N卡渲染設置,虛擬現實預渲染幀數、最大預渲染幀數,有什麽異同?
兩個大同小異。
虛擬現實預渲染幀數:是為虛擬現實設備準備的,由於虛擬現實對幀數要求高,通過預渲染幀達到頭部轉動和呈現的畫面壹致,來降低頭戴設備的眩暈和不適感。
最大預渲染幀數:是畫面刷新的速度。就是在顯卡裏面渲染完了不畫出來,多存幾幀,提高幀率穩定性。
擴展資料:
VRay渲染器提供了壹種特殊的材質——VrayMtl。
在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。
使用VrayMtl,妳可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF。
參考資料: