3dsmax中如何使用動力學方法制作靠枕?求英文版具體步驟!
首先創建個box,然後為box添加壹個reactor
Cloth修改器並勾先紅色小框中的選項後並為box添加劑壹個軟體屬**,然後,不多說,點擊如圖按鈕後進入reactor
cloth控制面板,在點擊pieview
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wondow進入動畫瀏覽器在英文狀態下按P鍵播放,再來,當播放到box發生如圖形變時再次點下P鍵停止播放.然後點擊如圖所示菜單後將其轉換為變形實體,然後將其轉換為可編輯多邊形,選中如圖所示的邊ring壹下,然後轉換成面將其拉伸出來smooth壹下OK!!!加上材質完成!!!,材質的做法式就是在漫反射通道裏加壹個falloff(衰減),如圖,然後在Bump通道裏加上這個黑白凹凸貼圖就可以了.詳情請進
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