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N卡渲染設置,虛擬現實預渲染幀數、最大預渲染幀數,有什麽異同?

兩個大同小異。

虛擬現實預渲染幀數:是為虛擬現實設備準備的,由於虛擬現實對幀數要求高,通過預渲染幀達到頭部轉動和呈現的畫面壹致,來降低頭戴設備的眩暈和不適感。

最大預渲染幀數:是畫面刷新的速度。就是在顯卡裏面渲染完了不畫出來,多存幾幀,提高幀率穩定性。

擴展資料:

VRay渲染器提供了壹種特殊的材質——VrayMtl。

在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。

使用VrayMtl,妳可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF。

參考資料:

實時渲染_百度百科