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阿凡達2怎麽拍的

阿凡達分別使用了CG表演捕捉技術、真人表演,以及兩者結合的三種不同的拍攝系統。

1、創新動作捕捉

首先是用於動作捕捉場景的虛擬系統,動作捕捉技術通常是這樣來拍攝的:

演員們穿著帶有標記點的動作捕捉服,它可以將紅外線反射回固定的攝影機,這為動畫師提供了後期可以用來創建動畫角色的數據點。

卡梅隆通過The volume捕捉系統選擇這些表演的最終鏡頭,包括CG角色從壹開始展示出的人類情感特寫鏡頭,這些鏡頭最後會由維塔數碼(視覺效果公司)進行最終渲染。

2、進壹步推動3D技術

表演捕捉完成後,攝制組就收拾行李前往新西蘭,用Fusion 3D攝影機拍攝所有的真人鏡頭。

Fusion拍攝裝置包含兩臺索尼F950s攝影機用於拍攝Native 3D鏡頭,壹個是水平安裝,另壹個是垂直安裝,通過分束器進行拍攝,也就是說壹臺攝影機拍攝左眼鏡頭,另壹個拍攝右眼鏡頭。

之前的3D攝影機都被固定在壹個裝置裏,但Fusion 3D裝置可以連接多個攝影機。模仿人眼調節深度和焦點的方式,這創造了壹個更自然的3D效果,符合我們自己的視覺效果。

Fusion 3D裝置也被用於拍攝CGI和真人元素相結合的鏡頭,它叫做The Simulcam系統,反射標記被放置在Fusion 3D攝像裝置上,這樣它就可以被動作捕捉系統識別。

通過攝影機監視器,真人動作元素可以與之前捕獲的CG表演動作準確合成,現在,我們稱之為增強現實。

3、simulcam系統

在將CGI與實景合成時Simulcam提供了更多的可控性和靈活性,更為傳統的拍攝方式是先讓演員對著綠幕拍攝,然後動畫師後期將他們的作品與演員相合成,這通常會產生壹些不必要的讓步,Simulcam系統為演員和電影制作人提供了更準確的參考點,從而減少了這些潛在的讓步。

他們可以調整整體框架,或者調節真人動作和CG動作匹配度,最終的成果會呈現出壹個無縫銜接的完美鏡頭。

阿凡達劇情簡介

故事發生十多年後。曾經的截癱的前海軍士兵傑克·薩利永久變身為擁有地球人基因和納威人基因的“阿凡達”,並與奧馬蒂卡亞部落的族長之女妮特麗結為夫婦。

傑克已經完全適應了他的新身體和族長的身份,並和奈蒂莉有了三個孩子,還收養了格蕾絲留下的女兒琪莉。

四個孩子裏,老大納特亞姆最為懂事聽話,也很會照顧弟弟妹妹;老二琪莉因為不知道自己的父親是誰,有些敏感;老三洛克酷愛冒險,是家裏的闖禍精;最小的妹妹圖克總是黏著哥哥姐姐們。

四人跟人類留下的孤兒“蜘蛛”是形影不離的好朋友。

原本,將地球人趕走後,傑克壹家與族人過上了田園牧歌般的生活。然而,原本死去的邁爾斯·誇裏奇上校化身阿凡達重新歸來,壹心要找傑克和奈蒂莉復仇。

為了族人的安危,也為了保護孩子,傑克決定帶著家人離開,前往不易被找到的由羅娜爾和特諾瓦裏領導的海洋部落,展開全新的生活。正當壹家人經過重重磨合,終於適應以水構築的新家園時,新的危機也在慢慢靠近。