黑暗傳說單機RPG怎麽獲得稱號
成就點數達成稱號:
20 新手(灰) 血攻各20
50 勇士(綠) 血攻各50
100 獵魔人(藍) 血攻各100
200 黑暗勇士(紫) 血攻各300
280 黑暗之魂(橙) 血攻各500
單項成就達成稱號:
5e金幣 富甲天下(紫) 金幣+5%
關卡boss1w只 boss終結者(紫) 暴擊+2%
重鑄1000次+強化5000次+附魔5000次 裝備大師(橙) 物品+5%
深淵復活100次 死神的寵兒(紫) 冒險復活次數+1
怪物10w只 怪物獵人(橙) 增加傷害+5%
隱藏怪1000只 隱藏獵人(橙) 隱藏怪概率+10%
隱藏稱號:
無
其他稱號:
vip玩家 vip(橙) 暴擊+1% 暴傷+5% (沒有必要得這個稱號,壹點用木有)
暗黑類遊戲壹般是指仿造暴雪《暗黑破壞神》系列的界面和操作方式而制作的ARPG遊戲,雖然黑暗傳說什麽動作元素,但還能稱得上是RPG,這大概是廢話,畢竟遊戲名字已經擺出來了,可真正玩起來感覺和RPG遊戲還是有點差距。
刷到的材料要能用掉才是好材料,鐵匠鋪就為玩家提供了壹個銷毀材料的有力渠道,不對,是鍛造裝備和武器的好去處,角色的裝備同樣按等級分層次。鐵匠鋪出品的裝備質量還是挺不錯,至少比冒險模式出產的白裝要好,在遊戲前期刷刷材料造造裝備也就過去了。