關於完美國際的問題
壹、職業的介紹
人族武俠——靈性十足的武俠:精於各種兵器、禦氣之術,善於運用近距離攻擊技巧給予敵人致命的傷害,以敏捷的身法躲避敵人強大的攻擊。紳士的風度,王者的風範,猶如萬軍之統帥,談笑間指揮若定,號令千軍萬馬時刻保衛著完美大 陸的安寧。高速度,搞防禦的武俠縱橫於亂軍之中,用敏捷的身手誘敵出陣,是遊戲中拉怪的能手。
人族法師——彈指飛灰的法師 :擅長施展攻擊性法術,掌握了水、火、土的自然奧義,雖然能夠施展出威力強大的法術 ,卻不擅長近戰肉搏。法術之強大,另完美大 陸上的邪惡力量望而生畏,看到法師出現,往往退避三舍,不敢接近。強大的法術擁有無與倫比的破壞力,大範圍的攻擊方式奠定了法師殺手的地位。
羽族羽靈——普渡慈航的羽毛:擁有神秘的治療術、詛咒術等精神力量,精通風、雷、電的自然奧義,同法師壹樣不善於近身肉搏。受到神之眷顧的羽靈,天生就有壹對能夠自由翺翔的羽翼。如天使般的羽靈,有著壹顆慈祥憐愛的心,對於受傷的勇士,她們總是及時的救助,成為完美大 陸的女神。救助同伴是羽靈的天職,在強大的敵人面前,得到羽靈的幫助無異於得到第二次生命,因此羽靈也是這個世界上最受歡迎的職業。
羽族羽芒——百步穿楊的芒果:骨骼輕盈,姿態優美,雖然柔韌但不脆弱,頭上天生擁有白色的“神賜之翼” ,他們是人類女性和神的後代,作為羽族的衛士,他們身手矯健,既是優秀的弓箭手也是勇猛的武士,擅長使用弓弩等遠程武器。精準的射擊技能,雍容華貴的外表,和其他種族壹樣,成就著完美大 陸上的經典神話。羽芒給敵人帶來的是遠距離的毀滅性打擊,用最短的時間殺死敵人是羽芒永久不變的信條。
妖族妖獸——力大無比的妖獸 :經歷了無數次輪回之苦的它們,有著堅韌不可磨滅的意誌。擁有強大的爆發力,還會變身為野獸形態。壹旦接近,逃生幾率幾乎為零,強悍的性格使得妖獸成為完美大 陸上的霸主,但平靜之時卻又透著幾分可愛,是美女的忠實伴侶。強大的防禦力和生命力讓妖獸成為最強、最堅強的盾牌,保護同伴的安全成為了妖獸的第壹使命。
妖族妖精——美面無敵的妖精 :精於毒術,擅長使用各類毒蠱對敵人進行木系攻擊,同時也可以借自然的能力輔助隊友,甚至使用血魔互換等奇門異術來讓自已在戰鬥中處於有利地位。擁有著能將完美大 陸上絕對多數生物馴化為寵物的神奇力量,她們嬌俏可愛,嫵媚動人,在實戰中憑借變幻多端的戰術,詭計百出的謀略,對聯盟的勝利作出決定性的影響。驅除敵人身上的保護魔法是妖精獨壹無二的技能,削弱敵人就等與增強自己,妖精的存在可以對戰局做出決定性的影響。
二、職業的分類
按種族分:人族(武俠,法師)羽族(羽芒,羽靈),獸族(妖獸,妖精)
按性質分:法系(法師,羽靈,妖精),物理系(武俠,羽芒,妖獸)
按戰鬥分:攻擊型(武俠,羽芒,法師),輔助型(羽靈),召喚/詛咒型(妖精),肉盾型(妖獸)
按常規分:武俠=戰士,法師=法師,羽靈=醫生,羽芒=弓箭手,妖獸=騎士/坦克,妖精=召喚/詛咒師
三、職業歸納
前期PK最強的職業:羽芒(升仙入魔前)
後期PK最強的職業:武俠(升仙入魔後,武俠絕對占優勢)
FB最受歡迎的職業:妖獸(肉盾),羽靈(醫生)
前期升級最快職業:妖精(有寶寶壹起作戰,升級很快,後期寶寶逐漸弱下來升級很慢)
前期最有錢的職業:妖精(前期用乾坤+強體回血+神輔回藍+抓寶寶是最有錢的職業,後期妖精給寶寶升級技能,會很窮)
四、職業分析
(由於加點的不同,各職業性質也不同,以下按照法系:3靈0.5力量1.5體;武俠[斧錘]:3力量0.5敏捷1.5體;妖獸:3力量0.5敏捷1.5體;羽芒:3敏捷1力量1體的加點方式分析,評價標準:很低,低,中,高,很高)
職業
物理防禦
法術防禦
物理攻擊
法術攻擊
職業特性
武俠
高
很低
高
很低
暈眩技能多,短跑快,群怪厲害
法師
很低
很高
很低
很高
最高法術攻擊輸出者,群怪厲害
羽靈
低(有羽盾)
高
中(羽箭)
高
復活,加血,加狀態,金系攻擊
羽芒
中(穿輕裝)
中(穿輕裝)
很高(命中高)
很低
暴擊率最多
妖精
低(有荊棘)
高
中(寶寶打)
中
抓寶寶作戰,詛咒,木系攻擊
妖獸
很高(血厚)
低
高
很低
抗物理怪厲害,增加生命上限
物理防禦最高:妖獸。法術防禦最高:法師。
物理攻擊最高:羽芒。法術攻擊最高:法師。
物理+法術防禦最高:羽芒。物理+法術攻擊最高:羽靈。
輔助最高:羽靈。詛咒最高:妖精。
速度最高:短跑——武俠;長跑——妖精
五、總結
除了法師是法術界的強者外,其他職業綜合性都比較高。想PK就選羽芒,想群怪就選武俠或法師,想哪裏都可以去就選妖精,想人見人愛,車見車載就選羽靈,想FB就選妖獸或羽靈(不過羽靈下FB很浪費錢)。除了在FB中羽芒比較垃圾,法師在國際版中被改弱很多以外,完美世界國際版的職業還是比較平衡的,喜歡什麽職業就選什麽職業吧,都沒有誰好誰壞,用壹句經典的話就是:沒有最強的職業,只有最強的玩家!
附:壹些常用術語
寵物:寶寶,BB
武俠:WX
法師:FS
羽靈:毛毛,MM
羽芒:芒果,MG
妖精:YJ
妖獸:獸獸,SS
副本:FB
國際版跟國服比做了較大的改動,相對而言,加點不太好協調。就我個人經驗來說壹下吧,歡迎討論!有些地方也許不對,請後面的朋友補充。
人族:
WX:
以前國服時候WX最多可以4修,高敏高體低力,拿減需要的錘子,畢竟拿錘子只是為了副本或者放個龍飛。但國際版就不太可能了,最多只能雙修。下面是裝備的力量和敏捷需要:
重甲 2.5 力 0.5敏
斧錘 3 力 0.5敏
長兵 2.5 力 1敏
就修斧錘系的WX來說,可以選擇重甲,但斧錘WXPK並不是很強,所以為了做個好WX,還是兼修長兵,因此就不得不犧牲壹些體的點加到力敏上。具體的配點方式就是以拿最近幾級的武器就好,衣服以重甲為主,到級就換。力夠穿的起當前等級的衣服和拿的起比自己低幾級的武器,比如100級,拿89或者91左右的錘子。
修拳套的WX,基本沒太大穿重甲的可能,如果穿重甲,那麽血會顯的更少了。
拳套 1.5 力 2敏
輕甲 1 力 1敏
重甲 2.5 力 0.5敏
刀劍 2 力 1.5敏
所以修拳套的WX基本只能穿輕甲了,穿輕甲的WX在打物怪升級或者做為主MT抗BB可能會有點力不從心,但在野戰PK中會相對好壹點,野戰中主要的殺傷來自FS和MG,WX VS WX如果沒沒有其他人打擾,就是操作問題了。
輕甲WX雙修基本都要選擇副修刀劍,PK會顯的有點力不從心的,即使妳操作很好,但技能的優缺點會很明顯,刀劍的釋放速度狂慢,基本連暈的話,長並可以在暈的時候出3次技能,刀最多2次,還要保證妳網速不卡。所以修拳的WX慎重,下副本後期都是FS或者SS主抗BB,WX帶套 子普攻打BB確實比用別的武器打快。
FS:
法器 0.5 力 3靈
法裝 0.5 力 1.5靈
傳統血FS的路線,靈和力敏加到能拿法器和穿起法衣,剩余的點全部加到血上,但國際版把武器需要的靈點提高了很多,國際版在也不會出現國服那麽多BT的FS了,號稱“抗盡壹切BOSS”但在國際版中走血FS的路線就要痛苦壹點了,依舊是靈,力,敏滿足同級武器裝備的需要,剩余的點加血。雖然血少了點,但妳要知道,靈高,妳的攻擊也高了很多啊。有句話那麽說的嗎,上天賦予它壹項缺點也就必定會給予它同等的優點。
重FS:重 2.5 力 0.5敏
重帽子: 2力
法器 0.5 力 3靈
大家從重甲和法器的加點需要可以看出,重法幾乎在國際版裏會絕跡了,但想練的也未嘗不可,可以考慮穿低級點的重甲,然後拿同級的法器,血會顯的更少,基本來說,這樣的重甲FS就是壹只沒了爪子的螃蟹,建議別輕易嘗試,而且目前沒辦法洗點。純靈FS:除了武器裝備需要的靈外,剩余的點也加了不少到靈的,這樣的FS跟純敏MG是壹個樣子的,攻擊超高,但生命極其脆弱,追求的不是敵死就是我亡,不建議練。畢竟血多才是王道。
妖族:
SS:
斧錘 3 力 0.5敏
重甲 2.5 力 0.5敏
血SS:穿重甲,拿同級的斧子錘子,沒別的說的,剩余的點全部加血,對於無比可愛的SS來說,只有血多才是正道理,別妄想學WX或者MG加那麽多敏,那樣只會叫妳的SS變成壹個超級棄兒,副本等等基本都不會有妳的地位。大力SS:以前見過某強人的SS配點,壹點血沒加,敏夠拿武器穿重裝,期於的點全部加力了,攻擊力超BT,可惜命中太差了,國際版的躲閃概念比國服做的好了壹點,作壹個SS朋友跟我訴苦,他打了壹個怪,砍了17、8下,出了14下MISS........汗壹個~~SS不要太在意自己的MISS,後期化血成魔滿了會很牛差的,狀態後命中不會比別的職業低太多。但升級需要妳自毀炸怪的時候不要開化血,那樣炸不死怪。以前國服有個朋友練級跟我發牢騷,說他組裏SS太那個,閑MISS太多,開化血炸怪,結果炸不死怪,被滅N次。
妖精:
法器 0.5 力 3靈
重甲 2.5 力 0.5敏
法 0.5 力 1.5靈
重帽子: 2力
跟FS的基本都壹樣,重妖,血妖,不在細說。
羽族:
羽毛:
法器 0.5 力 3靈
法袍 0.5 力 1.5靈
重甲 2.5 力 0.5敏
重帽子: 2力
跟FS也壹樣,不細說,靈MM攻擊高,輔助效果好,但生命太脆弱,操作不好的慎練。
MG:
弓 0.5 力 3敏
輕甲 1 力 1敏
敏血MG:MG相對於國服改動的不大,拿弓弩,穿輕甲,MG是唯壹壹個物理攻擊可以媲美FS法術攻擊的職業,可憐MISS也不少,不要以為敏高命中壹定就高。除了裝備武器所需要的敏力,剩余的點較大壹部分加在了體上,但仍然要分給敏壹些點數,要保證妳的命中和爆幾要遠遠高於其他職業。這樣的芒果在89的時候盡量轉魔,PK比較強悍,國服裏見過,壹個100的MG,條了3個人,2WX壹SS。我不是說WX垃圾,不如芒果,這裏有運氣和個人操作的因素在裏面,還有裝備等,不過MG殺WX真的很好殺,我練的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
純敏MG:不加體,力夠拿武器,單純的加敏,爆幾超高,攻擊BT,這樣的MG追求的壹樣不是妳死就是我亡的打法,89時候轉仙,仙弓精通,普通攻擊加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他職業要強了壹點。
還有達人練過重MG和靈MG,不過國際版裏就別想那麽練了,那麽練只會叫妳痛苦的,有自虐傾向的可以考慮。
另外我也玩過MG:奉勸MG兄弟壹句,PK時候不要跟人對著抗著打,遊擊戰才是最好的戰術[打法系職業除外]。另外,偷襲才識王道,對於MG的偷襲,我是又愛又怕又憎
嘿嘿,粘點別人 !~~~