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《神武》手遊盤絲進階攻略

如果妳是壹個喜歡PK且喜歡玩輔助封系的玩家,那麽神武手遊中雙封的盤絲就是壹個很好的選擇。雖然盤絲不像方寸那樣帶有獨特的降屬性封,但雙封和更強的生存能力將會使妳更加展現出封系和輔助的重要性。今天小編就來與大家探討下盤絲洞門派的特性~

_各類盤絲見解

盤絲分為高速盤絲,血耐盤絲,壹般盤絲更多走血耐路線,因為在速度上,盤絲先天不夠具有優勢,所以盤絲更多的舍棄了壹封的位置,做壹名輔助封系。

高速盤絲:4敏1體,高速路線,封系追求高速,同時裝備成本會拉高,且生存能力大大降低,速度壹般比不過方寸,難以保證壹速。

血耐盤絲:3體1敏1耐,1.5體1.5耐2敏或2血1耐2敏,血多就是王道,利用盤絲防符的優勢,多配合特技,當輔助封。個人建議盤絲血要厚。壹直覺得血多比防高要好,兩者都是為了生存力。群P中,血多能更快漲憤怒值釋放特技,慈航晶清都是需要很多憤怒的,如果防禦高,雖然物理打不疼但是現在法系很霸道呀壹個隊伍總有那麽幾個群秒,壹起點著封系秒過來血少的妳防禦再高也站不住了,所以血多要比防高劃算。

_盤絲與方寸比較

盤絲vs方寸盤絲封印技能的全面性遠遠不如方寸,盤絲只能封印物理和法術,不像方寸可以封特技,逃跑,物理,法術,而且普遍性而言,方寸壹般速度都比盤絲稍快壹些。所以在封系選擇中,不論是生存,比武還是什麽活動,二者的選擇上,大家往往選擇方寸而不選擇盤絲。但盤絲卻有方寸不具備的封復活和禁療,運用得好在團戰中也是壹大利器。

_盤絲技能解析

奪命蛛絲禁止復活5回合,夢幻的地府依靠小死亡崛起。神武手遊的地方因為有了光環恐怖,都不屑於用小死亡了。但是死亡禁錮的效果,神武居然給了盤絲,而且前不久某次更新提升了這個技能命中率。壹旦中死亡倒地5回合起不來,加上神武點殺的輕易性,盤絲的這個技能不亞於方寸的降屬性的點殺意義。很多人用含情脈脈和這個奪命蛛絲比,其實道理很簡單,妳封了人家,不主動進攻,就算對面用不了技能,被清了寶寶,表面上妳有優勢,但是妳的優勢很難積累下來。封奪命蛛絲並且實施點殺,壹下就是5回合的絕對優勢。而5回合的優勢很容易轉化為勝勢。

魔音攝魂盤絲的禁療封,樓主全隊練了幾個血敏法連羅剎寶寶,為的就是15%的概率能禁止對面治療。禁療的意義是廢掉針灸、大海無量、高品血環等等這樣的防點殺手段,確保點殺的成功性。而且對於大唐天宮這樣依賴氣血爆發的門派,禁療等於壓制了對面的爆發。對於倒地起來的目標,禁療又是壹個控屍技能,控屍的意義在於能時刻選擇再次讓對手倒地。禁療是三法隊伍的福音,如果隊伍是多法,可以封禁療接2個烽火直接點殺封系或者物理輸出,而對手根本沒法防。為什麽,禁療廢掉了卡速寶寶血環防點殺,法系的點殺又不受防禦保護的幹擾。然而中禁療倒地的人雖然可以拉起來,但是無法接受治療導致幾乎無法擺脫控屍的厄運。更要命的是,禁療封和奪命蛛絲可以壹起上,而不像壹般的封印是互斥的。

千蛛手在手遊中取消了動物毒效果,PK就變得弱勢了不少。雖然改成靈力與固定傷害選高傷計算,但輸出量的確實是沒什麽可比性。好在80級攻擊目標變成4個,任務還是可以用來掛機的。

含情脈脈雙封,都會用,命中率還算挺高的,任務的時候算不錯的技能,但PK的話PS的主要職責還是禁療和封復活,放特技等,只要對面有壹速封系,很難會有讓妳出手封的機會。

勾魂這個技能屬於吸血技能,傷害比不上天宮的五雷轟頂,畢竟限制在那(吸取敵人25%當前氣血,最高不超過技能等級*30,失敗則只減少5%的當前氣血,補充量為對方損失量的壹半),五雷的限制比較低(減少敵人25%當前氣血及魔法,最高不超過技能等級*50,失敗則只減少5%的當前氣血)。不過勾魂的吸血成功率較低,而且作為壹個封系來說,壹般都是封穩了再勾魂,勾魂成功了還是能恢復不少血的,在殘血的時候用壹下也可以,出場率不高(畢竟PS還是以輔助封為主),而且成功率也是低的可憐,在36和門派闖關中可用作提高生存率。

攝魄壹定幾率吸取對方的魔法值來補充自己的魔法值,控藍神技,相比於龍宮的龍吟群炸藍,單吸的效果還是比較好,控住對面封系和輔助的藍量,沒藍了就是廢物。

_PK盤絲的定位

神武手遊的盤絲在封系中不具備優勢,但是就目前而看,尤其是生存,門派首席爭霸賽這樣的活動中,封系都不會被組,甚至是醫生。所以,在封系中,盤絲處於壹個尷尬的境地中,說說目前盤絲處於的現狀,只能當半個封系,和半個醫生,半個封系,是因為速度不行,若為了全敏會失去血和防禦,生存能力會大大下降,而且還不壹定會比方寸快,所以只能保佑對方封不中,或者封中之後吃靈心,保佑下次封中。當然了,盤絲能吃靈心,其他門派也可以吃。為什麽說是半個醫生呢,因為速度不具備優勢,就必須在輔助上要有壹定的立足之地,PS現在的標準配備就是CH,JQ,SH,最差也要具備其中的2種特技,加上PS在封復活、保護和禁療的壹些特點,倒是可以能在PK中占領壹席之地。

雖說盤絲在封系較為弱勢,但是盤絲的亮點在封治療和復活,在高端戰鬥中,壹個盤絲可以廢了對面所有治療單位,預判對手的治療,壹個禁療,讓對手好幾個單位做無用功,比雙封讓他不能出手強太多。因此,盤絲的速度要比輔助快就夠了,三敏足矣禁療守屍效果也極品,啦起來也是死,奠定優勢,十分重要。還有封保護,以我的隊伍為例,FC、PS、ST、HS、DT,FC起手睡封,我封對面主輸出復活,壹般是大唐,DT配合ST和單秒點殺大唐,壹只寶寶點大唐保險,另外4只集火主封寶寶,第壹回合,我們壹般飛兩只寶寶,被封壹個單位,剩余寶寶半血,優勢是明顯的。

由於奪命蛛絲的封復活和魔音攝魂的禁療存在,PS在高端PK中其實也還是很吃香的,扮演的角色更偏向於輔助,對局面的控制會起到壹個逆轉性的作用。不過操作意識要求高,團隊間的磨合度也要達到壹定程度,並不適合野隊。

_盤絲裝備特技選擇

特技,因為我是血耐封,沒有刷笑裏,刷的是絕幻魔音,這個技能有5回合壓制作用,對於速度不高的血耐封有用。PK作為輔助,笑裏藏刀、羅漢金鐘、晶清決、凝滯術、流雲訣、慈航普渡、四海升平、玉清訣、起死回生、水清訣、絕幻魔音、氣歸術都是可選擇的特技。血耐CH可以考慮,但由於速度不夠,很容易被笑,PK的實際作用不是很大,但活動效果還是很不錯的。

1.晶清決笑裏藏刀水清決凝滯術慈航普渡(適合高速盤絲)

2.玉清訣笑裏藏刀四海升平水清決慈航普度(適合2敏血多盤絲)

3.四海升平羅漢金鐘起死回生水清訣(適合血牛高耐低敏型盤絲)

PS:沒有憤怒腰帶的童鞋帶玉清也是不錯的,速度不快得就不用帶笑裏藏刀了。

_盤絲夥伴推薦

建議雙封雙輸出,可以考慮方寸+化生+大唐+獅駝,因為本身就不是輸出門派,搭配雙輸出和雙封控制,競技效果還是不錯的。當然,沒有金元寶花費的同學也可以選擇雙奶,把方寸換成奶媽_盤絲寵物推薦

不管是作為封系還是輔助,盤絲對BB的要求也是很高,血敏寵首選高成長芙蓉,靈鶴,單P的話血敏快過妳自己本身很簡單。群P血敏寵最好加到比妳快50的速來配合妳自己。龜速血耐寵物則可以考慮天兵和蠻熊,但是如果自己不是壹速就比較難配合。然後就是舍身死騎,壹只好的舍身死騎可以很大程度的提高普陀的單P能力。建議敏功的,不過這東西可遇不可求,非R玩家謹慎嘗試。高連高吸血攻寵,這種BB還是不太流行,不過好用不好用,誰用誰知道。胚子浣熊,死騎首選。隱攻寵物也是手遊壹大流行寵,暴力不需要解釋,只是不太適合封系,比較適合輸出。總的來說BB養成除了血敏外,方寸需要的是高爆發或者高抗性的高吸BB,全力BB無保命技能不推薦。