C4D如何建模彈殼模型?怎麽快速制作壹個子彈殼?
CINEMA4D是壹款德國MAXON公司開發的專業三維軟件。在渲染速度和擴展性上,C4D的優勢明顯。現在學習C4D的人也很多,如果有過3dsmax基礎的同學,遷移過來學習C4D就會很快掌握。而對於第壹次接觸C4D這樣的三維軟件,可能學習起來就沒那麽容易了。不過沒有關系,我們針對於想要學習C4D的小夥伴們專門提供了壹系列的C4D視頻課程,跟著視頻裏的老師學習,小白紙也能逐步畫出圖案~
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1.C4D完全自學寶典(基礎-材質-動畫-OC渲染)2.C4D+OC耳機建模渲染實戰流程3.C4DR20基礎入門教程4.商業產品C4D建模-OC渲染系統課程C4D建模彈殼模型步驟:1、新建壹圓柱,參數可參考所給圖,不用壹樣,比例對就可以了。將圓柱轉換為可編輯多邊形,用循環切線工具加上切線。2、面模式下,選中被切線分開的壹圈面,利用擠壓,向內擠壓壹段距離。3、面模式下,選中多邊形的底面,用內部擠壓擠、擠壓出如圖形狀。#p#副標題#e4、面模式,選中最上壹段面,用縮放工具調整出彈殼的上部。5、線模式下,選中最壹圈線,通過擠壓、縮放調整出彈殼頭部分;選中彈殼頭最頂的壹圈點,用焊接工具連接成壹個點,形成彈殼的尖部。給多邊形加上細分曲面。6、對細分曲面進行加線使該有的輪廓出現。這裏就用循環切線加線就行了。最後記得調整好比例。好了,今天就和大家分享到這裏了,感謝閱讀“C4D如何建模彈殼模型?怎麽快速制作壹個子彈殼?”。如果有想學C4D軟件的同學,那麽真的不要錯過的C4D視頻課程了!點擊鏈接: