數據分析中的AARRR模型是什麽?
那麽什麽是AARRR模型呢?簡單來說,AARRR模型就是Acquisition(獲取)、Activation(活躍)、Retention(留存)、Revenue(收益)、Refer(傳播)。那麽具體都是什麽呢?下面我們就給大家分別介紹壹下。
首先就是獲取用戶(Acquisition),很多人對於壹個問題十分頭疼,那就是如何獲取用戶?其實壹般來說線上通過網站通過SEO,SEM,app通過市場首發、ASO等方式都可以獲取大量的用戶。除了這些還有運營活動的H5頁面,自媒體等方式。線下通過地推和傳單進行獲取用戶。獲取用戶的方式有很多。
然後就是提高活躍度(Activation),當我們獲得了用戶後,通過運營價格優惠、編輯內容等方式進行提高活躍度。把內容做多,商品做多,價格做到優惠,但需要控制在成本至上的有生長空間。這樣的用戶是最有價值進行活躍。在產品策略上,除了提供運營模塊和內容深化。進行產品會員激勵機制成長體制進行活躍用戶。還需要我們對於長業務流程,進行流程激勵體制,產品策略更具多元化。這樣才能夠提高用戶的活躍度。
那麽什麽是提高留存率(Retention)呢?當我們提高活躍度以後,自然就有了忠實的用戶,而這些用戶也就開始慢慢沈澱下來了。運營上,采用內容,相互留言等社區用戶***建UCG,擺脫初期的PCG模式。電商通過商品質量,O2O通過優質服務提高留存。這些都是業務層面的提高留存的方式,當然,我們可以用另外壹種方法,那就是在產品模式上,通過會員機制的簽到和獎勵的機制去提高留存。包括app推送和短信激活方式都是激活用戶,提高留存的產品方式。
第四就是獲取收入(Revenue),壹般來說,獲取收入其實是應用運營最核心的壹塊。即使是免費應用,也應該有其盈利的模式。通常來說,收入來源主要有三種:付費應用、應用內付費、以及廣告。付費應用在國內的接受程度很低,在國內,廣告是大部分開發者的收入來源,而應用內付費目前在遊戲行業應用比較多。
最後就是自傳播(Refer),在以前的運營模型到第四個層次就結束了,但是社交網絡的興起,使得運營增加了壹個方面,就是基於社交網絡的病毒式傳播,這已經成為獲取用戶的壹個新途徑。這個方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯壹的前提是產品自身要足夠好,有很好的口碑。從自傳播到再次獲取新用戶,應用運營形成了壹個螺旋式上升的軌道。而那些優秀的應用就很好地利用了這個軌道,不斷擴大自己的用戶群體。
在這篇文章中我們給大家介紹了數據分析中的AARRR模型,這個模型是數據分析工作中經常用到的模型,希望大家早日學會使用這個模型,這樣方便大家理解和更好地運用數據分析。