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時隔17年,紮導重拍喪屍片!他的野心可比這5.8億的投資高多了

2004年壹部翻拍的恐怖片《活死人黎明》讓無數的觀眾認識到了紮克·施奈德的導演潛力。

時至今日,右石君都認為這是所有喪屍題材中最為經典的作品。尤其是影片開頭,昏暗小房間裏,變成喪屍的女兒矗立在門口凝視父母的樣子,瞬間燃爆了氣氛。

靠著這部優秀的作品,紮克·施奈德順利進軍 娛樂 圈,並逐步成長為世界矚目的優秀導演。

而前不久剛剛熱炒的紮克·施奈德剪輯版《正義聯盟》更是讓他無人不知無人不曉。

只可惜紮克·施奈德在拍完《活死人黎明》後就再也沒有涉足喪屍題材。

從影17年中,他創作了無數家喻戶曉的經典作品,諸如《超人:鋼鐵之軀》、《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》等等,卻壹直沒有再次拍出壹部屬於自己的喪屍片。

2021年,讓無數粉絲焦急等待的《活死人軍團》終於上線了。時隔17年後,紮導斥巨資精心打造的次世代喪屍電影到底如何呢?

其實紮克·施奈德自己早已經給出了答案:“這次的電影對我沒有任何拘束了”。

視覺層面,美中稍有不足。

毫不誇張地說,《活死人軍團》絕對是目前為止喪屍片中畫面感最強的作品。

完美的視覺色調幾乎達到了無可挑剔的地步,人物角色的修飾以及環境的塑造都已經達到了頂級水準。

細心的觀眾會發現,《活死人軍團》整片中充斥著大量交替模糊的光影和鏡頭抖動,這種刻意營造的視角效果制造出了壹種末世的混亂感。

大量的慢鏡頭設定和爽快的爆頭炸裂效果充斥著浪漫的暴力美學。

紮克·施奈德並沒有效仿《僵屍世界大戰》那樣宏大視角下的故事內核,反而以角色個體為基調,從個人出發去感知整個喪屍世界的恐怖。

所以《活死人軍團》並未出現大規模的群鬥,反而是在諸多狹小空間下逐個對戰。

這樣的拍攝手法和《活死人黎明》如出壹轍,但缺少了視覺上的震撼感。

故事層面,紮導確實落了俗套。

《活死人軍團》完全就是照搬了《釜山行2》的劇情。拉斯維加斯陷落,壹群人因為金錢的誘惑冒死進入喪屍區域,意外惹怒喪屍遭受圍攻。

不同的是,紮導在這次冒險中安排了另壹個不可控的危機“核彈提前襲擊”,從而增加了劇情的緊迫感。

不過這些內容其實早已經在其他喪屍片中玩爛了,甚至那個喪屍頭領的設定在《我是傳奇》等經典影片中出現過多次。

唯壹能拿得出手的新設定就是隊伍中內奸的出現。外部環境對抗喪屍,內部又要提防互殺,這壹點還是值得稱贊的。

人物 情感 層面,紮導努力地在拉伸影片的深度和層次感。

男主冒死進入喪屍區域主要的原因就是為了彌補對女兒的感情缺失。他當孩子面殺死了變成喪屍的妻子,而導致父女關系緊張。

為了能夠給女兒壹個好生活,男主選擇冒險賺錢以換取女兒的原諒。

影片的最後,為了拯救女兒不幸變成喪屍的男主,最終被女兒親手殺死,這種痛苦的傳遞剛好形成了前後的對應,也讓影片的人性更加有深度。

在對立面,紮導同樣為喪屍設定了 情感 。小隊進入喪屍地區時,用祭品換來了短暫的和平***處,喪屍頭領和人類默契地達成了壹致。

影片前期遇到的喪屍戰鬥力幾乎可以忽略,所以小隊可以順利地達到目的地實戰行動。

而當喪屍頭領的愛人被殺死的時候,威脅才真正的開始。這些暴怒的喪屍行動更加迅速,力量完全壓制人類,瞬間就把小隊逼上了絕路。

危機其實全部都是人類自己制造的,尤其是小隊中內奸的設定,讓人性的黑暗幾乎蓋過了喪屍的恐怖。

喪屍有情,而人性無情,影片由此變得高大上了。

目前豆瓣上,這部《活死人軍團》只有5.4的低分,很多觀眾看後都在吐槽劇情設定。

“最後上直升機為啥話那麽多?”“這種治愈系喪屍片太無聊了”“喪屍還生孩子”等等。

其實喜歡喪屍片的觀眾大部分的目的就是為了緊張感和爽快感。

《活死人軍團》節奏確實太緩慢,喪屍頭領暴怒之後影片整體才進入高潮階段。而爽快感完全靠壹個個“爆漿”鏡頭來支撐,缺少了震撼的場面效果。

但如果妳深度地分析壹下影片最後的劇情,妳就會發現很多角度紮克·施奈德是有所保留的。

只有拉斯維加斯陷落,隨後壹顆核彈摧毀了整座城市,都死了嗎?

躲在銀行金庫的人類都活了下來,難道真的不會有其他喪屍幸存嗎?

而幸存的人類在飛機上發現自己也被感染,於是乎故事被無限拓展開了。

紮克·施奈德的野心很大,他在塑造壹個屬於自己的喪屍世界,就像美劇經典《行屍走肉》壹樣。

網飛也不會傻到拿5.8億去賭壹部喪屍片。

在這個世界中,紮導就是“喪屍宇宙”的主宰者。下壹個“拉斯維加斯”是哪裏?下壹個故事又因何發生?

所以說,《活死人軍團》只是壹個開場的鋪墊,而這壹切才剛剛開始!

順便說壹句,影片最後的僵屍配樂超級帶感哦!