為什麽有人說服務器CPU垃圾?
我覺得說服務器CPU垃圾的原因有兩點
第壹:主頻低, 遊戲 體驗差點被當成垃圾什麽是服務器CPU,就是用來給服務器使用的,服務器正常24小運行,對待CPU穩定性有很高的要求。另外要同時處理多個請求,但是每個請求並不是那麽的復雜,為了滿足條件服務器CPU就有了以下幾個特點。
正是因為穩定,主頻低才合適做服務器CPU,但是當我們把這類CPU拿來家用時,尤其是拿來運行大型的單機 遊戲 ,這類對單核頻率有要求的 遊戲 來說,可能服務器CPU的表現就不那麽的出色,自然很多使用過這類CPU的 遊戲 發燒級玩家會覺得此類CPU很垃圾。
準確的說,可能沒有沒有認識到此類CPU的針對領域吧,殺牛用羊刀,自然不是那麽順手。
第二:配對主板少,山寨居多,易出問題被當做垃圾
服務器CPU絕大部分都是國外壹些服務器拆機然後送到國內的,俗稱“大船靠岸”,很多“自稱垃圾佬的圖吧大佬”喜歡研究的東西。
因為此類CPU的主板很難買到新的,因為生產這些的都去賣服務器了。市場上流通的都是壹些拆機主板,大家熟知的華南,科腦、美可可等品牌,也是佩服他們。能魔改成適配的,當然質量上就大打折扣了。很多不懂的小白上車,可能用不了多久主板壞了。城門失火殃及池魚,怪主板差的同時,CPU也被順帶看做垃圾了。
並且適配的主板如果是壹線廠家生產的話價格很高,已經超出了同級別的家用電腦,主板貴,沒人買,COU自然便宜,便宜了自然有人認為是垃圾。
我覺得服務器CPU並不是垃圾
看每個人怎麽使用了,我個人還在使用者E3處理器,很好用,也不存在什麽大的問題。關鍵看怎麽選配,怎麽去使用,合適自己的才是最重要的,而不是壹味的認為服務器的CPU就是垃圾。
以上是我對這個問題的解答和觀點,純手打,實屬不易,也僅表達個人觀點,希望能給讀者很好的參考,若是覺得寫的還可以就給個贊吧。
服務器CPU好比大拖頭,桌面CPU好比小轎車。妳要拿大拖頭來飆車顯然飆不過小轎車。但妳拿來拉重活試試。高清視頻剪輯,3D建模渲染,多任務工作,那服務器CPU哪怕是上代的性能也是杠杠的,而且不用擔心工作壹半突然給妳定住要妳重啟,倒是妳拿來 遊戲 ,那麽顯然不怎麽樣了。壹個是賺錢的工具壹個是拿來玩樂。怎麽比?
我是很懶的,我才不自己買主板壹堆東西自己配。直接買個淘汰下來的品牌工作站主機,除開機自檢時間比較久,啟動系統後就非常爽了。
很多人的印象中都覺得服務器CPU不值得購買,然而市面上很多服務器CPU都賣的很火,比如英特爾誌強E5系列,動輒8核心、10核心的至強CPU只賣不到壹千元,然而英特爾和AMD最新款的消費級10核心以上的CPU至少都在3000元以上,從核心數量來看,很多人就是沖著E5這類服務器CPU便宜量又足來的。
當然,對於主流應用和 遊戲 來說,市面上大部分的服務器CPU都不太合適,壹方面是因為這些CPU都是老舊服務器淘汰下來的,雖說核心數量多,但是架構較老,頻率也不高,真要比玩 遊戲 的話,這些動輒10核心以上的服務器CPU可能還不如酷睿I3效果好。另外,大部分的日常應用對多核心CPU的支持不佳,服務器CPU核心數量雖多,但是反倒派不上用場。
不過即使如此,像至強E5 2000系列的CPU仍然非常熱銷,工作室買來可以加速視頻渲染和3D渲染,提高內容創作效率,還有的 遊戲 工作室專門買這類CPU 遊戲 多開,畢竟核心越多,越能承受多個 遊戲 同時運行的壓力,這是那些普通消費級CPU難以相比的。
有的人可能擔心這類CPU的保修問題,確實這類服務器CPU基本都屬於二手貨,沒法考慮保修問題,但是CPU正常使用中就很難損壞,唯壹值得擔心的反倒是主板,這從壹定程度上就要看運氣了,不過好歹這類平臺的價格都不貴,如果是用個兩三年壞了也算是用值了。
說服務器cpu垃圾的都是壹些不思進取整天呆在家裏打 遊戲 的人
不是服務器CPU垃圾,而是人的認知沒有到位,覺得對自己用處不大的東西就垃圾,實際上去看看服務器CPU的價格和家用CPU的價格,就知道服務器的CPU到底垃圾不垃圾,當然這裏的價格是指壹手的價格,不要拿那些洋垃圾的價格來說事情。服務器CPU和家用CPU相比,往往有以下特點,主頻低,核心多3,IO性能更強,更註重穩定性。
所以對於普通用戶而言,服務器CPU並不是很適合,其中影響最大的還是主頻,在桌面處理器已經突破5GHz的情況下,服務器CPU的頻率往往還在4GHz徘徊,而且核心數量越多的型號,其頻率更低,譬如最新的AMD EPYC系列產品裏面,我們可以看到頻率最高的是8核16線程的產品,其主頻也才4.1GHz,而桌面的8核16線程早就是4.7GHz的水平了,而最高端的EPYC產品,核心數量達到了64核,但是主頻最高只有3.675GHz。
而頻率對於單線程的性能影響是很關鍵的,在 遊戲 等項目上面,高主頻的CPU往往具有更好的性能表現,這也導致了在 遊戲 等方面的表現中,服務器CPU往往不如桌面CPU,而這個也是服務器CPU垃圾的主要原因,此外我們以AMD EPYC產品的價格為例,我們可以看到服務器的CPU價格遠超桌面的產品,所以更加讓人覺得服務CPU垃圾。
不過這些錢並不能說是白花了,服務器CPU在IO部分的表現是可以秒殺桌面處理器的,目前的桌面處理器往往也就是支持雙通道內存,而服務器CPU直接支持8通道內存了,此外在PCI-E通道數量上面,服務器CPU的數量也遠超普通桌面CPU,可以看到EPYC服務器CPU支持高達128個PCI-E通道,而桌面的往往也就是20條左右。
此外在主板的選擇上面,服務器CPU往往也不會有很多選擇,而且其考慮的也不是家用環境,所以對於普通玩家而言,其周邊的配置往往也不合意,而且價格也往往很貴,這進壹步讓服務器CPU沒有那麽香了。
當然如果是洋垃圾的話,成本會便宜很多,整體成本可以做得比家用更低,但是主頻低的問題依舊無解,主板的話,這個裏面的水就比較深了,二手服務器主板,山寨板,HEDT平臺的新主板都有,這也導致了搭配出來的平臺良莠不壹,出點問題就滿天飛,給大家帶來不好的印象。
總的來說,服務器CPU在今天對於個人用戶早就沒有必要了,桌面上面的8核16線程也算是很常見的配置了,16核32線程的產品也有了,已經不是當年最高4核8核心的時代了,服務器CPU早就沒有那麽香了,如果不是玩家的話,就不要去玩服務器CPU了。
服務器CPU垃圾——洋垃圾。其實這應該分兩方面說
在銳龍出現之前,壹直是英特爾霸占著CPU市場,無論是雙核、四核普通桌面級,還是六核、八核旗艦級,甚至連十核、十二核的服務器CPU也進入了不少家庭。
而多核心低主頻的服務器CPU是從哪裏來的,這成了他們洋垃圾稱號的起源——新型號的太貴用不起,走進家庭的服務器CPU都是些便宜貨,是從淘汰的服務器上扒拉下來的。
這樣的CPU不好嗎?沒有什麽不好,主頻低、發熱高而已,並沒有太多缺點,性能來說,多核心給多任務、多線程軟件提供了很多便利。
但是,這樣的CPU需要搭配相應特殊的主板才可以使用,這才是真正有風險、被說成垃圾的地方。
像X58、X79這種主板,市面上很少買的到大廠產品,畢竟是賣服務器的。想要好主板只能買到拆機板。而這時候,科腦、華南、美可可等品牌的X58X79主板就應運而生了。而其做工、質量,都不可能跟技嘉華碩微星比較,但是售價也不低,四五百壹張,而且豪華版的賣八百多。沒辦法,想用多核撐場面,就得靠這種主板,畢竟是新的,有售後。
隨著銳龍壹代上市,六核、八核的桌面級CPU才有機會走進千家萬戶,二代銳龍上市,進壹步拉低了六核十二線程、八核十六線程CPU的售價,三代銳龍上市,壹代二代銳龍價格更低,八核十六線程才壹千多點,而且可以搭配質量過硬的大廠主板,還可以使用最新的技術——RGB、M.2、XFR等。這時E5、E7才算是真正到了尷尬的時候——可玩性不高,就像是壹頭忠實的老牛,只能低頭幹活,沒有任何趣味,而且主板隨時翻車。
這就使原本自嘲的洋垃圾真正變成垃圾了——多核多線程的優勢在銳龍面前不堪壹擊,主頻沒銳龍高,主板質量差。
雖然如此,這並不能說CPU如何如何,畢竟在英特爾擠牙膏的那些年,E5E7填補了多核多線程的空白,而且錯不在CPU在主板。要用發展眼光看待它們,它們只是跟不上這兩年的 科技 步伐了。如果手裏還用著E5的用戶,請善待它們,它們很老了,但是依然勤勤懇懇。如果新用戶裝機,買新不買舊就是說給妳們聽的,感受 科技 的魅力吧。
服務器CPU壹點兒也不垃圾。
華南X79主板烈焰戰神,CPU是 E5-2680V2,32G服務器內存,性能杠杠的!
要是追求單核頻率高些,2643V2.很劃算,主頻3.5G,六核心十二線程。2667v2,2673v2都很好。
玩 遊戲 也不差,配個好點兒的顯卡就行了。
x99先進些,2678v3很流行,實際體驗沒多大差異。
主板要用大板,兩個或三個顯卡插槽。要有m2接口,快很多。四個內存插槽,方便組成雙通道。
不 服務區cpu並不垃圾 反而性價比還很高 我做視頻剪輯 用的就是工包主板x79加至強E5的服務區CPU還用了ECC服務區內存 價格低 性能好 其實適用才是王道 如果妳玩大型 遊戲 的話 主頻高的普通版本的cpu很適合 但是如果妳好做視頻 圖形圖像處理的話 服務器的cpu 妳可以考慮壹下啊 不會讓妳失望的
因為這些人基本就是沒玩過這類CPU,另壹方面主要是支持這類CPU的主板太少,而大部分支持這類CPU的主板都是小廠,其實服務器U類別很多,其中不乏有壹些最貼近普通PC的單路U,比方說當年的E3 1230,這些CPU都是核心數不高但是主頻還是非常不錯的,壹般都是用來做高性能工作站使用的,這種壹般就是I7類型的服務器版。
還有現在的多路服務器CPU的中高端產品,核心數量都是可以動態調整的,比如說AMD的宵龍,動態調整核心,其玩 遊戲 也是非常厲害的。
其實我們很多時候概念還是停留在過去的思想裏面裏面,其實現在我們的 遊戲 已經對多核做過很好地優化了,雖然服務器版的主頻很低,但是妳會發現 遊戲 幀速率並沒有拉到多地,這說明服務器版的CPU在 遊戲 方面還是可以完全勝任的。
另外很多人喜歡搞服務器CPU主要是因為服務器CPU便宜,U便宜,內存也非常便宜,隨便上個64GB的內存也花不了多少錢,最重要的是現在很多經典的服務器CPU也有高主頻的,即使在玩 遊戲 方面也十分充足。
另外造成壹個最大的誤解,就是很多人說服務器CPU垃圾,其實真正的原因是妳不會選擇,有些CPU天生下來就是為了穩定性,比如壹些文件服務器用的2450/2650,其核心主頻是非常低的,但是核心數多,其主要目的就是為了保證穩定性,妳說妳要是用這種服務器CPU玩 遊戲 那就太難為他們了,因為時鐘頻率太低了。因為低功耗問題這類服務器CPU閹割了大量的ALU單元,其邏輯運算單元完全無法保證復雜的大量邏輯運算,玩 遊戲 當然卡不說幀數還上不去。
妳可以淘那些從提供服務器虛擬化那種的CPU,其主頻高ALU單元多,雖然在壽命方有損耗但是不影響妳玩 遊戲 。總之服務器CPU要看妳會不會選擇,並且有更好的主板支持的話,我覺得在很多方面吊打消費級CPU是沒有任何問題的,尤其是性價比方面。
專業專用有壹說壹,壹個東西設計成什麽樣的,大家最好就按照什麽樣的用法來用。
相信很多朋友沒買過雲服務器,所以我先講講怎麽玩雲服務器。首先妳要挑壹個看著順眼的廠商,然後花錢買(其實應該叫租)壹定時長的服務器資源,然後廠商就會給妳分配壹個虛擬機,這個虛擬機就等於是妳自己的了,可以隨便怎麽玩,比如打個小網站、掛個下載器當網盤之類的都可以。而這些廠商會為大量用戶提供這種服務,那麽大家應該也可以想到,這些廠商使用的服務器CPU應該具有壹下特征: 主頻低,核心多,可以同時支持大量並發。
但是這些特性,和我們家用用戶基本完全沒什麽關系。壹般的 遊戲 和應用對多核的優化不是那麽完善,多核特性用處不是很大。主頻低會導致很多需要單核性能的應用和 遊戲 卡頓。綜合起來,妳說使用體驗能好嗎?
英特爾擠牙膏很多人用服務器CPU的很大壹個原因,其實是因為當年英特爾沒啥對手,家用CPU性價比不高。當年我混跡顯卡吧的時候,看到很多人裝機用的都是服務器的那款E3V2, 當時的家用酷睿系列的處理器價格高,但是單核性能對比服務器CPU來說拉不開差距,結果就是性價比被完爆。
不過這種情況現在應該是不存在了,AMD自從出了銳龍系列處理器,英特爾有了競爭對手,再也不敢擠牙膏了。所以現在這個時段,家用裝機,正常挑選壹款家用CPU就可以了,沒必要在迷信當年的經驗去用服務器CPU。如果妳還要頭硬去用的話,很可能會因為主頻低,運行 遊戲 卡,而發出類似本問題的抱怨: “為什麽服務器CPU這麽垃圾”