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無限正義高達的武裝詳解

近戰特別強化的高機動ms

搭載了HD的無限正義高達,可以擁有數把光束軍刀以及機炮,保證了在中近戰鬥距離的戰鬥效率。而且搭載了推力強勁的命運-01(Fatum-01)使其機動性擁有的突飛猛進的提升。而且命運-01的武裝非常豐富,光束刃、光束炮應有盡有,所以無論對MS、艦、據點的單體突入能力極強。而且無限正義高達可以乘騎(或滑翔)在命運-01上,也讓無限正義高達擁有了壹擊脫離的能力。

註:除頭部、胸部機炮以外,其他武裝都有壹擊擊毀對方的能力。

MMI-GAU26 17.5mm 2聯裝近程防禦武器系統

位於於頭部兩側。將X-09A壹***2門的近程防禦武器系統(CIWS)2聯裝化,變成了壹***4門。與正義高達的MMI-GAU1 20mm口徑相比,小口徑化至17.5mm。因為彈藥推進的改良,初速提高。還采用了有高穿甲性能和減輕摩擦塗層的新型彈體。對敵阻力上升了約25%。由於彈藥小口徑化,裝彈空間比以前擴大了20%

MMI-M19L 14mm2聯裝近身防禦機炮

位於胸部兩側。

MA-M1911 高能量光束步槍/MA-M1911 高エネルギービームライフル

是以舊Justice裝備的“MA-M20 Lupus”為基礎、包含在MA(Martius Arsenals)系列的機種,不過在克萊茵派的開發階段為Infinite Justice用進行了特化。

MA-M02G “超級蠍虎座”光束軍刀/MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル

有三把,其中兩把位於腰兩側,另壹把固定於命運-01機首先端內部。在01展開後充當命運-01突入目標時的沖角。

MX2002光束攜帶盾/MX2002 ビームキャリーシールド

可固定於左手小臂處,且有手持握把。是逐漸進化為MS防禦系統標準的非物質力場型護盾,即所謂光束盾的最新型。系統采用的是以護盾發生裝置為核心,並在其周圍進行武器攜帶與裝配這樣的構成方式,若變更裝配形狀的話也可以攜帶其他的武器。

無限正義高達裝備了EEQ8 格鬥刺釘和RQM55“閃光刃”光束回旋鏢。

EEQ8 格鬥刺釘/EEQ08 グラップルスティンガー

裝備在MX2002光束攜帶盾表面的打突兵器。本體靠卷尺式金屬線與盾牌相連,可以實現多彩的運用。如射出後對目標給予打擊,用開閉式鉗子捕捉,用金屬線綁住等等。

RQM55“閃光刃”光束回旋鏢

裝配在MX2002上。本體設計為握住把手投擲,能夠將遠方的目標切斷、破壞。此回旋鏢和靠空氣動力學投擲的回旋鏢不同,靠的是能形成光束場的力場與周圍空間進行相互作用來進行飛行及誘導。這也是為了能在沒有空氣的宇宙進行回旋飛行。除了投擲外,它也能直接握住把手當作光束軍刀使用。

MR-Q15A“獅鷲”光束刃/MR-Q15A グリフォンビームブレイド

是X-19A腿部內藏的光束刃系統。光刃於膝部和腳面之間以弓鋸狀展開,在近接格鬥戰用腳攻擊時能發揮絕大的破壞力。但是,擁有足以在實戰中有效運用這個裝備的駕駛員僅限於少數。這些駕駛員中很有名的壹位就是阿斯蘭·薩拉。他從上次大戰乘坐捕獲自聯合的GAT-X303的那個時代開始,便十分擅長運用搭載了特殊裝備的MS進行近距格鬥戰。

MA-6J “超級勇猛”光束炮/MA-6J ハイパーフォルティスビーム炮

主武裝,裝備在命運-01的機首兩側,是以前MA-4B “勇猛”的強化型。繼承了以前MA-4B的炮身可翻動機構,能夠無視01的姿勢,常時確保著廣闊的上下射角。

MA-M02S“蠍虎座之序”

輔助兵裝,位於超級勇猛的末端。在01展開後充當命運-01突入目標時的沖角。

MR-Q17X “獅鷲2”光束刃/MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド

裝備在命運-01的主翼前端上的光束刃,和ZGMF-X88S Gaia搭載武器是同壹種。

流星08號機(METEOR)

METEOR的全稱是:Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer,在永恒號的流星分為01、02號機分別為自由、正義,而強襲自由與無限正義則分別為07、08號機。永恒號的流星是專為自由、正義(包括強襲自由、無限正義)而設的機動要塞,可作為具有強大火力的MA使用。而在SEED-D的流星是SEED的發展型,裝載了核動力裝置,使新流星擁有更強大的火力輸出。流星擁有強大的火力和兩把超大型的光束劍,使其攻陷要塞,遠距離狙擊敵軍發揮重大作用。在SEED時自由、正義曾用流星遠距離擊毀眾多核彈和摧毀多架敵機母艦;在SEED-D時強襲自由、無限正義使用流星摧毀了“鎮魂曲”的第壹中繼站和紮夫特的眾多MS,強襲自由更用流星摧毀了紮夫特的大本營-----彌賽亞要塞、破壞“新創世紀”。 超高級氘核(Hyper Deuterion)

成了核引擎與氘核光束充電系統混合而成的Hyper Deuterion。應該是關於搭載的核引擎本身,應該是更大出力卻更小型的Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高級氘核核裂變反應堆。因此,即便因為大量使用PS裝甲技術、新推進系統及多數光束/電磁式武裝導致電力消耗巨大,這引擎卻仍能實現半永久的供給。還有就是Strike Freedom除了外部裝甲,內部骨架也使用了PS裝甲素材。

註1:在CE世界中,配有核引擎的確不意味著擁有無限的能源供給(就算是搭載了核動力的MS,但若在短期內消耗了極大的能量,來自引擎的電力供給趕不上所耗電力也會引發能量低落。而HD系統也只能實現半永久的供給)。在遇到某些特殊情況時依舊會出現供給問題(在基拉和阿斯蘭初次測試流星時,因為調整不完全而導致流星的光束劍變為通常的三倍。壹劍摧毀了壹個廢棄殖民衛星並導致自由和正義二機PD)。

註2:HD中的核引擎具有更小的體積與更大的出力。被稱作Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高級氘核核裂變反應堆)。在“若使用中子驚爆器說不定MS的動力反應堆也會失控”這壹主旨變為話題時,“攻擊自由啥的,危險了呢(笑)”——森田這麽評論著。由於中子驚爆器影響的是核裂變,因此可看出HD中的核引擎為裂變型這點早已確定。不過在總集篇播出期間有官設為攻擊自由提出了“激光核聚變”壹說(不知何時加上了無限正義)。隨後二機便壹直在HD與激光核聚變中搖擺不定。明顯有命運&傳說和攻擊自由&無限正義的引擎區別對待的打算。且四機再度統壹為HD的如今,仍有官方堅持激光核聚變壹說 刀:有些人對無限正義有多少把刀不甚了解,在這裏給大家細數下:腰間光束劍x2、腳刃x2、盾刃(回旋鏢)、翼刃x2、蠍虎座之序(翼炮翻轉180度噴口放出的光刃)x2、超級虎蠍座(跟腰間的光束劍是壹樣的東西,是01機頭內部放出的光刃)、機頭頂端的實體刃,由於取消原正義的雙肩回旋鏢設計,改為噴口護肩,所以***計10把。

格鬥刺釘:是刺釘狀的鉗子,不是盾刃,盾刃是RQM55“閃光刃”兼回旋鏢。

命運-01:Fatum在拉丁文中是“命運,宿命”的意思,所以之前翻譯成幻影是錯誤的。其整個機身都有VPS裝甲覆蓋,擁有防禦實彈和小型光束的能力。關於01的武裝上面都有詳解了,但最容易讓人忽視的就是機頭的武裝,被折疊的尖端部裝備著刺釘狀的光束軍刀(和腰間的光束軍刀是壹樣的東西)和將Impulse的折疊小刀大型化般的對裝甲小刀,是對PS裝甲、通常裝甲雙方均有效的武裝。外形上,當乘騎模式時01像飛龍、滑翔模式像滑翔機,當01展開、光劍全開沖向敵機時就像飛舞的火鳳凰貫穿黑暗。

回旋鏢:可用手拿著,也可像神意、迅雷那樣當盾刃,相當命運兩個回旋鏢的大小,屬於大型光束回旋鏢。

關節顏色:與強襲自由同為發光關節,關節顏色為銀色。但無限正義在遊戲裏從來沒有關節發光待遇,從連軋2後的有關seed的眾多遊戲甚至連銀色的關節都取消掉,改成普通灰黑色關節。就連09年出MG版的無限正義關節也只是普通灰黑色,而MG豪華版命運的關節卻是銀色(普通版為灰黑色)。說不定官方以後單給強襲自由有發光關節待遇,或是將無限正義的銀色發光關節改給命運,也有可能保持現狀。總之,官方對無限正義的態度有點微妙就是啦。

背包版本:即命運-01。關於背包的設定,雖然動畫和各個模型在外形上大致相同,但不同版本間卻都略有不同。動畫壹個版本,模型中的TV、HG、MG又是三個不同版本。不同的地方主要是是顏色和分色,推進噴口的外形和裝甲外形等。背包合計有4個版本,在這裏我就不上圖了。至於為什麽會有4個不同版本,估計只有官方才知道是怎麽回事吧。

背包上刀刃數量:根據設定,命運-01壹***有壹把實體破甲刀,發動時附著於破甲刀上的超級蠍虎座,光束炮翻轉發動的兩把蠍虎座之序和兩把獅鷲翼刃。但是即使是MG無限正義模型也只表現了實體破甲刀(黃色、可翻轉的刀刃)和兩把翼刃。超級蠍虎座和蠍虎座之序沒有相關的光束套件,超級勇猛光束炮也不能翻轉。至於這是官方疏漏還是有意為之就沒人知道了。