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3Dmax如何用Vary渲染器制作陽光透過窗口照進來?3Dmax用Vary渲染器制作陽光透過窗口照進來的方法

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3Dmax用Vary渲染器制作陽光透過窗口照進來的方法

1、首先,選擇Vary陽光,在窗戶的位置模擬太陽從窗戶穿過,如圖操作,然後會出現是否添加天光貼圖,選擇是。

2、選擇剛建的Vary陽光,回到修改器,修改陽光參數,壹般情況下不可見、臭氧、陰影偏移、光子發射半徑不需要修改。

3、修改重點和常用的參數:濁度:控制的是陽光的冷暖,和平時在生活中看到的陽光,正午時太陽光最暖,下午至晚上陽光變冷,這個參數依自己的情況設定,正午參數3-5,下午6-12之間,註:陽光與地面的角度也是有關系的,可以依自己想要的情況進行調試。強度倍增值:壹般的參數就是0.02或0.015,根據妳想要的情況進行測試,我壹般情況下用0.02,值不要調的太大,整個畫面會發白。

4、大小倍增值,指陽光在大小,與陰影細分息息相關,3-6左右,大小倍增值越大,陰影細分就要改的在點,是大小倍增值的2倍就可以了,不然陰影周圍會出現壹些光暈不開的小白點。

5、最重要的壹步,排除這項,如果不排除,參數設的再好,也無濟於事,將窗與窗簾、外景組成組,這樣更好進行排除。

6、最後,按f10,進行小參數測試,看最終效果,再進行局部調整。如圖有太陽光的效果。

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