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電競從業者平均薪酬1.1萬,打遊戲真的這麽掙錢嗎?

電競從業者平均薪酬1.1萬,打遊戲真的很掙錢 ,但是妳的技術得很好。?近年來,伴隨著經濟的發展人工智能、電子競技等新興產業的發展,新職業也層出不窮。4月1日,人社部、市場監管總局、統計局聯合發布公示,正式確認了13個新職業信息。其中,“電子競技員”赫然在列,這意味著,打遊戲已經正式成為了壹個“正經職業”。而數據顯示,目前國內電競從業者的平均薪資達到了1.1萬元,崗位空缺則高達26萬。

名單中,人工智能工程技術人員、物聯網工程技術人員、物聯網安裝調試員、大數據工程技術人員、雲計算工程技術人員、數字化管理師、建築信息模型技術員、電子競技員、電子競技運營師、無人機駕駛員、農業經理人、工業機器人系統操作員、工業機器人系統運維員。“電子競技員”和“電子競技運營師”這兩個職業備受關註。?

簡單解釋壹些電競行業的現狀。據廣電總局《中國遊戲產業報告》的獨家制作方——伽馬數據統計,去年國內電競產業規模已經超過912億元,電競用戶規模達到了4.28億人。但與之產生鮮明對比的,是電競從業者的人數。去年,電競產業規模僅為44.3萬人。至於薪資方面,報告稱,從業者的平均薪資基本與遊戲產業持平,去年的平均薪資為11124.8元。統計數據顯示,現在全國職業電競選手僅5萬人,崗位空缺已高達26萬,預計到2020年,缺口將擴大至50萬。

截至目前,國內已有20所本科院校和200多所專科院校開設了電競專業。扮演選手、教練和解說的角色模擬遊戲實訓,成了該專業學生的日常訓練課程。此外,去年iG在英雄聯盟S8中奪冠壹事,使得英雄聯盟及其相關賽事的知名度得到了進壹步的提升,或許也有助於提升電子競技產業對於人才的吸引力。