實況足球2007的關於手感
和前作比較起來,在實況2007當中,速度快的球員依然有著非常大的優勢,頭球的威力更是變本加厲,由於45度角斜吊的精確度有所提高,在大禁區弧頂壹帶的頭球威脅非常明顯。對球員身體的對抗要求也達到了新的高度,壹旦在禁區線上遇上阿德裏亞諾等身體強悍的球員,那麽,被他倚住轉身的話就非常危險了。頭球的加強,也給防守帶來了新的挑戰,提前爭頂,破壞對方的傳球,對時間和操作的把握是非常考究的。反倒是遠射和任意球射門,這壹作更考驗玩家對操作的熟練程度了,如果還是按照WE9那樣的射門方式,可是很容易“把天上的鳥都打下來”了。比賽的過程固然更激烈更精彩了。可不要忘了實況系列還有壹個最重要的環節,也就是大師聯賽了,球員的培養,戰術的設定,裏頭又了更多更人性化的設計,使玩家在培養自己的球員和球隊時有了更多的選擇和搭配。正是因為貼身防守的弱化和對於盤帶,速度的縱容,讓部分玩家都造成壹種錯覺:這是KONAMI版的FIFA?造成這種原因的還與前作的守門員有關,前作的守門員可以說是歷代表現最飄忽的了,無論是來自任何方向,何種力度的射門,都有很高的機會脫手,很容易被對手抓住補射的機會,這壹點可以說是令人相當郁悶的。到了本款,守門員和射門容易打飛的判定終於作出了壹些修正。
每壹次的系統判定和操作方式的變化,都令玩家得重新適應新作的改變。前作由於傳接球的精度下降了很多,出球,接應的頻率也有明顯的遲緩,所以,使很多玩家的打法更趨向於務實的風格,從而使遊戲性下降了不少。為了令更多不同水平的玩家都能盡情享受到實況的樂趣,在盤帶等方面進行了較大的改變,明顯使朝著鼓勵進攻的方向發展了。通過假動作和變向,加速的變化,玩家可以更輕易地擺脫對手,從而出現更多直接面對守門員的單刀機會。特別是巴西的羅納爾迪尼奧,葡萄牙的小小羅納爾多,荷蘭的羅本等既有良好的控球過人技術,又有速度的球員,單騎闖關,像當年的球王馬拉多納那樣連過數人的壯舉將不再是遙不可及的夢想了。馬修斯假動作,V字假動作和快速開出任意球等新環節的加入,令盤帶,戰術都讓其有了更豐富的變化。
對於長傳,身後球的傳切也有了更精確的變化,這些方面都是令那些已經開始適應實況9的玩家最頭疼的,因此,這壹些細節的變化,都令操作和戰術的布置與以往有了很大的不同,在陣型的選擇方面要更慎重地考慮攻擊和防守直接的合理分配,壹旦在某個環節出現失誤,是很容易被對手有機可乘,以大比分敗北的。雖然在進攻上有許多不太真實的設計,但在防守的部分環節中,還是繼續了實況系列追求真實這樣壹個特點,這在防守時的身體對抗上非常明顯,壹旦防守壹方無法形成有效的防守層次,被對方擠在身後,是很難防住對方的,鏟球容易被對方晃過也是原因之壹。因此,協同防守,提前判斷,縮小對方活動的空間成了這壹作非常關鍵的環節,而這,往往是決定雙方勝負的壹個關鍵。