索尼 sony NW-E505 香水瓶MP3的使用方法 壹定要詳細啊 包括升級 等
VPT虛擬耳機音效技術 Sony獨家開發的虛擬耳機音效技術,提供4種預設的音樂演繹模式,包括工作室(Studio)、現場(Live)、會所(Club)和舞臺(Arena),通過耳機輸出有如親臨現場的震撼音效。在S6/70X HD5等機型用過 VPT算法通過耳朵的結構來發揮(有人說必須耳塞支持IN THE ERA技術 具體不明白 待大家考證)然後通過心理學欺騙技術來表現 使人耳產生壹定錯覺 該音效開啟後中頻 層次都很好高音略有失真 但是低音分離度很棒 關於VPT這個東西仁者見仁了就好像SRS壹樣 不同人感覺效果不同 對於這個的研究可以參照
個人研究 沒有必要的情況下僅僅是聽流行的話 最好不要開啟
夢羽靈泉 兄弟的研究大家用vpt嗎?
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8 Clear Bass清晰重低音技術 也是索尼獨家開發的 我們調節低音的同時,如果調節不好整首歌曲的音質也會同時收到破壞,最主要的就是聲音變得混濁。而索尼推出的Clear Bass技術則是在抑制音質改變的前提下加強低頻方的表現,如果真能達到預期的效果確實是壹項非常實用的技術 這個技術感覺和DBB很類似 但是沒有DBB帶來的那華麗的高頻 還要通過調節Clear Stereo來增強整體的聽感 這個音效十分的出色 值得推薦 S706F中的Clear Bass 該音效的算法復雜 可以說是SONY的壹個很大的亮點 通過我長期的聽來說 這個音效的確有自己的強處 的確做到了清晰和低頻增益的同步性 但是根據GRAN所說的壹樣 DDB模塊費用過高 Clear Bass畢竟是索尼向市場妥協還有降低成本的產物 無論音色和整體的聲音控制上都要比DBB差不少地方呢 中頻單薄永遠是Clear Bass的壹大痛楚 另外Clear Bass作為Clear Audio技術的壹大宣傳亮點 索尼是做了不少功夫的 當音頻輸入過大時,可自動調節溢出值,以緩解失真現象 增強重低音時,僅使必要的音頻增強這點就是運用到DDB的動態技術了 如果同時使用EQ就是右邊的5項調節時 會發生相位的更變 同時Clear Bass會模擬DBB的動態調節技術使得低頻增益時比不混 亂 粘合的感覺 目前針對Clear Bass的轉項研究比較少 或者我沒有找到 但是根據本人的感覺來說索尼很聰明的成功的提取了DBB精髓的部分 這使得Clear Bass空具有DDB的“形”而失了“神”在市場激烈的競爭下這點的確讓人稱贊
對Clear Bass的研究:qmmsimon兄曾經發過壹個帖子NW-E01X/S60X/S70X/A80X用戶,EQ自定雖然沒有對Clear Bass詳細的研究但是綜合搭配給我們很多參考方案 個人研究 最多開到2檔即可了- -:
9 Clear Stereo清晰立體聲技術 和清晰重低音Clear Bass壹樣 是同過硬件內部算法而來 字面理解,這個功能是對耳機左右兩個聲道更好的區分,從而達到更好更真實的回放效果 但是實際試聽後發現這個音效也十分的出色 不僅僅是對耳機左右兩個聲道更好的區分 整體上有很大的改觀 並可以提升聲場效果 但是需要配合索尼原配的耳塞(壹般是EX082 或者索尼其他耳塞)如果不是原配的耳塞可能會導致左右聲道分離度的降低!這個問題壹般通過更改工程模式的參數來解決 隨著白菜時代的到臨 更多NWZ系列的工程模式被發現後也證實了這個問題 可以通過調節工程模式的參數來“立體聲分離度這個指標對聲場的影響很大,具體就是左聲道的信號漏到右聲道的程度,反之亦然。這個指標越高,聲場就越廣”為指導 可以將索尼狹隘的聲場改善 無獨有偶 近日來王者網友發現並非如此 據他認為聲場的關系和左右聲道分離度的關系並不是如此簡單 必先找到最小串音值後(工程模式可調節 至於A800 S700 S600 E010則不能調節了)再繼續減少6~12db可以獲得令人滿意的效果(聲場)
具體詳見cold3087兄弟的帖子
S706F中的Clear Stereo
10 Noise Canceling噪音消除技術 噪聲絕對是音頻產品的死敵,而噪聲的來源又由很多種,有些是來自產品內部的電路幹擾,有些則來自於外界的噪音。索尼這次的噪音消除技術則主要是針對後者,而且是通過硬件設備來實現的,不是簡簡單單的軟件處理。這個效果可能算不上什麽音效把目前好象只有S 系列和A系列的A910支持的
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做為此技術硬件支持的是MDR-NC22耳塞 同樣運用了EX90的監聽技術(最大程度減少音染)利用耳塞被後的MIC把周圍的噪聲傳送到產品內部,在接收到這個信號後,系統會產生壹個反向波,通過波的疊加,噪音將被減弱1/4左右
對於降噪技術壹直是魚雷誕生以來爭論的話題 有人反映降噪能力差 有人反映降噪不錯 這個技術針對連續有規律性的噪音有效 註意下 這裏區別於物理上的噪聲定義 物理上說的是把無規則的震動定義為噪聲 實踐證明 噪音越有規律性 降噪越明顯 這裏我只是簡單的說說 詳細的大家可以看研究降噪的毒文- -
11 數碼擴音技術(又稱虛擬動力引擎) 對於數碼擴音技術(虛擬動力引擎),它能夠將受噪音影響而接收困難的數碼信號增強,再轉為模擬信號,大大提高播放時的音效素質。提升信躁比 正式因為這個技術 SONY的續航變的異常強勁 這個也不算什麽音效 所謂“虛擬動力引擎”,其實是索尼開發的壹種DSP芯片結構。DSP芯片是閃存播放器的核心器件,主要功能是實現對各種格式音樂文件的“硬件解碼”。傳統的DSP為專用DSP,芯片的每壹種功能都要由專用的微電路對應。比如,MP3解碼和WMA解碼要由同壹塊DSP芯片中的不同微電路來完成。而索尼的方案是將DSP內部結構模塊化,各個模塊之間在不同的軟件指令下可以以不同的方式組合(索尼將其稱為“動態配置”),從而實現不同的功能。借助這壹技術,索尼將DSP的能耗降低到原來的 1/4。索尼開發出的這塊DSP芯片編號為CXR704060,曾應用於索尼的第壹臺網絡隨身聽NW-MS70D,E50上同樣也用上了這塊芯片。據查,該芯片的功耗僅有4mW(感謝網友INTERUP98提供資料) 目前A800系列以後的產品擔任索尼芯片解碼的是日本NEC公司的MP201 將視頻和音頻處理集成壹體 值得稱贊 同時魚雷系列的芯片和A800系列的不同 詳細的可以看版裏的拆機圖 重點提示:芯片不是決定音質的絕對條件 “唯芯主義”的時代早已經過時 實踐是檢驗真理的唯壹標準。走線和推力更加適合。
這就是SONY的“虛擬動力引擎”,擔任MP3和ATRAC解碼的可配置DSP CXR704060
JRC NJM2776,擔任耳機放大 估計這個也是HD5上了耳房不如IPOD的原因把
12 DOLBY 杜比B降噪 這個音效是針對在磁帶上錄制音頻或視頻信號時本底噪聲對錄制質量的損壞而開發的 不是SONY獨有的 在EX2000上使用 但是感覺聲音太偏暖 不過躁聲少了不少。擴展動態範圍 B型降噪系統能降噪10dB.
14 五段調節均衡器 這個就是相當於很普通的EQ調節了它的基本作用是通過對聲音某壹個或多個頻段進行增益或衰減,達到調整音色的目的拒部分網友反應HD3 HD5中是6段音域均衡器 這個沒什麽說的 對於EQ的研究索尼版的文章實在太多 不需要我介紹了
15 DSEE 全稱Digital Sound Enhancement Engine數字音頻增強引擎它的主要作用是針對音頻文件壓縮時對高頻部分損失的壹種補充,尤其是對壹些管弦樂有很好的彌補效果 聲音更自然 聲場更寬廣 據說S6/7系列的下個版本的固件就有它(無法考證) 實際試聽我什麽也沒有聽出來 (真的) 拒DX們說 是個高頻增強的音效 主要解析有所提升 但是意義不大
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DSEE在MIDIS論壇中說是可以提升聲場的 相當於B9 D9的Supreme EX(sapurimuEX)了 所以我感覺主要還是提升聆聽空間感的
DSEE有人反映沒有變化 我們先來看看索尼官方的介紹:
16 PARAMETRIC EQUALIZER 自打CD上NE10開始啟用的音效稱為PARAMETRIC EQUALIZER,包括:Soft、Active、Heavy、Custmon4種定義音效。而清晰重低音也是從NE20就有了的(超級感謝流星格格提供該資料 我在網上壹直沒有找到這個) Active是我印象中最深刻的 打開後歌曲的節奏感很強烈 空間感雖然弱化 但是依舊有濃厚的低音襯托 Heavy這個我並不是經常用的緣故 但是給人壹種很特別的感受 這個EQ可以自己調節 總體上來說是比較雞肋的
1.開機,按BACK鍵等到主菜單畫面出現,
2.HOLD鍵將其鎖住,
3.按住OPTION,同時按順序按上、右、下、左、上、播放、上、左、下、右、上、播放,
4.HOLD鍵解除鎖閉,此時是待機的畫面
5.按BACK鍵後進入工程模式。POWER電源:VCHK電壓測試,ACHK電流測試,DSVCHK備用電流
魚雷的工程模式可以參考下RNXr兄弟的[原創] SONY NW-S706F 工程模式 超詳細解密
/thread-390249-1-1.html
A1000 A3000 HD5系列
參考夜楓兄弟轉來的帖子
/viewthread.p ... 1000%2B%B9%A4%B3%CC
香水瓶系列
先將按鍵HOLD住,然後長按住PLAY鍵,再用牙簽插機背後的RESET鍵,成功後,主機LCD會顯示“256MB 1.00.04 G10“的字樣,這就表示已經成功進入工程模式。(引自流星格格)
其余機器的工程模式已不可考 望知道的朋友多多指教!