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星際爭霸1各種族兵種攻擊能力資料。

人族Terran

工程兵(SCV):會修理建築,修理速度較快,但要花資源。工程兵又是最低級的戰鬥部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強壹些。 機槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在壹段時間裏加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。 火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在壹段時間裏加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的攻擊擁有範圍傷害,強大的火焰可以壹次穿過地面直線上多個單位。 幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隱形等能力。禿鷹戰車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放入後潛入地下(此時算隱形單位),並且可以反隱。壹只部隊造好後可帶3個地雷,但無法補充。 攻城坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有圍城模式(Siege Mode)和普通模式兩種攻擊方式,圍城模式的攻擊力強,攻擊範圍廣,但攻擊速度慢,此狀態無法移動,攻擊範圍有死角。 巨型機甲兵(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。 幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用脈沖激光炮對地射擊,用雙子星導彈對空射擊,可以隱形。 運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔後出現,用於運輸。 科學飛船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測隱形,可具備防禦矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。 瓦格雷戰機:只能對空攻擊的單位,同時發射多枚導彈對目標造成巨大傷害,攻擊目標的周圍空中單位也會受到傷害. 戰列巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。 核彈(Nuclear):核彈的傷害是跟對象的體積及血量有關,(最終傷害效果受防禦力影響,神族的盾當作大型單位算) 對小型單位造成的傷害為對方總HP量的1/4,最小傷害為250 對中型單位造成的傷害為對方總HP量的1/2,最小傷害為375 對大型單位造成的傷害為對方總HP量的2/3,最小傷害為500

蟲族Zerg;

Zergling(小狗):這是壹種能迅速移動的小東西,在擁有血池後就可生產它。壹個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成壹支小型的小狗攻擊部隊。 刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,並且由於他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼鎧甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,並且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺,它們還能經過孵化變為Lurker(潛伏者),在自我深埋後攻擊。 Ultralisk(猛獁):澤格地面攻擊地面部隊中最強的兵種,這是壹種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。 蠍子:也是蠕蟲壹類的東西,擁有施放瘟疫(快捷鍵G)的特殊技能,同時可利用酸霧(快捷鍵W)阻礙和弱化來自空中和地面的遠程攻擊。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是壹種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量。 皇後(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是壹種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。蟲族自身還有壹種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰鬥中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那裏,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏後就能起到遊擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為了望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建築之壹是Nydus Canal Mudation(蛹蟲通道)。它能建立壹條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。 蟲空中型的魔法單位為皇後,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler (蠍子),可吞食單位來恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。

蟲族靠“控制”和“有機物”(Creep,壹種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的壹種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主壹職,這是壹種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可攜帶壹定數量的蟲族,同時還可給 8個單位提供控制力,因此在遊戲的整個進程中要不斷地制造領主。在選擇蟲族後壹開始就會有至少壹個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲族的所有建築除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生產壹個建築,有機物就會向周圍擴展壹定的範圍。

神族Protoss

神族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是壹種強有力的近距離戰鬥部隊。由於狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士隨軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升後更是如此。 神族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragoon),其實是壹種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰鬥中不是很有效。壹般躲在狂戰士後頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠裏可升級龍騎士的攻擊距離。他們是狂戰士在肉體損壞後將頭部取出放入機械裏形成的,屬於機械類兵種。因為神族所有神族成員都是戰士,十分重視榮譽,所以壹些戰士盡管身體損壞但是仍然通過科技手段重回戰場,直到徹底戰死,他們就是龍騎士。 在神族的地面部隊中還有個叫光明聖堂武士(Templar)的特殊部隊,其作用是協助其他神族部隊。光明聖堂武士升級後可施3種魔法:Psionie離子風暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害。幻象魔法會制造出某個士兵的兩個復制品,這些假象本身沒有攻擊力而且維持時間是按自身的生命值來算,從復制出來就開始減少生命,直到消失,但卻是施詭計的好幫手。召喚魔法是消耗兩個聖戰士的生命產生光明執政官(Archon),這是神族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是壹門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。與光明聖堂武士相反的是黑暗聖堂武士。它在造出時就會隱形。同樣,兩個黑暗聖堂武士能融合成黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但它擁有三個魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害(例醫生滿後200點魔力值,反饋將給予醫生200點傷害並把醫生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。旋渦能使部隊靜止不動,但只對生物單位有效,因此漩渦能對所有蟲族兵種產生效果,對於人族和神族則只能在其步兵兵種上產生效果.

神族的另壹種地面部隊是金甲蟲(Reaver),這是壹種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是壹只大的機械毛毛蟲。每個金甲蟲可帶5個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差壹些,常用來拆掉敵人的建築,或消滅敵人大量的小型單位。

神族有強大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。 觀察者是壹種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓(Observatory)裏升級它的速度和視野範圍。 偵察機(Scout)是神族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目標的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。 運輸機(Shuttle)是用來運送神族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級後速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。 航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫航母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,壹般情況下可攜帶4架截擊機,在升級後可達到8架。截擊機是由航母制造出來的,單價為 25個水晶。空母的目標大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。 海盜船(Corsair)可用脈沖炮對空進行攻擊。 還可以使用隔離網對防禦建築進行隔離。 仲裁者是壹種多功能的飛行戰鬥部隊,它能自動地把自己周圍壹定範圍內的己方部隊和盟軍部隊隱藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送壹支部隊到它所在的地點,這壹方面可把某支正在戰鬥的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。