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虛擬演播室的歷史

1978年, Eugene L.提出了“電子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未來的節目制作,可以在只有演員和攝像機的空演播室內完成,其余布景和道具都由電子系統產生。隨著計算機技術與虛擬現實(Virtual Reality)技術的發展,在 1992年以後虛擬演播室技術真正走向了實用。1993年,以色列ORAD推出了世界上第壹套真三維虛擬演播室,此後另外壹家以色列廠商RTSet也推出了基於傳感器跟蹤技術的真三維虛擬演播室,此後的10年中,虛擬演播室廠商陸續推出自己的產品,西班牙的BrainStorm,BBC英國廣播電視公司的虛擬演播室,法國PSY等等,以及2000年之後中國大洋、奧維迅、新奧特也相繼推出自己的虛擬演播室產品,虛擬演播室要求實時圖形圖像渲染技術很高,並要求配合方便,使用便捷的虛擬演播室跟蹤技術,經過市場的淘汰、演變,所剩余繼續發展虛擬技術的廠商逐漸減少,2008年之後,壹些無跟蹤的虛擬演播室技術開始推向專業市場,被稱為無軌跟蹤虛擬演播室,此類虛擬演播室沒有攝像機跟蹤技術,無法獲得真實攝像機的運動參數,圖形工作站也無需按照攝像機的運動實時渲染25幀/秒的畫面,因此此種方式的虛擬演播室適合學校、電教室等等非專業用戶的使用。

作為數字演播室發展新技術,虛擬演播室技術已成為了當今數字電視演播室新技術的熱點。在1993年IBC展覽會上虛擬演播室技術首次亮像,並在各種電視轉播中得以實現。迄今,中央電視臺、各省級電視臺、教育行業、企業等大量采用了此技術,該技術的發展促進未來電視行業低碳、減排發展。