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怎麽做杯子的3dmax

3dmax制作杯子的方法如下:

1、打開3DMAX,右邊是操作頁面按鈕。

2、打開二維編輯面板,用這個面板來下手。

3、畫出1個圓形作為杯子底,再拉伸壹個厚度,這個尺寸跟實際必須是壹致,如果不知道,就要大概數即可,這裏我給了10MM。

4、選擇這個三圍的按鈕,制作軟管,設置好參數尺寸,作為杯身。

5、再選擇好杯身跟杯底對齊,放好。我運用壹個對齊命令Align。

6、選擇多壹次這個命令對齊杯底。

7、按下F10 出來渲染器選擇。如圖,取消對RENDERED FRAME WINDDOW,因為我們用另外的渲染器VR來處理。

8、按下快捷鍵M。出來材質面板。

9、選擇2個杯底跟杯身,我們給予1個材質球,但是是VR的材質。

10、進行參數設置。

11、反射這裏的打開頁面是給了壹個衰減的參數。

12、給了材質後的被子。

13、再按下F10出來VR渲染的設置

14、把背景色修改成天空藍色。方便看被子的色澤。渲染下。渲染過程是馬賽克的圖案,別急壹會就清晰。

15、渲染好的圖片。

16、發現邊上好多棱角。我們處理下,把杯身給上光滑處理,就行了。

17、背景色更改另外1個色看看效果。翻過杯底看看。