3Dmax視的面積太大時,看小的物體需要移動鼠標滑輪放大,但是越放大鼠標滑輪移動的範圍距越小,怎麽解決
放大3D視圖與用望遠鏡放大的原理相同,隨著距離延伸,放大倍率會呈幾何級數衰減。有點類似妳看到壹個人跑步的背影,起步時,妳會看到這個背影迅速變小,他跑得越遠,妳會覺得他的背影變化越小。 這個問題壹般沒有必要解決,否則會造成視覺失真,也就是說,這會使視圖看起來在以成倍的加速度逼近(這與大多數人印象中視圖勻速接近的感覺不符,容易產生匪夷所思的速度感和跳躍感,讓人難以接受)。 除非是做電影特效,增加新鮮刺激感覺,那樣,妳可以自己設計壹個滾輪步長倍增的函數,讓原來滾輪的線性增量變成幾何增長,只是步長增量在快速增長後,視圖就不會是平滑接近了——步長增加,步距也加大了,產生跳躍式接近的感覺。