如何用fireworks摳
下面用Fireworks 8和壹張翅膀需要細致摳的蜻蜓片為例講解此方法。
Fireworks8以前版本要用色階或者曲線實現,稍微煩瑣壹點,大家可以使用做的Fireworks通道插件,具體使用方法看此教程下面的視頻教程。
此插件可以在Fireworks MX20048 (其他版本沒有測試)中添加八條通道命令,這樣在Fireworks中就可以像在Photoshop中壹樣方便的使用通道功能了。
步驟/方法
將需要處理的片復制壹份,並畫兩個與片大小相同的黑色矩形,將4張對齊,並在層面板裏按關系排列:
將第1層的混合模式改成“飽和度”,第2層的混合模式改成“紅”、“綠”、“藍”中任意壹種,此時所顯示的效果即和Photoshop中的RGB對應通道完全相同,和Photoshop壹樣,要選擇壹個比較理想的通道。
選了綠(G)通道,效果所示:
同時選擇
1、
2、3層,按Ctrl+Shift+Alt+Z(修改->平面化所選),三個層變成了壹個位,下面調節色階、曲線等(濾鏡->調整顏色),目的是使片黑白分明,不明白的去找Photoshop通道摳和蒙版摳的教程。
對於這張,先做了壹個“反轉”,又用“自動色階”和“亮度、對比度”調整,所以Ctrl+Shift+Alt+Z再次將這張平面化,這步非常重要。
再用畫筆修飾壹片,把不需要透明的地方塗白,例如眼睛和翅膀的灰色部分。
效果:
現在只剩下兩個層了,將黑白的層粘貼成彩色層的蒙版。
方法是選中黑白層,然後Ctrl+X剪切,選擇彩色層,點層面版下面的“添加蒙版”按鈕,Ctrl+V粘貼進去。
大功告成了,把背景設置成透明看看效果,以後看見用Photoshop摳頭發的教程,也會用Fireworks做了 。
(看誰再說Fireworks沒有通道,其實通道和蒙版差不多滴)
有了通道這桿利器,大家壹起努力移植PS通道應用的教程,開發FW被塵封的潛能。