美術專業畢業的學遊戲設計好嗎,是不是比較有優勢啊。
遊戲美術專業就業前景深度分析
第壹、重視美術課學習可以拓寬就業渠道。
美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優於大多數文理科畢業生,學習美術具有非常更廣闊的就業前景。有的家長偏信:“學習美術將來只會畫畫,其他什麽都幹不了”。這已是 上個世紀極其片面的理解,如今時代早已不同,社會對美術生有著大量的需求。具體分析如下:
據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常明朗,影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網絡設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近這些年,韓國和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪十分可觀。學美術從事的職業:除了做教師、畫家,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些是美術專業就業率較高的工作。所謂的前途,首先取決於大趨勢、大環境,而如今的大環境,正是美術生的春天。
第二、在選擇任何職業的成功與否,主要在於自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。
就目前就業情況來講,職業工資雖然有標準,但地域也是差別很大。壹般教師的月薪應在6000元左右,裝飾設計師的月薪約在8000元以上,遊戲設計、動畫設計師月薪約在1.2萬元以上。自由職業的工資靈活浮動性要更強壹些,尤其藝術行業的自由職業者,收入根據其個人能力呈現上不封頂的狀態。
據相關調查結果的顯示,許多學習造型的學生在大學時期便開始作畫賣畫,並且價格頗高,不僅能夠解決大學的費用問題,還能夠獲得足夠的收入對品質生活進行規劃;許多學習設計的學生大二便開始不斷的接到設計的項目,做到了邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,並且為畢業後的工作奠定了良好的實踐基礎。