当前位置 - 股票行情交易網 - 文娛動態 - 星際爭霸1有哪些常用戰術戰法?

星際爭霸1有哪些常用戰術戰法?

星際2

4bg戰術

4農民BE(水晶塔)(這裏的9農民BE是第九個農民正在造的時候放下BE,以下也是這樣的意思)

農民繼續補,BE好了後給基地壹把星空加速

12農民BG,放下BG後再給基地壹把星空加速

這裏要說探路農民,如果是四人圖推薦十農民時探路,兩人圖就BG放下後再探路

14農民BA(氣礦),BA壹好拉三個農民采氣

16農民放下第二根BE

這時BG差不多好了,拉壹個農民準備,BG壹好就放下BY,放BY時可能錢不夠補農民,這時停壹下農民,力求最快速度放下BY(在這裏可以推遲第二根水晶的時間,那樣放BY和造農民就不沖突了,不過這樣就會延緩第壹個狂熱者出現的時間,大概要慢30-40秒,此時如果對方采取了更快的RUSH將難以防守,妳自己斟酌吧)

第壹個BG好了後看錢出壹個狂熱者,基地農民不停,不放第二個氣礦,農民補到20個停下(也有21農民再停的,20農民的話在無縫隙刷兵的第四波兵會錢不夠,不過要做到無縫隙刷兵還是挺不容易的...),除去探路農民,家裏就是3個采氣農民和16個采水晶農民,正是最優化配置

家裏再產壹個追獵者,追獵者壹好就拉上狂熱者直奔對方老家,這裏狂熱者也可以先走,追獵者速度快可以跟上,錢壹夠450即放下三個BG達到4BG,此時人口是24/26,為了折躍壹好可以立即刷兵那麽第三根水晶必須及時

折躍研究得差不多時在前線對方家附近拍壹根BE,後補的三個BG和折躍同時完成,全部BG轉換為折躍門,在前線折躍四個兵種,這四個兵種可以使四個追獵者,也可以是四個狂熱者,或者是混搭組合,要看對方的種族而定,但是最好不要是哨兵,單氣礦GAS太緊張,而且單氣下也是不夠壹直傳追獵者的,所以在後續傳兵中要配上狂熱者

折躍完畢後六個兵沖對方高地,如果做得好的話此時是5:40左右,六個兵有著絕對的兵力優勢,除非對方也是4BG,前線農民可以再拍壹根BE在對方坡口附件,自己的兵可以上去開視野直接傳兵到對方高地上

當然,第壹根BE就可以直接拍在坡口,這樣第壹輪兵就可以折躍到高地上,但是這個水晶如果被打掉就得不償失了