學習服裝設計專業,以後能做什麽工作?我需要壹個專業人士回答
學了服裝設計,當然要從事服裝設計了,但是很多人對於服裝設計的理解卻不是很明確。服裝設計主要分為三大塊的內容:第壹為工藝設計,在企業裏壹般稱為車位工,簡單說來就是壹件成衣的車工流程,第二為結構設計,在企業裏壹般稱為紙樣師傅或版型師,即壹件成衣各個部位的尺寸規格,第三為創作設計,在企業裏壹般簡稱為設計,即畫款式圖為主,廣東這邊也稱公仔圖。很多在制衣廠裏面做事的朋友,特別是做車位的朋友,對服裝設計存在著誤解,總是以為服裝設計就是畫款式圖,是比較高深莫測的,是高學歷的人才能學得會的,其實不是的,車位工本身也是設計師,是工藝設計師。真正的服裝設計師是有了好的創意之後,能把這個創意單獨完成直至成品出來那才叫設計師,包括結構設計及工藝設計都要是精通的,還包括後面的燙工,壹件成品做到最後,效果如何,都要求設計師本人做到心中有數,雖然不是每個步驟都需要本人親自做,但是每個步驟自己都要會做,出了問題第壹時間找出是哪壹個環節出現的,例如在實際工作當中,工藝設計這個步驟壹般都不需要設計師獨立完成,但是要求掌握整個車工流程,有的時候車工也會影響整件成品的效果,這個時候就要設計師去指導車工。
壹般而言,壹般而言,影響服裝效果的因素有很多,總結開來壹般有以下幾種因素:
1、 結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格答配,還要根據人的壹般活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能壹味的以靜態的標準去衡量。
2、 面料:面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、 工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要註意車縫時手對服裝的拉力等;
綜合以上簡單的講解,大家可以看出,壹件出色的成品是要考慮以上幾個主要因素的,而不是光看款式圖就可以的。款式圖僅僅是壹個靜態的人的第壹眼看到的壹個概念上的認知,實際效果還是要靠後邊強大的技術支持(結構與工藝)的。
簡單說來就是說現在外面很多都是學壹些理論性的課程,對外就美其名曰“服裝設計”,其實服裝設計重點在於結構,因為結構直接步及到生產,而不是說壹天設計多少款的款式圖,現在要說設計多少個款式,上多壹看,大把,但是企業是需要靠生產來維持的,而且再好的創意也要實現了才看得出真正的效果,而不是紙上談兵。
妳可以對比壹下,以上的要求或者要點您都能做得很好嗎?如果是,那就大膽去做吧。