看著VR設備廠家不少,最好的是哪個呢?
這要看妳打算幹什麽,目的不同,產業也不相同。
目前已有壹些 VR 頭盔推薦文是按照價位來推薦的,我覺得這是壹個很不錯的推薦方法。中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA假設大家都不差錢,並根據大家的需求和目的來推薦 VR 頭盔,希望大家能也希望對正準備掏錢買 VR 眼鏡的朋友們有些幫助。
壹、原理篇
盡管我想簡單粗暴地直接推薦,但每當有朋友跟我說,“我知道妳們說的 VR 啊,就是暴風魔鏡啊!”,我的心就好痛。在我接下來要談的內容中,暴風魔鏡恐怕是離 VR 標準最遠的壹種設備類型,這不是說我否認暴風魔鏡在 VR 領域的重要地位,對啊,國內 VR 眼鏡的偉大銷量都是靠暴風魔鏡撐起來的啊(微笑臉)。也多謝暴風魔鏡讓更多人認識到了 VR 眼鏡,同時也讓這些人對 VR 這個領域失去了期待。事實上,VR 眼鏡並不僅僅只有類似暴風魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實有以下幾種:
而我們更多人所熟知的暴風魔鏡其實只是移動頭盔中的純光學設備,遵循 Cardboard SDK 並且壹脈相承,不過是改變了材質、鏡片,充其量進行了反畸變、反色散算法,這類設備的主要原理就是利用光學結構造成虛擬距離,拉遠並放大手機屏幕上的內容,智能手機作為數據傳輸設備同時負責利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動。因此評測此類頭盔主要需要評價鏡片呈像效果以及移動端(手機)的適配程度。
盡管價廉,移動端頭盔的物實在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購買純光學設備頭盔,之前我也寫過壹篇幾乎全是光學設備的頭盔評測,大家可以參考壹下。有時候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那麽花哨的文案的,要知道他們的產品跟 Cardboard 本質上是壹模壹樣的,什麽 “超舒適,可佩戴兩個小時”,講真目前這個狀況真不會有人戴頭盔戴兩個小時,什麽 “海量 VR 遊戲內容”,大部分也是其他遊戲廠商開發的然後直接搬到自己的 “應用商場”。純光學設備尤其喜愛強調視場角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場角對於任何頭盔都很重要,理論上視場角越大,沈浸感越強,而人本身的市場角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分設備都是滿足這壹要求的。但同時這個數據也不必過分參考,對於依賴手機的純光學設備,手機的尺寸反而可能會決定妳能看到的範圍。
而更好的頭盔應該是擁有外置硬件設備的,事實上在上面這個分類中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有壹些硬件設備在其中。所謂硬件設備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中最為重要的是 IMU。簡單來說,IMU(慣性測量傳感器)地意義在於更好地實現頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR 紙盒容易讓人頭部眩暈不在於鏡片不夠好,而在於它純粹依靠手機內置的 IMU(陀螺儀傳感器等),想想我們平時用手機地圖導航經常找不到北的狀態就知道手機的陀螺儀效果壹般。因此,同樣是鏈接手機的 Gear VR,和普通的手機盒子,感受是完全不壹樣的。對於這些設備(尤其是非連接手機的),常常會強調刷新率,研究表明,頭動和視野的延遲不能超過 20ms,否則會有很明顯的拖影感,這也就是為什麽我們用虛擬現實眼鏡在頭部轉動的時候會倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的壹個必要條件,通常來說刷新率越高體驗感越好。索尼大法號稱自己的刷新率可以達到 120Hz,是目前數據顯示最高的,理論上也就應該效果最好,然而體驗到 PSVR 的真容的人還是少之又少,因此 120Hz 的質感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認體驗最好的 HTC Vive 的刷新率為 50Hz。
不過,僅僅擁有外置硬件設備可能還不是真正意義上的 VR 頭盔,在目前我們接觸到的大部分的 VR 設備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉,而對於身體的移動毫無反應,這也就導致了我們視覺和身體知覺的錯位,真的 VR 設備應該能對周圍環境進行定位重構並允許身體的自由活動。在這方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嘗鮮。
二、我想玩遊戲!
早期對 VR 產生濃厚興趣的消費者很多是重度遊戲愛好者。誠然,如果 VR 眼鏡能達到想象中那樣優異的沈浸感,VR 遊戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現在談 VR 遊戲還是為時尚早,壹方面是因為 VR 設備還沒有舒適到可以讓人連續玩兩三個小時,另壹方面則是因為 VR 遊戲內容還太少。
不過如果妳真的是壹個遊戲迷,只想玩現有的這些 VR 遊戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且壹下都不想等了,想必妳也早就查到要買什麽 VR 設備了。當然這是開玩笑,我的意思是說妳可以去訂 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
Oculus Rift CV1 目前我還沒有到手,但是它之前的開發者版本 DK2 我是玩過的,畫面漂亮,運轉流暢,是目前最好的 VR 體驗。噢,忘記了人見人愛的 HTC Vive pre,號稱擁有目前世界上最佳的視覺體驗。盡管價格貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓妳徹底暢遊二次元時空的快感是無價的。不過我想即使是壕,在面對 Oculus CV1 和 HTC Vive,也會覺得這是壹道單選題(友商想必壹樣至少壹臺吧)。
想想看,如此豪華的 VR 套裝價格和壹臺水果機價格差不多,是不是應該買買買?當然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來 VR 的運轉的,而很多人的 PC 配置也是運轉不起來 VR 的,那麽玩 VR 需要怎樣的 PC 呢?如下:
兩者基本上是壹致的,而如果要重新購買壹臺這樣的電腦,Oculus 提供了壹個 PC 套裝(包括壹套 Oculus Rift CV1 和壹套 PC)供用戶選購,定價 1499 美元,減去 CV1 定價的 599 美元,那麽這套 PC 價值為 999 美元(約合人民幣 6600 元),而我們自己為了 HTC Vive 配了壹套 PC 則總***花銷了 9000 元左右。無論怎麽說,這都不是壹筆很小的花銷。另外,這兩個設備各有各的麻煩,在國內購買 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安裝流程(還得找個斜對角為 5 米內的空房間)也是令人很崩潰。所以壹定要有強大的念力支撐+足夠的經濟實力,才能讓壹個普通消費者願意去買壹臺 HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。
如果妳願意等,我當然會推薦索尼大法的 PSVR,然而失約 CES 又在 WMB 上緘口的索尼大法已經將原本 Q1 發售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都見不到了。但按照之前索尼大法宣傳的數據(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 龐大的遊戲資源,PSVR 理應該是壹款遊戲迷們最鐘愛的 VR 設備。而且考慮到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的電腦來搭配,僅需壹臺 2000 元左右的 ps4 作支撐的 PSVR 相比而言更加劃算。
PSVR
也許會有朋友問其他 VR 眼鏡能不能玩遊戲呢?能。只是遊戲內容非常局限,效果還不及在 PC 上玩,恐怕也沒辦法滿足資深玩家。
三、我只是想看電影!
我完全理解為什麽人想利用頭盔來看電影,記得有壹次拿 Gear VR 看壹段宮崎駿動畫的短片,其實是 2D 的,虛擬現實中,我身處月球,畫面投射在星空中的熒幕上,那壹瞬間的感動無以附加,如果人能獨擁壹個宇宙看壹場電影,誰要在電影院聽陌生人嘰嘰喳喳。
如果只是想看電影,其實選擇陡然多了很多,有錢可以買柔宇科技的 Royole-X(3999 元),畫面清晰,佩戴舒適,當然這並不是壹款 VR 設備,但很多號稱自己是 VR 設備的設備也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到 3D 顯示就好了。
Royole-X
但是如果妳還是想買壹個所謂的 VR 盒子,那麽我首先會推薦大朋。大朋的應用 3D 播播實在是驚艷到我了(這個我已經念了無數遍了),雖然我不確定版權有沒有問題,但是電影資源真的很多,而且效果但很棒,緩沖無壓力,就算最後妳選擇了其他的眼鏡盒子,妳仍然可以考慮用 3D 播播來看電影,這款應用應該是目前可見的對用戶最友好的 3D 電影播放應用了。另外大朋的頭盔我覺得舒適度也還算可以,目前有壹款在淘寶上眾籌,99 元,我覺得買壹買嘗個鮮也不會有多大問題(當然也不要聽信廣告讒言,抱那麽大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸媽媽!
這是壹個很無解的需求,說實話我自己除了願意拿 cardboard 給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續安利,如果他們說這什麽鬼,我就無奈攤手狀,“沒辦法啊這就淘寶十塊錢的東西!”)當然,送 Cardboard 可能是用來友盡的,當我們想利用虛擬現實的概念送壹場真切的美夢給自己的親友,三星和 Oculus 聯合推出的 Gear VR 會是最好的選擇。
Gear VR
Gear VR 是壹款自帶 IMU,觸摸板的移動端頭盔,但是只能適配特定型號的三星手機。如果妳的親友恰好用的還是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用猶豫了,買買買,只要 99 美元,給妳們超夢幻體驗。如果妳還想順便送他們壹臺手機,那就買新出的 S7 吧,再配壹臺最新的 Gear VR。Gear VR 的舒適程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,還要翻墻下 Oculus Store 才能用),十分用戶友好。Gear VR 基於 Oculus 的平臺,應用越來越豐富,尤其是 Milk VR,裏面的 VR 視頻內容要看完就得花上好幾天,而利用觸摸板,可以進行簡單的交互,這也使 Gear VR 中壹些 VR 遊戲內容非常有趣。Gear VR 本身無需充電,依靠手機供電,使用起來基本上是無腦的。最重要的是,由於內置 IMU,Gear VR 帶來的眩暈感幾乎可以忽略不計,是目前使用最輕松、開發最成熟也是最容易被普通消費者接受的壹款設備。
Gear VR 最打動我的是,裏面有許許多多二次元內容的周邊,光是看鋼鐵俠、饑餓遊戲、小王子的玫瑰花這些我鐘愛的 ip VR 化就讓我激動不已,那種激動之前不是用金錢可以衡量的,但對於更多人來說,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,從無垠宇宙開始,穿越時光海洋,走過夢幻邊界,配上煽情臺詞,此時正是收人為 VR 教徒的最好時機!
不過這款設備最大的 bug 在於目前還沒有國行,在國內使用必須翻墻。
這裏我也要提及壹下在今年WMC 推出的 LG VR,這款設備的特定是異常輕盈,因為是通過線直接將手機和頭盔相連。雖然我還沒有拿到手,無法給出準確的評測,不過根據國外的評測,這款產品漏洞不少,漏光 + 嚴重延遲,因此不建議做嘗試。
LG VR
另外國內也有壹些仿 Gear VR 邏輯的產品,這些產品的優勢就是不局限於特定手機。其中 pico 的評測可查看公眾歷史,另外我還聽說有壹款產品居然可以兼容 oculus store……希望有嘗試過的朋友可以有所反饋。但AR聯盟還是要指出,這類產品在兼容性上做得還是略遜壹籌,體驗感遠遠比不上 Gear VR。