ai2.5d插畫怎麽做-如何用AI繪制2.5D插畫
如何用AI繪制2.5D插畫
我們都知道,現在很多Banner廣告等都會采用2.5D等距插畫來進行繪制,這種插畫看起來十分舒服,並且能夠根據設計師的技巧來進行各種搭配,下面教妳如何用AI來繪制2.5D插畫。
工具/材料Adobeillustrator
01打開電腦中的AI軟件,按ctrl+n新建壹張畫布,畫布的高寬隨意。
02創建完成之後,我們在左側工具欄中選擇“矩形工具”,以2.5D矩形繪制為例。
03選擇矩形工具之後,在畫布中繪制壹個矩形,按住shift可繪制正方形。
04矩形繪制完成之後,在上方選項中點擊“效果-3D-凸出和斜角”
05進入3D面板,在位置選項中我們能夠看到多種可進行選擇的角度,壹般來說我們都是選擇等角,上下左右根據需求來選擇。
06例如我們選擇等角-上方,選擇之後勾選預覽即可查看效果,調整凸出厚度,點擊“確定”即可。
07確定之後我們就快速繪制了壹個2.5D基礎形狀,這個時候要進行擴展,選擇“對象-擴展外觀”
08擴展外觀之後,右鍵點擊形狀,點擊“取消編組”,壹直取消到沒有編組存在即可。
09編組完全取消之後,我們就能夠針對形狀的不同面進行調整處理,然後根據自己的想象,利用基礎2.5D形狀就能夠來組合了。
Ai教程,2.5D攝像頭插畫教程來個幹貨!2.5D攝像頭插畫教程。在使用橢圓工具繪制壹個圓在選擇3D凸出和斜角,位置選擇等角-上方。選中凸出的柱體,選擇對象-擴展對象,在將側面所有的面進行合並,在對顏色進行調整。選中圓柱按住Alt鍵移動在復制兩個,在對大小和厚度進行調整。在對圓柱體的側面的顏色進行加深作為投影的部分。在使用文本工具輸入數字,在對文字進行轉曲,在選擇對象-封套扭曲-用網格建立,將列數選擇2,在使用直接選擇工具對錨點進行調整在使用矩形工具在數字的上方在繪制壹個小的矩形作為指針,在復制壹層圓柱在調整大小和厚度。在復制兩層圓柱分別調整大小和側面的顏色。在復制壹個側面的弧面,在使用矩形工具繪制長條矩形,壹個白色壹個黑色連在壹起。在使用魔棒工具選中白色的矩形填充上的漸變色在將所有的矩形編組,在使用側面的弧面和矩形全選右鍵選擇建立剪切蒙版。(ctrl+shift+ctrl+7)在將做好的次輪放在圓柱的側面,在復制圓柱的形狀在調整大小和厚度。在復制壹層圓柱調整大小在將頂部的面刪除,在給底面和側面填充上深壹點的顏色。在復制底面和側面在壹層壹層的縮寫,在將顏色壹層壹層的加深。2.5D插畫教程今天就分享到這啦!還有後續哦!下次機身制作分享!ai2.5d插畫制作好學嗎?AI2.5D制作插畫還是比較簡單的,2.5D插畫風格特點,透視:和傳統美術中的近大遠小的透視原理不同,2.5D的透視是同壹方向的兩條線是平行、永不相交的;常見的2.5D圖形,以透視的正方形為例,其底邊與視平線的夾角是30度。在AI中只要繪制平面造型,--3D--凸出--設置角度和厚度即可AI繪制2.5D小賣部·畫壹個矩形背景鋪滿畫板,Ctrl+2蓋住小鎖。·畫壹個矩形,取消描邊填充顏色,效果-3D,調整參數,采用等角-上方的視角。對象-擴展外觀,之後用直接選擇工具(A),可以實現對每個面分別填色。·畫壹個矩形,效果,3D-凸出和斜角,調整參數。·shift+x切換填充和描邊,使其成為鏤空圖形。·調整描邊為50pt,放在剛才的立方體上面。對象-擴展外觀,用小白工具(A)就可以為每個面更改顏色了。·畫壹個較小的矩形,效果-3D,調整參數。對象-擴展外觀,之後可以填充每個面的顏色。·復制這個立體的矩形,用A工具選定錨點,變換到合適大小,讓它成為壹個帳篷頂的形態,放在剛才的立方體上面。對象-擴展外觀,用小白工具改變每個面的顏色。·沿著在帳篷邊緣畫兩條2pt的黑色描邊,將中間的黑色描邊Ctrl+c。Ctrl+b原位復制壹個,選擇混合工具(w),設置指定步數為6,之後點壹下最左邊的黑線條,再點右側的黑線條,就能出現幾條不同角度的豎線,另壹側用同樣的方式操作。·將不透明度調整為15%。整體看是這樣的。·畫壹個矩形,白色描邊,做厚壹點,填充藍色,再畫三條線,描邊中選擇圓頭端點,壹扇門就做好了,整體編組ctrl+g,按alt+shift快速拖拽壹個門。·畫壹個矩形,效果-3D中調整參數,對象-擴展外觀,調整每個面的顏色。·選中窗戶,右鍵-變換-傾斜,調整參數。再調整壹下大小,就做好了。ctrl+g打個組,放在合適的位置,再復制壹個,放在壹起。再復制壹個,放在上面。·選中壹個,右鍵-變換-鏡像,調整參數,放在合適的位置。·右鍵-取消編組之後,刪除小橫臺,調整玻璃門的大小。·用鋼筆工具畫線,取消填充,只要描邊。效果-3D,等角左方。對象-擴展外觀,小白工具給每個面拾取顏色,小白工具選取下方的兩個錨點,拖出圓角。復制,再填充顏色。放置在小賣部的合適位置。多復制幾個小簾子,放在窗戶和門的上方。·我們制作壹扇打開的門。選中壹扇門,右鍵-變換-對稱,調整壹下位置就可以了。·接下來我們畫遮陽傘。先畫壹個八邊形。按shift,在多邊形工具下按向上的箭頭就可以拖出正8邊形。3D-凸出和斜角,等角-上方,30pt,對象-擴展外觀。小白工具將小簾子的部分改成圓角,填充顏色。·用鋼筆工具畫壹個三角形,填充顏色。Ctrl+c,Ctrl+b原位復制。此時小白工具(a)雙擊左下角的錨點就可以只選中它這壹個錨點,拖拽至合適位置,改變顏色。重復上壹步,填充8個三角形,壹個遮陽罩就做好了。·畫壹條豎線,描邊,圓角。·用3D-凸出和斜角做壹個正八邊形的影子,厚度為0pt,壹個遮陽傘就做好了,打個組(Ctrl+g)放置在合適位置。·接下來我們制作遊泳池。先畫壹個矩形,之後效果-3D-凸出和斜角-等角-上方。切換填充和描邊,即可出現凹陷效果,增大描邊。對象-擴展外觀,小白(a),刪掉兩條邊。改變顏色之後將遊泳池放好。·復制壹個遊泳池,用小白工具(a)刪掉其內部多余的錨點,使其變成壹個與遊泳池相契合的長方形。更改顏色為深藍色,再放進遊泳池中,調整大小和層級關系(ctrl+)。·畫壹個網格,用矩形網格工具,按住向上、向右的箭頭可以增加行數和列數。使其擁有描邊,取消填充。·效果-3D-凸出和斜角-等角-上方,0pt·對象-擴展外觀-右鍵-變換-鏡像。壹定要先擴展外觀啊。·將遊泳池的地板放在合適位置,調整層級關系,調整不透明度。·做出小賣部的底托,和上面的方法壹樣。·畫幾朵小白雲。畫壹個圓,按alt鍵復制兩個,調整大小放置正在合適位置。畫壹個矩形,與所有圓相切。填充白色。路徑查找器,聯集。·3D-凸出和斜角-等角-左方,0pt。復制壹個,對象-擴展外觀,填充白色。調整2朵雲的位置,多復制幾個,調整大小和角度,以達到想要的結果。·壹個2.5D小賣部在做好了。