的轉速相對還要低壹些。另外,和GTX 480壹樣,GTX 470安裝散熱器的相鄰孔距也是58mm, 大多數第三方顯卡散熱器都不支持這壹孔距。

1. 完美支持DX11 2. 15組多形體引擎(ATI 5850的15倍)

相關特點

模塊化

在DirectX 11時代,為進壹步加強通用可編程化能力,NVIDIA將GPU劃分為多個GPC模塊,每個模塊實際上除了沒有獨立的顯示存儲器控制器、二級高速緩存以外,幾乎是壹顆完整的小型GPU。在GPC內部,自帶光柵單元、SM(流式多處理器)數組/單元,SM單元中包含了壹個指令高速緩存、Warp調度程序和分派單元各兩個、寄存器、32個/48個流處理器(CUDA核心)、16個加載/存儲單元、4個特殊功能單元、壹級高速緩存、4個紋理單元、紋理高速緩存以及壹個負責曲面細分的PolyMorph引擎。

通過對GPC單元或SM數組的增加刪減,性能會隨之成近乎線性的增減,籍此可以快速產生多個不同的GPU產品線。頂級產品GeForce GTX 480上,顯示核心代號‘GF100’,***計4組GPC單元,每組4個SM數組,每個SM數組32個流處理器,但其中壹組SM數組被關閉。中高端產品GeForce GTX 460,核心代號‘GF104’,擁有2組GPC單元,每組4個SM數組,但每個SM數組中有48個流處理器,同樣有壹個SM數組被關閉。 首次支持C++和ECC。