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“像素之神”小野浩去世,享年64歲,他生前制作過哪些經典遊戲?

他生前參與制作的經典遊戲有坦克大戰,大蜜蜂,吃豆人等等。

雖然我們現在接觸到的各款遊戲無論從故事性,情節架構,畫面的色彩性和精致程度,以及背景音樂等方面都體現出了極度的立體感和豐富性,然而對於老式的插卡式像素遊戲還是充滿了懷念,比如說坦克大戰,大蜜蜂等等,它們不僅充斥著我們的童年記憶,還成為了很多現代遊戲的借鑒模板,而它們的制作者可謂是功不可沒。

早在1979年,身為圖像設計師的小野浩便懷揣著繪畫夢想加入到了南夢宮團隊,雖然他並不負責遊戲最終畫面的形成,但是起草設計與構思以及繪制點陣圖卻是他的本職工作,因此這些經典遊戲的問世與他的創作和努力是絕對分不開的。

壹、坦克大戰

由小野浩參與制作的坦克大戰壹***設置了35個關卡,提供單獨或者雙人作戰模式,這是受到了老式遊戲機只有兩個遊戲手柄的限制,在敵我戰場交戰的中間是由磚塊,海水和四周的草坪布置而成,玩家可以通過移動坦克來擊落對方,保護自己的大本營,雖然操作比較簡單,但是趣味性還是比較強的。之後公司通過豐富遊戲場景和提升地方的戰鬥力形式來加深遊戲的影響力,經過幾次的革新之後,便是我們今天看到的坦克大戰online,它可以同時支持萬人在線作戰,並且場景和劇情更加的有層次感。

二、大蜜蜂

同樣是基於點陣像素技術而開發出來的遊戲,屏幕的最下方是玩家的戰機,上方是成排的不斷掉落的大蜜蜂和敵方掉落的炮彈,玩家在擊落大蜜蜂的同時還要躲避炮彈的攻擊,否則壹不小心就會game over。相比較而言,這款遊戲的精致程度和畫面感要比坦克大戰優秀很多,因為它本身就是基於成熟遊戲改編後的版本,遊戲難度也有所提升。現如今的蒸汽之城和任天堂都有這款遊戲的影子。

三、吃豆人

雖然這款遊戲背後的技術支撐依舊是點陣像素,但是相較於前幾部作品,明顯在色彩和娛樂程度上要更加的豐富多彩壹些,畫風也比較清新脫俗,受到各個年齡層的喜愛,同時還衍生出了各種周邊產品,成為了風靡壹時的經典之作,甚至還收到了多個國家的代理權申請,其影響力不可小覷。