怎麽選鼠標?
首先來說說怎麽挑選鼠標
挑選鼠標的宏觀步驟
1.1 查找鼠標采樣芯片型號
1.2 按照型號查找鼠標型號
1.3 看評測
1.4 鼠標各方面劃分
1.5 查找型號的質量問題
1.6 查詢品牌/廠家的售後服務
1.1 查找鼠標采樣芯片型號
鼠標的壹切,都是從采樣芯片開始,采樣芯片是鼠標的核心,我們國內沒有核心技術,所有的采樣芯片都是從國外進口的.
那麽首先百度芯片廠商:
關鍵字:"鼠標芯片 廠家",可以查找到.
能生產鼠標采樣芯片的公司很少,也就那麽幾家,安華高,原相,飛利浦,ST
進入原相官網:) 鼠標型號"
1.3 看評測
最後妳看中了幾款鼠標,但是還要深入了解,和相互比較,此時應該按照鼠標型號去百度:"型號+拆解"
帶拆解圖的評測才見真章,可以不用理會評測上面的文字,直接看壹些部件的配置,關鍵就是看它們的型號,然後在幾款鼠標的部件當中比較.
其實常常妳會發現,這些鼠標雖然價格有差距,但是用的部件卻大同小異,甚至有些貴的鼠標裏面用的部件檔次還不如便宜的鼠標.
1.4 鼠標各方面劃分
將鼠標分解成壹些部分,有利於對鼠標進行評價和分析.我說說壹般的分解方式.
我把鼠標分成幾個方面:
芯片性能外殼設計自定義按鍵腳墊微動滾輪驅動手感?
其中芯片性能最清晰也最重要.
采樣芯片的性能在決定鼠標整體性能的檔次品級上占很大比重.
圖中都是A9800芯片的鼠標,最低的也是349,所以說芯片決定檔次.
但是貴的未必就是好的.
外殼設計
看外殼設計不是看衣服.主要看防塵防垢
手握鼠標久了,有汙垢難免,有的外殼設計的縫太多,這種地方最容易把手上的汗和油脂刮下來,久而久之就成了泥垢.
自定義按鍵
看自定義按鍵設計的好壞,主要是看位置,手指操作是否方便,是否容易錯按,有的左右都有,有的在左鍵邊緣都有,有的在拇指周圍,諸如此類.
有些做制圖設計的用戶就喜歡自定義鍵多的,這樣用工具方便,例如這樣的:
這樣的鼠標對做CAD很方便,但是對RTS遊戲,FPS遊戲的玩家來說,會很雞肋.
所以要結合自己對鼠標的用途來挑選.
腳墊
腳墊要像這樣的才比較好,而不是幾個小塑料圓片貼上去而已.
鼠標的透鏡與桌面高度距離不適合,會導致成像有問題,所以有的鼠標會自己動起來,多半是腳墊磨損的緣故.所以腳墊最好是面積大壹點的更容易平衡磨損.
微動
在這裏只說歐姆龍的微動.
歐姆龍三個主流系列的微動網址:
/zxqb-content.html?id=214
/zxqb-content.html?id=213
/zxqb-content.html?id=215
進入會看到這樣的列表:
上面0.74N這樣的字樣意思是0.74牛的按鍵力量.
其中日產的D2F-01-T型最受玩家歡迎,也賣的最貴.
我們只需要按照拆解評測上提供的型號,查找到參數.就知道這款鼠標的微動手感大致如何了.
建議先找到壹個妳最喜歡的手感的鼠標微動型號,與之對比,就有直觀的感覺了.
滾輪
分段式滾輪滾動起來有機械感,壹格壹格的,更容易知道自己鼠標滾動了多少格.
驅動
如果看中了壹款鼠標,要看看它的驅動,如果沒有演示圖片,就到官網下載壹個,沒有鼠標壹樣可以使用,看看驅動是否強大,是否支持XY軸變速,自定義按鍵宏命令,諸如此類.
1.5 查找型號的質量問題
最後看中壹款比較中意的,就查查這壹款鼠標有沒有什麽通病,這款鼠標有沒有什麽缺陷是自己沒有想到的,有些毛病用了才能體現出來.
比如百度"鼠標型號 垃圾""鼠標型號 出問題""鼠標型號 壞了""鼠標型號 不好用"
1.6 查詢品牌/廠家的售後服務
最後就是查詢品牌,看看廠家的售後做得如何.
選壹個各方面都好的,就買吧.
2. 知其然也要知其所以然
2.1 鼠標性能參數詳解
2.2 怎麽樣理智的消費
怎麽看鼠標的性能參數呢,在這裏就給出解釋,怎麽看壹個芯片的好壞.
前面說了,鼠標采樣芯片決定了整個鼠標的性能檔次,足見采樣芯片的重要性.
要了解采樣芯片,首先要理解原理.
光電鼠標激光鼠標藍光鼠標判斷移動位置的原理:
這些鼠標用的采樣芯片都屬於DSP,在原理上就像壹個攝像頭不停拍照,每拍壹張照,就送到高速數據處理單元進行對比,看看這壹張圖片相比上壹張圖片移動了多少位置.
A9500芯片,激光鼠標采樣芯片.
把采樣芯片想象成帶處理器的攝像頭,把這圖片想象成鼠標墊,方形內的就是攝像頭觀察到的部分
圖示講解:
攝像頭第壹次拍照,看到的範圍在紅色方框.
第二次拍照,看到的是範圍在綠色方框.
於是芯片進行對比:
紅綠方框都圍住的區域就是前後兩次拍照都拍到的範圍,芯片會將兩次重疊的範圍取下,與第壹張圖對比得出坐標,再與第二張圖對比得出坐標,倆坐標之差就是移動位置的距離.
了解了原理後,就可以往下看了.
2.1 鼠標性能參數詳解
先從作用更小的說起
FPS 幀/秒
含義是采樣芯片每秒拍多少張照,或者說進行多少次采樣.
這個數值其實對用戶來說沒多重要!但是太低了也不行.
假設芯片在移動時采樣,FPS為100次每秒,攝像頭觀察範圍長寬都1mm,我手拿鼠標以100mm/s運動速度向右平移,也就是0.1mm/ms,第壹次拍照在紅色方框,那麽下壹次采樣在10ms之後我剛好移動了1mm,剛剛超出了第壹次拍照範圍,那麽芯片就找不出相同部分,於是要麽是模糊對比,找到最相似的壹塊(這誰能料到是哪壹部分了)當做***同範圍,在對比下去,這就不知道是想往那邊移動了.
這個參數直接影響到鼠標最大移動速度,超過這個速度鼠標會不知跑哪去,玩CS的時候甩狙要考慮這個.
IPS
鼠標的最大移動速度:英寸/秒.
這個數值其實跟FPS值有關,壹個鼠標FPS值是壹定的,但是IPS值卻可以改變.
因為我們的光電鼠標地下都加了壹個透鏡,透鏡對拍攝表面起了壹個放大作用,如果透鏡的放大倍數很高,必然會提高移動速度,但同時也會將攝像頭實際的拍攝範圍縮小.這樣就必然會把鼠標的最大移動速度降低.
有的廠商會強調鼠標的DPI,但是很多玩家卻沒有註意其IPS很低,這就是他們把透鏡放大倍數做高,降低了IPS.這樣的鼠標雖然通過技術方法提高了DPI,但是鼠標本身FPS是無法改變的,所以犧牲了鼠標最大移動速度,於是乎移動壹快,鼠標就不知道跑哪去了.
CPI:
這是采樣芯片最重要的參數.
雖然正式的說法是什麽采樣次數/秒,但我想說這是翻譯的話,其實和鼠標的分辨率這個說法是壹樣的,只不過DPI的叫法是對應了屏幕的移動結果而已.
還是拿這個圖舉例,每壹次拍照,紅方框綠方框中包含的像素點越多,最終識別出來的像素點就越多,紅綠框相隔的像素點就越多!識別出來的位移數字就越大.
所以!在真實的像素點壹壹對應的情況下,DPI越高,鼠標每移動壹英寸,光標移動的像素點就越多.
但是插值是難免的.
早期采樣芯片識別能力很低,壹般只有400,所以人們想出了插值加速的辦法,windows自帶的鼠標調速是插值加速,也就是說調高了,鼠標移動當中會忽略掉壹部分像素點,如果CS裏要遠處爆敵人頭,而敵人正好處在被忽略掉的地方,那麽就打不中!但是如果調低了鼠標速度,鼠標移動相當緩慢,如果敵人側面偷襲,轉身都需要把拉鼠標到老遠,大多數時候以這樣的操作人都已經死了.
所以,如果DPI低了,要麽損失精度,要麽損失速度!至關重要!!像什麽手感啊之類的,DPI高了就覺得很飄,其實是windows鼠標速度調太高的緣故,或者是遊戲靈敏度太高的緣故.真正DPI高的鼠標精度是很高的,移動的點誤差會很少!
關於這個指針加速,其實XP和它之前的操作系統,與現在的Win7/Win8不壹樣,XP的加速算法是錯的,有誤差,而Win7之後微軟修正了這個錯誤,但就算這樣,鼠標像素移動和顯示的像素移動還是要壹壹對應才好!所以在6/11的位置才是1:1的.所以建議windows靈敏度調在左數第六格最好!
還有,有的芯片帶什麽路徑修正什麽的功能,其實我個人不喜歡,什麽事情都要最真實的才好,點不點得準,都是自己本事.與其掌握壹個虛無縹緲的修正過的手感,誰知道它如何修正的呢,不如把手感練到真正的準確.
還有,有的鼠標設計出來就高於原本所用芯片的最高DPI,這樣的芯片是插值了我也不喜歡.
那麽什麽是好鼠標呢?
兩個詞概括就是:精準,迅速!
具體就是說,DPI(就是CPI)可調範圍越大越好,FPS越高越好,
IPS達到壹定水平,回報率和電腦性能相適應.這樣就最好了!
2.3 怎麽樣理智的消費
鼠標這玩意,其中最核心的采樣芯片,比如A9800芯片,百片批發單價帶透鏡壹套32元.
連最核心的部件都只要這麽壹點錢,而有的鼠標能賣出近千元的天價,可見其虛價之高!
所以要懂得計算成本,然後根據結論觀察鼠標虛價的水分.