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遊戲不斷更型換代,以後遊戲的主流是什麽?

電子遊戲出現以後經歷了各種更新換代,從最早的電視遊戲,到街機,70/80後記得最清的就應該是紅白機和街機了。

紅白機和街機時代應該是持續最久的,紅白機的超級馬裏奧,忍者龍劍傳,魂鬥羅,街頭霸王,坦克等等都十分經典,街機拳皇,街霸,三國等等也是不少小夥伴冒著被家長暴打的風險跑到遊戲廳去玩。90年代後期,隨著電腦的普及有了網吧,有了個人PC,電腦遊戲也逐漸興起。

紅色警戒就是相當經典的電腦遊戲,隨著WINDOS系統的推出紅極壹時,而且有了局域網聯機的功能,後面星際爭霸,魔獸爭霸,CS,半條命等經典無數。同時還有專業的家用主機和掌機加入市場,比如PS,PSP,Xbox,2DS,3DS等等,很多單機遊戲兼顧多種平臺。

網絡普及帶來了網絡遊戲,盛大引入了傳奇,開啟了角色扮演類遊戲在中國的火爆市場,成為了當時現象級的遊戲。

而隨著電腦性能的提高,魔獸世界這類制作更精良的MMORPG遊戲更是達到了角色扮演類遊戲的巔峰,成為壹代傳奇。

然而隨著生活節奏的改變,魔獸這類需要長時間的角色扮演遊戲熱度開始下降,而英雄聯盟,絕地求生這類即時遊戲開始火爆,壹局幾十分鐘,不需要長時間練級打副本成為了更多人的選擇。

然而現在時代的進步太快了,智能手機在短短幾年內就更新換代的數代,性能越發強大,手遊興起,隨時隨地可以玩壹局的王者榮耀,絕地求生手遊迅速占領市場,還有各類卡牌手遊都在不斷升級換代。當然手機就這麽大點,妳追求更高的遊戲體驗還是得電腦和遊戲主機。

個人認為未來遊戲大概方向壹是手機這種移動端的遊戲,因為隨身隨時隨地方便,另壹個方向就是VR這類沈浸式遊戲,體驗感更好,而且隨著科技進步和收入提高這類遊戲也不再是發燒友專屬。