lol裏的法力值,法術強度,和法術穿透分別有什麽用?
1、法力值
法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果沒有法力值則不能使用技能,在對線期間,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不夠的情況下,可以通過殺掉藍BUFF,或者回家到泉水來恢復自己的藍量,保持自己的續航能力。也可以通過裝備來提升自己的法力值。
2、法術強度
法術強度是給予法師(AP)類英雄的設定,法術強度越高,給予的傷害就越大,可以在商店購買壹些法系裝備或是在符文中來獲取法術強度的加成。
舉個例子:虛空先知的大招會造成250/400/550(+1.3AP)的魔法傷害。括號內的數字即為法術強度,遊戲界面中黃色括號的代表攻擊力加成,綠色括號的代表法術強度加成,1.3的法強加成意味著如果此時妳有100點法術強度;
那麽法強對於該技能的增幅就是100X1.3=130,假設此時是二級的大招,那麽該技能的面板總傷害就是400+130=530;如果有200點法強,那麽增幅則為200X1.3=260。以此類推。
3、法術穿透
法術穿透,是指造成“法術傷害”時忽略對方N點魔法抗性。換句話說,就是無視對方壹定的魔法抗性,無視程度由法術穿透決定。同樣的,對於固定數量的法術穿透,可以直接減少對方的魔法抗性,且能減少為負值。
舉個例子,假設對手不出任何法術防禦裝備,沒有配備法術防禦的情況下,15級時其固有屬性為169法術防禦,在擁有88法術穿透銘文的支持下,只出1件+75穿透的裝備即可讓法術傷害幾乎等同於真實傷害。
擴展資料:
其他屬性介紹——
1、暴擊
暴擊就是指普通攻擊造成200%攻擊力的傷害。在lol遊戲中,有著壹種名為暴擊率的屬性存在,暴擊率也就代表著英雄普攻攻擊能夠造成200%攻擊力傷害的概率,譬如如果壹個英雄堆到了100暴擊率的話,那麽該角色的每壹次普通攻擊都必然暴擊造成百分之二百的傷害。
2、物理攻擊
在遊戲中,物理攻擊(Physicalattack)是以拿著鈍器、銳器類的器攻擊,壹切都以為量為主。它是不同於魔法攻擊的壹種攻擊手段。
3、物理穿透
物理穿透就是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。