英雄聯盟沙皇俗稱?
阿茲爾是壹個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰場並替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的壹個異類:壹個專註用右鍵的英雄。另壹方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全並建立壹個對敵人來說十分危險的禁區。
中文名 阿茲爾
外文名 Azir
The Emperor Of The Sands
其他名稱
沙漠皇帝,沙皇
登場作品 英雄聯盟
價 格 4500點券/6300金幣
所屬陣營 恕瑞瑪
英雄定位 法師、射手
物理攻擊 6
魔法攻擊 8
防禦能力 3
上手難度 9
友好關系 內瑟斯、希維爾
敵對關系 澤拉斯、卡西奧佩婭
玩法
阿茲爾是壹個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰場並替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的壹個異類:壹個專註用右鍵的英雄。另壹方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全並建立壹個對敵人來說十分危險的禁區。
中路
阿茲爾通過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統治區,在他們的協助下控線並發育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠程小兵附近,就能通過穿刺長矛來壓制對手或打錢。只要對線敵人壹著不慎,阿茲爾就能發動攻擊,並用Q狂沙猛攻來調整士兵站位,讓這次機會得到最大程度的利用。壹旦壹兩次有利的換血造就了殺機,阿茲爾就可以利用E流沙移形將敵方英雄擊飛,並讓自己可以接上壹記Q狂沙猛攻,然後幹掉目標。反過來,當形勢不利時,壹記快速的W沙兵現身和E流沙移形連招能讓阿茲爾脫離危險。
配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪的領袖就能進行更多的區域控制。要進行擊殺的話,先以W沙兵現身和E流沙移形起手,讓阿茲爾移動到敵人身後。在那個位置,R禁軍之墻能將敵人進壹步逼向阿茲爾的半場。被推入阿茲爾的領地之後,敵方英雄就難逃死於槍尖的命運了。如果在進攻後發現情況不妙,那麽阿茲爾的大招還能開辟出壹條脫離戰鬥的安全通道,同時建造壹堵墻攔在阿茲爾和追擊者之間。
團戰
團戰和對線時壹樣:阿茲爾能在靠近地形的戰鬥中大放異彩,因為他可以安全地調遣他的士兵並從遠處分化敵方的軍勢。有鑒於此,阿茲爾在爭奪大小龍的戰鬥中處於支配地位:他能用大招將敵方隊伍關在坑內(或外)。如果團戰變成了拉鋸戰,那麽阿茲爾必須明智地使用W沙兵現身和Q狂沙猛攻,從而讓他的控制區域隨著參戰人員壹起移動。反先手時,阿茲爾很擅長讓團隊合作較差的敵人付出代價。E流沙移形,和阿茲爾的大招配合,能分割敵人的前排和後排輸出,逐個擊破敵人的團隊。將敵人分割開以後,阿茲爾就可以指揮士兵沖鋒陷陣,進行射手級別的成噸持續輸出,直到沒人能威脅他的統治為止。
在野區遭遇戰裏,阿茲爾可以用Q狂沙猛攻進行陰險的伏擊,將對手的逃生出口變成執矛的兇悍士兵。類似的,R禁軍之墻可以完全封閉野區的入口,將阿茲爾的敵人和他關在壹起。壹旦落入陷阱,他們就是阿茲爾、他的士兵和他們友軍的囊中之物了。如果戰局不利,阿茲爾可以用他的大招安然撤退,或者用W沙兵現身和E流沙移形來欺騙對手,並讓自己翻越野區的墻壁。
太陽圓盤無法足夠快地升起壹座防禦塔,因此在團戰中用處不大,但是攻城就是另壹回事了。在攻擊敵方的召喚水晶時,阿茲爾可以重建他們的內塔[第二座塔],將敵人的團隊困在他們不斷崩潰的基地裏,並讓他們的反擊變成壹次危險的嘗試。反過來,當阿茲爾的基地受到攻擊時,W沙兵現身和E流沙移形可以幫他跳出基地外墻,然後悄悄突圍而出,重建自己的內塔。困在水晶塔和太陽圓盤之間,敵方團隊要麽被分割,要麽被擊潰。
技能加點與召喚師技能
同其他英雄壹樣,有大點大,壹級點W,隨後是主Q副W的技能分配。
阿茲爾的技能都是與召喚出來的士兵有關,而W技能則是阿茲爾的關鍵點,沒有沙漠士兵的話,阿茲爾的能力就會削弱大半。此外還可以進行W、Q、E 連招,先施放W召喚出來士兵攻擊地方英雄,隨後可以先E進行擊飛,當敵人英雄交出閃現要逃跑時可在用Q進行追擊,這裏先E後Q的原因還有壹點,當敵人閃現進防禦塔的攻擊範圍內的話先E後Q可以避免自己過多的深入,也避免了防禦塔的攻擊,然後利用Q來代替自己追殺殘血的敵人。
在召喚師技能方面選擇閃現和引燃即可,閃現增強壹下阿茲爾的機動能力,畢竟只是依靠壹個E進行來進行位移還是有點牽強,引燃是為了連招增加傷害能力,這倆也是中單英雄基本的召喚師技能選擇。除了閃現、引燃也可以選擇閃現、傳送,這套召喚師技能就主要偏向於上下路的支援,參看阿茲爾的技能特點,如果在中路不討好,幫助其他兩路建立優勢還是不難的。