当前位置 - 股票行情交易網 - 企業服務 - 請說下3D渲染器的優缺點

請說下3D渲染器的優缺點

Mental Ray(簡稱MR)

Mental Ray是早期出現的兩個重量級的渲染器之壹(另外壹個是Renderman),為德國Mental Images公司的產品。在剛推出的時候,集成在著名的3D動畫軟件Softima-ge3D中,作為其內置的渲染引擎。正是憑借著Mental Ray高效的速度和質量,Softima-ge3D壹直在好萊鎢電影制作中作為首選的軟件。相對於另外壹個高質量的渲染器Renderman來說,Mental Ray的渲染效果幾乎不相上下,而且其操作比Renderman簡單地多,效率非常高。因為Renderman渲染系統需要使用編程的技術來渲染場景,而Mental Ray壹般來說只需要在程序中設定好參數,然後“智能”地對需要渲染的場景自動計算,所以Mental Ray有了壹個別名“智能”渲染器。

現在Mental Ray已經集在MAX7.0中,完成與MAX合並起來了,無需另外安裝。

(個人看法:Mental Ray我沒研究過,所以無言;不過其速度還是有些慢,這是相對我們目前所使用的電腦來說。)

Brazil(簡稱BR)

在大家對Mental Ray漸漸失望的時候,2001年,壹個名不見經傳的小公司SplutterFish在其網站發布了3DS MAX的渲染插件Brazil,在公開測試版的時候,該渲染器是完全免費的,作外壹個免費的渲染插件,其渲染效果是非常驚人的,但目前的渲染速度相對來說非常慢。Brazil渲染器擁有強大的光線跟蹤的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果極其強大。SplutterFish公司推出的Brazil渲染器雖然名氣不大,其前身卻是大名鼎鼎的Ghost渲染器,經過了很多年的開發,已經非常是非常成熟了。Brazil驚人的質量卻是以非常慢的速度為代價的,用Brazil渲染圖片可以說是非常慢的過程,以目前計算機來說,用於渲染動畫還是不太現實。

(個人看法:Brazil是我又愛又恨的渲染器,他的質量真是無言,而速度又卻更無言,如果是用來做動畫或角色、室內設計等,還是無法接受他的速度,但用於產品渲染已是很普及,因為產品本身容量不算大,最重要是產品渲染是需要很強調材質感,高反鋸齒等)

FinalRender(簡稱FR)

2001年渲染器市場的另壹個亮點是德國Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 終極渲染器)。

這個渲染器可謂是當前最為火紅的渲染器。其渲染效果雖然略遜色於Brazil,但由於其速度非常快,效果也很高,對於商業市場來說是非常合適的。

Cebas公司壹直是3DS MAX的壹個非常著名插件開發商,很早就以Luma(光能傳遞)、Opic(光斑效果)、Bov(體積效果)幾個插件而聞名。這次又融合了著名的三維軟件Cinema 4D內部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器達到前所未有的功能。相對別的渲染器來說,FinalRender還提供了3S(次表面散射)的功能和用於卡通渲染仿真的功能,可以說是全能的渲染器。

(個人看法:FR相對其他渲染器來說,設置比較多些,在開始入門的時候可能覺得比較難理解。但壹但熟悉後,就知道它的設置很好,可以調節很多不同的細節,其實速度比BR快很多,比VR慢)

VRay(簡稱VR)

渲染器的大戰打得越來越激烈,另外壹個著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又發布推出最新渲染器VRay。

VRay相對其他渲染器來說是“業余級”的,這是因為其軟件編程人員都是來自東歐的CG愛好者,而不像別的渲染器那樣是有雄厚實力的大公司所支撐。但經過實踐表明,VRay的渲染效果絲毫不遜色於別的大公司所推出的渲染器

(個人看法:VR讓我最為驚牙是它的速度,真是很快。學習起來也不難,因為其參數調節小,簡單,所以很多無基礎的人也會選擇它)

總結兩句:

每個軟件也有自己的優點與缺點,要是說那個好?坦白說,每個也很好,畢竟這些都是頂級的渲染器。主要看他大家喜歡用哪個。那麽我就圍繞著“速度、質量、易學”這個觀點打個分數/Soft/swrj/gjxr/Index.html