QCon參會的四點感受
說起來,來InfoQ之前我也壹直在技術媒體,不過在之前思考的是如何更好的為讀者服務,來到InfoQ之後,舞臺更大更好了,思考的東西也更長遠,想的是如何推動技術的發展和普及。帶著這樣的思考參加QCon,有四點小收獲與大家分享。
最近參加組織和主持了兩次這樣的活動,活動的形式是先確定壹個主題,然後找10個左右相關領域的專家和技術人,就這個主題進行分享和討論。雖然這兩次活動從流程上來看還有種種瑕疵,但最終的效果還是很好的,參與者的反饋也都還不錯。在組織這樣的活動之前,我擔心大家聚在壹起沒什麽可說的,可能出現冷場,或者討論失去控制拉不回來了。結果發現是過慮了。大家都是有料可以分享的,也許夠不上在壹次大會上做分享,但拿來和人交流已足夠;大家在工作中也遇到很多問題,平時只能網上找資料或者自己解決,能和壹群水平差不多的人來集思廣益,在平時是很難遇到的,即使在網上認識壹兩個好基友,但不壹定總能覆蓋妳遇到的問題,在QQ群微信群的討論效果更差,大家都有自己的事情,妳也不能期待別人壹直在線幫妳解決問題。
從這個角度來說,我非常看好EGO的發展,它的小組活動其實和這個差不多,但會更加正規,並且由技術人自己來組織和主持,也比我這樣的不太懂的人來主持要好。不過,要想做好,極強的運營和執行是必不可少的。
幾天聽下來,我的感觸是國內的技術人技術很厲害,但在表達自己上還是不太給力,善於做不壹定善於教。有些講師在講的時候語氣平淡沒有起伏,對於PPT翻頁的節奏也掌握的不是太好,跟觀眾沒有互動,甚至還由於緊張而口吃。
雖然說觀眾都是對演講的內容感興趣所以對不好的細節都忍了,但這不意味著不追求演講的效果,可能現場聽的人還能理解,但後續的視頻可能價值就要大打折扣。
把壹個東西講得深入淺出、引人入勝是壹件很難的事情,並不是說只要前期準備做好了就行,國內做技術布道的有不少,但到現在比較有名的也只有阮壹峰、陳皓老師等寥寥數人。這裏面有很多技巧值得學習,InfoQ之前專門有給講師傳授演講技巧的分享,我覺得是很好的東西,不但要做下去,而且要做好。
另外,我們也要註意發掘有好老師潛力的技術人,對他們進行培養和包裝,更好的進行技術的普及。
作為主辦方,總是會想會議質量怎樣,參會者收獲如何,有些患得患失。這些天看了壹些反饋和吐槽,以及和參會者的交流,有壹些想法。
壹般而言,參加技術大會首先是希望學習點東西,所以,要有比較前沿和高端的技術分享供大家學習。另外,在工作中遇到問題,希望看看別人是怎麽做的,所以,要有成功經驗和踩坑教訓分享。
另外,要加強交流環節,本次的講師見面會環節給講師和參會者壹個相對充裕的時間進行交流,受到參會者的歡迎,不過貌似利用率還不是很高,有些細節也沒考慮完善(比如中午下午最後壹場完後大家都去吃飯了就沒交流),這是區別參會者和非參會者的重要環節,以後可以重點推廣。
另外,和React專欄的作者王沛老師交流,他對技術大會的看法是壹個團隊在某個技術點上取得突破,並經受實踐檢驗,因此來分享成功經驗。這個可以看做是技術發布會的形式,本次其實郭虹宇老師的Samurai Native是首次對外分享,算是這種形式,但內容需要稍作修改來匹配。
我基本上完整的聽了移動開發最佳實踐這個專場。我覺得這場還有可以提升和改進的地方,但也基本代表了移動開發的前沿和熱點內容。
前沿要數鬼道老師以及郭虹宇老師的slide,自從Facebook發布React Native以來,關於它的討論就不絕於耳,鬼道的天貓前端是國內最早將React Native用於實踐的團隊,它們使用在天貓iPad版“猜妳喜歡”項目上使用了RN,並且已經上線,這次分享也很有價值。郭虹宇老師在semi-hybrid方面耕耘多年,思考非常深入,這次他的分享梳理了Native向Web標準靠攏的過程,並且分析了React Native和Samurai Native背後的技術方案。他們在這個領域的研究已經走在了前面,我相信這僅僅是壹個開始,關於Native與Web融合以及semi-hybrid方案將會是近幾年的移動開發熱點話題。
熱點方面,輕應用,Hybrid質量保證、網絡性能優化、用戶端問題診斷,以及壹直都很熱的App架構都很符合熱點。好的地方也就不多說了,說說我覺得不太到位的地方。
輕應用講的是後端架構,但移動開發者可能對這部分不是很關心,我更希望看到的是,如何統壹輕應用API,將微信公眾號的輕應用作為壹種標準,壹種能力開放出來。百度的Clouda+ Runtime其實有這個意思,妳只需要針對百度輕應用進行開發,即可在不同的App裏面使用Clouda+所提供的能力。微信如果能將輕應用(包括公眾號API)剝離出來做成Runtime,讓別人集成到自己的App裏,這樣我們不用打開微信就能使用微信定義的輕應用,這對於輕應用的標準化是很有幫助的。另外這貌似也是近來的壹個趨勢,將自己的能力開放出來,除了百度,觸控的Cocos Play針對的是遊戲,但也有這個意思。
Hybrid質量保證這個我沒什麽意見,Hybrid開發已經好幾年了,凡是大公司開發的App裏幾乎都會有壹部分內容是用Hybrid方式進行開發,因此如何保證其質量就成為痛點,這個演講可以說非常應景,也的確是當前的熱點。不過我覺得還可以講講
Hybrid開發的最佳實踐,分享壹下在大公司裏是如何進行開發的,這個和專場主題也比較切合。
網絡性能優化、用戶端問題診斷,在各大公司組建移動開發團隊已經有幾年的情況下,這個也的確是熱點。目前對於移動App性能管理、測試也是技術創業的熱點。這裏聽的不是很仔細,也沒什麽可說的。
App架構則是出品人陳曉亮老師的分享,他不僅在組織、審核本場其它講師slide方面盡心盡力,在自己的演講方面也準備的很好,據我所看到的,這是本場唯壹壹個和觀眾有互動並調動觀眾情緒的演講了。內容方面也很棒,就是導入部有點多,在架構的演變上介紹的不夠,不過也不是什麽大的缺點。
最後,在QCon已經成國內最好的綜合性技術大會的現在,它的對手只有自己(當然還有國外的技術大會可以做標桿),如何超越自己,越做越好,這也將是我們今後所要思考的問題。