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顯示器的不同規格對顯示什麽性能有影響

我們也知道了,要選擇顯示器,第壹看妳的錢包,第二看妳對自己的期待。現在妳可以上網查查各款顯示器的參數了!今天我就為大家介紹幾個顯示器的重要參數。和相機不同,顯示器的參數非常少,我將通過1篇文章告訴妳,顯示器都應該註意哪些參數! 首先我先給大家普及壹下,顯示器是怎麽工作的。

—液晶顯示器工作原理—

顯示器有很多類型,目前主流的就是液晶顯示器,所以我只介紹這種顯示器的原理。電腦通過顯卡等硬件,把要顯示的東西通過線纜傳給顯示器,顯示器裏的處理器分析以後,通過電流控制面板裏的液晶,使其呈現不同顏色。面板後面有背光源,照亮面板,大家就能看到顯示的效果了。普及完畢,現在開始講參數!

—顯示器10大參數—

01 屏幕尺寸

買顯示器,妳第壹個考慮的肯定是“多大的”,目前常用的修圖顯示器壹般是24英寸和27英寸,還有更大的32英寸。這個和看電視壹樣,要根據妳家的大小來選擇,如果妳觀看距離比較近,那就買壹個小壹點的,較遠就大壹些,這個無標準可言,但是越大的顯示器,要保證屏幕優秀就越難!所以越是買大的,就越要保證優質。

02 分辨率

分辨率簡單來講就是像素數量,也有人叫它解析度。比如現在流行的4K,就是指分辨率。我用的藝卓CG318擁有4096x2160的分辨率,而普通的所謂“4K顯示器”的橫邊是3840像素,而在同等面積上像素更多,就能顯示更多信息。除了4K顯示器,我還建議大家選擇橫邊像素為1920、2560的顯示器,再低就算了。

同等像素密度下,4K屏幕確實比全高清、2K要大,但是別迷信這個概念,4K對於顏色的精準度沒有半毛錢幫助。

很多商家會忽悠,借著“4K”來迷惑消費者,說分辨率越高顯示效果越好。絕對不是這樣!因為分辨率和顯示器的色彩表現沒有任何關系,僅僅是像素密度大。

註:液晶顯示器的“分辨率”和後期打印輸出的“分辨率”也有這壹定的關系,這個我會在之後講解。

03 面板類型

顯示器中最重要的部件,莫過於屏幕面板。目前市面上主流的修圖顯示器大多采用IPS面板,也有TN面板和VA面板。面板的技術原理我這裏不多介紹,只要知道IPS面板色彩好、可視角度大(側面也能看清楚),而TN屏幕價格更低、色溫穩定——並非說IPS屏幕色溫不穩定,只是TN屏幕的優點不多特意拿出來。

有條件(也就是有錢的委婉說法)壹定要選擇IPS面板的產品,不建議選擇那種參數高、價格很低的產品,壹分錢壹分貨是有道理的。如果預算拮據,選擇比較好的TN屏幕也未嘗不可,經過調教也能達到不錯的效果。當然圖片中這種藝卓的專業級顯示器都采用IPS屏幕。

面板除了類型,還有壹個指標叫原生色彩位數,這個指標分6、8、10這幾個檔次,數字越高越好,當然價格也會越貴!這個參數壹般不會出現在顯示器參數表裏,屬於內部參數。

04 色域

也就是顯示器的色彩空間,這個概念也被炒得很紅火,其實它也沒那麽玄乎。色彩空間就是壹大堆顏色的合集,我們熟知的sRGB和AdobeRGB都是壹個範圍,裏面有很多種顏色。AdobeRBG的色彩空間大於sRGB。顯示器的色域能覆蓋多少色彩空間,是個重要參數。比如藝卓廣色域顯示器都可以覆蓋99%Adobe RGB。

上圖的黃色三角區域就是AdobeRGB,而小的藍色三角是sRGB,我們在選擇顯示器的時候,重點看它AdobeRGB的覆蓋率,而非單純的多大色彩空間。

和“4K”壹樣,這個參數也是商家炒作的重點,我們在選擇的時候,只要看顯示器覆蓋了多少AdobeRGB就好,其他數值都可以忽略。顯示器的色彩空間不是壹味地越大越好。而是要看他和標準色彩空間(最主要的就是AdobeRGB)的重合程度。有些顯示器鼓吹自己色彩空間巨大,有120%AdobeRGB的面積,但是實際重合程度只有90%,剩下的那些色彩空間都是“沒用”的。

05 背光源

在上面的原理中我們知道背光源的作用,它的質量直接影響了顯示效果——背光源偏色了,再好的面板也是白搭。目前LED背光源是主流,既省電又便宜。但LED背光也有區別,分為W-LED(白光LED)和RGB-LED(廣色域LED、三色LED),如果妳要修圖用,就千萬不要選擇W-LED!壹定要選RGB-LED。

以前有很多顯示器都采用CCFL背光,它的效果非常好,但是目前的優質RGB-LED背光已經可以和它相媲美,且環保很多。

06 亮度

也就是顯示器能有多亮(等於沒說),亮度的單位是cd/m2,顯示器的最大亮度可以達到300cd/m2,當然我們不會把亮度調到最亮,這樣很傷眼睛。壹般我們會使用80-120cd/m2的亮度,根據環境亮暗進行調整。環境越暗,顯示器也越暗。

藝卓顯示器的配套軟件ColorNavigator可以精準調整亮度,很多專業顯示器都可以如此,如果妳的顯示器不能顯示目前的亮度值,那這款顯示器基本屬於非專業修圖顯示器。

07 對比度和可視角度

這裏的“對比度”和攝影中的“對比度”有壹點差異,它是屏幕同壹點亮亮和最暗時亮度的對比值,比如1000:1,對比度高的顯示器可能讓照片看上去更加通透鮮亮,顏色也更好,對比度低則會讓顏色灰暗,層次不分明。

正常對比度(上)和低對比度(下)看到的照片顏色、亮度都會不同,較高對比度能讓人覺得更加明快,但是有些顯示器會自動提高對比度對妳的修圖造成誤導,比如蘋果顯示器,看著爽但自己的照片實際沒那麽好看,這時候要選擇能夠重視還原效果的專業修圖顯示器哦!

在正視屏幕的時候,對比度表現正常。從側面看屏幕,角度越大對比度越低,低到原來顯示器對比度的1/10或者1/5(每個廠家標準不壹樣),這個角度就叫做最大可視角度,這個角度當然越大越好,除非妳不想旁邊人偷看妳的屏幕。

08 屏幕均勻度

也就是屏幕的亮度是否均壹,尤其是邊框處和四角,品質差的顯示器還會出現問題。這個項目在參數表裏都沒有,但卻十分重要!而且有些顯示器改變亮度,顯示的顏色也會變化(在手機裏也很常見),要做到屏幕整體在各種亮度下顏色、亮度均壹且精準非常困難。妳可以照壹張純白色的圖片放到全屏,來觀察屏幕的均勻度情況。

09 處理模塊

這裏我講兩個東西,壹個是LUT,另壹個是顯示芯片。LUT叫做look-up table,中文叫對照表,是用來接收電腦顯卡信號,把它“翻譯”成液晶屏幕的顏色,對照表的參數是位數,越高越好。這個參數在參數表裏也幾乎找不到。顯示芯片相當於相機裏的處理器,沒有衡量指標,但也是越新、越快越好。

10 接口類型

顯示器和電腦的連接是通過壹條電線,這個電線也有講究!根據不同接口,傳輸的效果也會有區別。目前比較多的是DP、HDMI、DVI、VGA等,其中要修圖,最好是DP(DisplayPort),其次是DVI(最大分辨率只支持2560x1600),而HDMI主要是家庭娛樂,可輸入圖像和音頻信號,修圖盡量不用!而VGA不能修圖用,常見於接投影儀。