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遇見sks開掛該怎麽辦?

到底該怎麽防治外掛?

早在去年《守望先鋒》上線之初,就有人認為,高達60美元的售價,會讓這款遊戲的作弊成本大大增加,將有效防止外掛問題的發生。

然而後來的事情大家也都知道了,有壹段時間《守望先鋒》的外掛甚至猖獗到遊戲幾乎沒法玩的程度,直到後來才稍微有所好轉。

無論是《守望先鋒》,還是同為全價3A遊戲的《全境封鎖》和《戰地1》,妳從來都不會覺得外掛有任何收斂的跡象。可想而知,想用高昂的售價來遏制外掛的滋生,其實是壹個理想很豐滿,現實很骨感的錯覺。要知道,那些外掛可比遊戲本身貴多了,傳言這次魔音糯米被封所使用的外掛,壹個月的租金就有6000元人民幣。

就像傳統體育的興奮劑壹樣,外掛和遊戲廠商之間壹直在博弈。都說邪不壓正,可是在遊戲圈,各大廠商都還沒有找到壹個非常行之有效的辦法,將外掛們壹網打盡。強如EA、暴雪,也照樣會受到這種問題的困擾。

壹般來說,廠商們為了檢測並封殺外掛,基本上有以下幾種做法:使用類似殺毒軟件壹樣的反作弊工具、收集玩家的舉報信息、監測遊戲內非常誇張的玩家數據、或者通過遊戲更新來修復漏洞。

比如反作弊工具,就是在遊戲進行時掃描系統的進程,如果發現了可疑的程序,並與官方收集到的外掛信息相匹配的話,就會被監測到,並封禁玩家的賬號。不過,現在的外掛制作者會經常發布外掛的變種,以便躲過審查。外加從監測到確認到封禁可能還需要壹定的時間差,所以妳還是能在裝了反作弊工具的《戰地1》裏發現那麽多飛天遁地的外掛。

《絕地求生》也有Battleye這樣的反作弊軟件,但好像並沒有什麽卵用

而監測遊戲內非常誇張的玩家數據雖然基本能做到壹抓壹個準,但是稍微有壹點智商的作弊者,都會有意控制自己的成績,來讓自己變得不那麽像壹只“出頭鳥”。至於遊戲更新,更多地也只是對遊戲本身的漏洞進行修復罷了,並不會有效遏制外部輔助程序的肆虐。

這裏單獨提壹句玩家舉報這個機制。在這個方面,做得最好的應該是《CS:GO》國際服的VAC反作弊系統。壹些基於舉報和健康遊戲等方面隱藏分高的玩家會被官方選中成為監察者,來判斷幾個匿名的嫌疑人是否使用了外掛,並投票進行表決。如果某位玩家被絕大多數的監察者認為使用了外掛,那麽他的賬號就會被封禁。如果暫時還無法確認,那麽系統將會有意將幾個嫌疑人匹配在壹起,來促使他們露出更多的馬腳,好讓監察者進行判斷。透過這種成熟的舉報和監察機制,VAC的封人準確率非常之高,很少會出現冤假錯案。

但問題在於,這種機制的封禁效率實在是太低了。監察者數量少,進行判斷和投票本身卻需要時間;而另壹邊卻是低廉的開掛成本,和幾乎沒有門檻的開掛難度。這樣的不平衡,也正是讓射擊遊戲的外掛如此難以治理的最根本原因。