如何用3DMAX制作拉絲不銹鋼材質效果?3DMAX制作拉絲不銹鋼材質效果的教程
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3DMAX制作拉絲不銹鋼材質效果的教程
首先打開壹個已經建好的模型,默認是沒有材質的,打開材質球,壹般我們了解不銹鋼就是要先給以下幾個參數。
第二步,為了渲染能看著立體壹點,在反射下我們添加壹個“衰減”(Falloff)。
第三步,我們給反射光澤(Refl.flossiness)裏面添加壹個拉絲不銹鋼的貼圖,這裏我們可以自己動手做壹張,也可以從網上找張類似的黑白圖。註:拉絲的貼圖,白的地方反射強,相反黑的地方反射弱。
第四步,材質設置好後,我們給模型添加個uvw貼圖。
第四步,我們知道壹張表現質感的效果不光光只是有材質而已,特別是反射比較強的物體,壹定要有環境的搭配才能體現出它的質感,下面我們來設置壹下渲染的環境。參數如下:
第五步,小圖渲染測試下,拉絲的效果是否明顯根據剛才我們所添加的貼圖控制的,如果妳覺得不太明顯可以調整貼圖的模糊大小及貼圖的疏密度。
第六步,小圖渲染後進行細致的調整測試,剛剛我發現上面的圖貼圖的空隙比較大,縮小了下間距,渲染看下。前後稀疏進行對比看下。
最後,我們渲染下不同種模型,看下它們渲染測試出來的效果。本章教程所使用的環境HDR圖機拉絲不銹鋼貼圖素材提供給大家下載。
最終效果圖
以上就是3DMAX制作拉絲不銹鋼材質效果的教程了,想了解更多3dmax軟件的使用教程,可以點擊這個鏈接: