《輻射》系列幾部作品的關系是什麽?
遊戲背景發生於地球石油枯竭之後。為了爭奪東太平洋石油,中國和美國發生壹場戰爭。戰爭最後引起了核戰爭,整個世界毀滅了。遊戲劇情講述的就是戰後世界的異塵余生。戰前,美國成功的研制出核聚變能源,遊戲中主要能源來源於核聚變。
《輻射2》對話強調了,沒有人知道具體誰先用核武器。“天網”(SkyNet),《輻射2》的壹個人工智能角色,說核戰爭的發生是人工智能發起的,因為它們覺得常規戰爭太無趣了。
《輻射》是由Interplay公司開發的壹系列經典電腦角色扮演遊戲,後由Bethesda Game接手。
遊戲時間設定為22世紀,故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。迄今已發行5款角色扮演遊戲,系列首款作品作發行於1997年,是1988年《廢土》象征性的續編。
遊戲特色
預見了大戰的來臨,美國政府在2054年開始了大規模的建造輻射避難所。 避難所由避難所科技公司設計和建造,每壹個避難所足以容納1000人,並且自給自足。?
然而政府總***只建立了122個避難所,遠遠不夠美國人口。 而且當中只有17個避難所是真正為了避難而設計,其他的則是為美國政府的壹個社會試驗而建立的。