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騰訊會做免費遊戲?我不信,這兩款遊戲竟然還是天美工作室的!

最近兩款由騰訊制作發行的手機 遊戲 悄然在各平臺上架,不同於以往的氪金手遊, 這兩款名為《長空暗影》和《見》的手遊均掛著“騰訊追夢計劃”的頭銜 ,是兩款公益性質的 遊戲 , 由騰訊天美工作室群制作。

壹開始,我和大家壹樣,都不相信,騰訊 遊戲 居然免費?但是當我下載之後,玩了壹陣,再看了玩家清壹色的好評之後,我信了!

《見》是騰訊追夢計劃推出的壹款體驗視障人士生活與出行的公益免費 遊戲 ,在沒有光的世界裏生活是怎樣壹種體驗?我無法回答,但我試過閉著眼在街上走了50多米,不安全感和想要看清道路的渴望每壹秒都在誘惑我睜開雙眼, 而《見》這款 遊戲 將這種渴望光明的感覺放大了無數倍。

遊戲 講述了壹位在畢業後患上視障的男孩在出行的路上追憶愛情的故事。《見》的玩法會讓普通玩家十分頭疼,因為……真的什麽也看不清!不同於失明,視障還是可以看到壹些光線的,比如妳能看到從餐廳窗戶裏投進的陽光,也能看到擋路的電線桿等等,只不過像套了壹層模糊濾鏡,看的眼睛非常難受。

而這壹切,正是視障患者的世界。

《見》的玩法很簡單:壹款步行模擬器,不過妳所能看到的僅僅是眼前壹兩米的東西, 妳需要借助“摸”“問”“拐杖”三種手段才能前進。

“摸”就是用手指在屏幕上滑動,從而感覺出周遭物體的輪廓,通過屏幕上顯示的粗糙輪廓來判斷身旁是什麽東西。

“問”就是詢問路人面前的是幾路公交車,前往目的地該怎麽走。遇到那些懶得幫妳的人,妳連上公交車這種簡單的事都做不到。

“拐杖”壹方面是能探明盲道的走向,另壹方面能通過拐杖敲擊地面的聲音判斷出是不是走到草地上了,或者前方是不是有臺階,沒有拐杖會寸步難行。

這些交互操作模擬了視障人士的觸覺、聽覺體驗,還原了視障人士獲取外界信息的方式,毫不誇張,走十多米都難。 整個 遊戲 過程就是無助、難受,還有對視障群體的心疼。

更過分的是,盲道上還經常有隨意擺放的自行車,甚至壹些電線桿就直接插在盲道中央, 小弟玩的直想罵人。可轉念壹想,自己又何嘗留意過盲道呢?要不是玩了《見》,我可能會依然視而不見。至少在玩完這款 遊戲 以後,見到盲道上隨意擺放的自行車,我會順手搬到壹邊去,如果有視障人士無法過馬路,我也會攙扶他們過去,舉手之勞而已。這正是《見》的意義所在。

而《長空暗影》則是直接為視障人士研制的免費 遊戲 ,主角是壹名空軍飛行員,在壹次執行任務中受傷引起短暫失明,只能依靠自己的聽覺來判斷敵機進攻方向, 遊戲 很貼心的每壹步都有語音提示,視障人士也可以順利操作。

《長空暗影》需要通過耳機的左、右聲道判斷導彈飛來的方向,通過滑動屏幕的方式來躲避飛彈攻擊 , 遊戲 過程中還有會雷達提示音來幫助妳判斷敵機的方位。對於那些視覺正常的玩家來講,騰訊也制作了優秀的3D空戰效果,綜合來說其實 遊戲 性不強,公益意義更大壹些。

這兩款 遊戲 都獲得了玩家了壹致好評,《見》在某知名手遊平臺的評分更是高達9.8(10分滿分) ,看來大家對騰訊的公益 遊戲 還是十分認可的。

小弟打死也要說: 《見》和《長空暗影》用“極差的 遊戲 體驗”讓普通人感受到了視障人士的痛苦,這兩款 遊戲 的意義不僅僅是做公益,更是為大廠起表率作用,畢竟只有大廠才有“閑錢”去做這種公益 遊戲 。真心做公益也好,花錢買口碑也好,總之只要是做良心 遊戲 ,玩家都會去支持。

壹個正驚問題: 妳覺得騰訊為什麽要做這兩款公益 遊戲 呢?